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LoL: Sylas foi considerado um campeão quase impossível de desenvolver

LoL: Sylas foi considerado um campeão quase impossível de desenvolver
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O desenvolvimento de Sylas ainda é lembrado na Riot Games como um dos mais complicados da história do League of Legends

LoL: Sylas foi considerado um campeão quase impossível de desenvolver

Criar novos campeões para League of Legends é um dos processos mais complexos dos desenvolvedores na Riot Games. Nem todos os campeões são difíceis de serem feitos, como este suporte, mas outros dão bastante trabalho para a empresa, como é o caso de Sylas, cujo lançamento dificultou a vida da desenvolvedora.

O campeão que os Rioters consideravam impossível

Lançado em 25 de janeiro de 2019, Sylas é um campeão bem resolvido há muito tempo, mas ele quase entrou para a lista dos poucos personagens cancelados da Riot na atual versão mais moderna do LoL. 

A razão por trás de toda essa dificuldade foi sua mecânica única de roubo de ultimate, que forçou um pequeno retrabalho em quase todos os campeões do LoL. Uma entrevista com o Rioter August revelou que Sylas levou quase dois anos para ficar pronto para o lançamento.

A Riot Games teve que criar novos sistemas para que alguns ults funcionassem no Sylas. - League of Legends
A Riot Games teve que criar novos sistemas para que alguns ults funcionassem no Sylas.

A mecânica do roubo de habilidades não é uma ideia original da Riot e é fácil acreditar que, por isso, é simples implementá-la no jogo. De acordo com a empresa, na época, dos 141 campeões que o jogo tinha na época, 97 precisaram ser atualizados para a chegada de Sylas ao LoL.

No entanto, este não e foi o único problema. Além do tempo que foi gasto atualizando todos esses personagens, a Riot precisava garantir que a existência de Sylas não fosse um problema para os futuros campeões do jogo. A parte mais difícil de criá-lo não era definir um bom kit de habilidades, mas sim mudar o código do jogo.

Adaptar o comportamento de Sylas aos metamorfos foi um dos trabalhos mais difíceis - League of Legends
Adaptar o comportamento de Sylas aos metamorfos foi um dos trabalhos mais difíceis

Como todas as habilidades difíceis de programar, a ult de Sylas só foi aprovada pela Riot porque era uma mecânica interessante, o que significava que valia a pena investir dinheiro no lançamento do campeão.

Outros personagens tiveram problemas semelhantes, como Vex, cujo projeto original envolvia mãos gigantes e a criação de portais pelo mapa, o que, segundo um Rioter, "custaria vários anos do orçamento de efeitos visuais", o que fez com que a primeira versão dela fosse alterada até chegar na Vex que conhecemos hoje.

Felizmente, Sylas seguiu em frente conforme o planejado. Muitos jogadores acham que a ult dele foi feita para Neeko, mas este é apenas um mito da comunidade. Essa teoria é baseada no fato de que a Camaleoa herdou uma habilidade do prisioneiro demaciano e em como a ideia de se transformar em outros campeões se encaixa nela.

Roubar ultimates é algo que sempre pertenceu a esse personagem que ajudou a mudar a história do MOBA.

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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