A atualização 12.10 mudou muitas coisas na jogabilidade de League of Legends, por ter trazido alterações nos sistemas de durabilidade, cura, dano, entre outros. A atualização 12.11 também foi bastante grande, isso sem falar nas atualizações de emergência. A Riot Games segue estudando os impactos destas últimas alterações no MOBA, mas chegou o momento da desenvolvedora apresentar a prévia do patch 12.12, que é bem mais curto em relação aos últimos dois, com buffs para apenas oito campeões, como Seraphine, Amumu e mais,e nerfs para mais oito, como Zeri, Bel'Veth, entre outros, além de alguns pequenos ajustes.
Buffs do patch 12.12
Custo de Mana do Q: 70 → 30-50
Dano do R: 150-350 → 200-400
Taxa AP do Q: 75% → 80%
Vida do Tibers: 1200-3000 → 1300-3100
Resistência do Tibbers: 30-70 → 30-90
Dano do Q: 90-290 → 105-305
Dano do R: 250-500 → 275-525
Vida da Torre: 150-575 → 175-700
Dano base da Torre: 6-18 → 7-23
Tempo de Recarga: 12s → 11s
Custa da Vida Base da Passiva: 23% → 20%
Custo base da mana da Passiva: 34,5% → 30%
Escudo do E: 70-190 → 80-220
Vida Base da Margarida: 1250-3750 → 1300-3900
Resistência da Daisy: 15-90 → 20-100
Mana por nível: 40-55
Tempo de Recarga da Passiva: 6s → 6/5/4/3 (níveis 1/6/11/16)
Tempo de Recarga do E: 11-9 → 10
Duração do controle de grupo do E: 1 → 1,5
Vida Base dos Andarilhos da Névoa: 100-185 (+15% da Vida do Yorick) → 110-212 (+20% da Vida do Yorick)
Velocidade de movimento dos Andarilhos da Névoa: 300-325
Vida Base da Donzela da Névoa: 300-3000 (+70% da Vida do Yorick) → 350-3300 (+75% da Vida do Yorick)
Donzela Chase Range do E: 1600 → 1200
Nerfs do patch 12.12
Auto-ataque
Alcance aumenta de 125 para 175
Regeneração de HP
De 8.5 + 8.5/nível para 7 + .7/nível
Valor dos stacks (acúmulos)
De .25% - 1,5% (nível 18) para .28% - 1% (nível 13)
Poderá ganhar stacks ao vencer minions de grande porte (Cannon Minions e Super Minions)
Q (Impulso do Vazio)
Corrigido o bug em que o Q poderia causar o dano verdadeiro on-hit do Ultimate (R - Banquete Eterno) ao lidar com dano dobrado
E (Turbilhão da Realeza)
Faixa de dano por hit cai de 8-20 para 8-16
R (Banquete Eterno)
Dano explosivo cai de 25%-35% para 25%
Bônus de auto-ataque cai de 50-100 para 50
Aumento de vida na forma verdadeira cai de 70% para 50%-70%
Consertado um bug em que Bel'Veth deixava de ganhar o aumento de vida na forma verdadeira se consumisse um Coral do Vazio já em sua forma verdadeira
Regeneração da Passiva: 1-2% → 0,8-1,6%
Aumento na Vida Base do R: 10-20% da Vida perdida → 8-15% da Vida perdida
Dano Verdadeiro por Vida Máxima - Passiva: 3% (+5,5% por 100 bônus AD) → 2% (+5,5% por 100 bônus AD)
Velocidade de Movimento do W: 6-12% → 6-10%
Lentidão do W: 24-40% → 20-36%
Força do Escudo do E: 75-175 (+60% AP) → 65-165 (+55% AP)
Base AD: 62 - 60
Dano do Q: 95-235 → 95-215
Lentidão do W: 60% → 50-70%
Status Base do R: 30-90 → 20-100
Cura da Passiva durante Possessão: 2,5% 2% da Vida máxima do alvo
Dano bônus do R: 15-25% da Vida faltante → 12-20% da Vida faltante
W > E não deixa mais Viego stealth
Regeneração de Vida: 3,25 → 4,5
Aumento da regeneração de Vida: 0,55 → 0,7
Dano do W: 10-150 (+150% tAD) (+70% AP) → 20-60 (130% tAD) (+60% AP)
Ajustes do patch 12.12
Taxa de bônus AD da adaga - Passiva: 75% → 65%
Dano do E: 15-75 (+50% tAD) → 20-80 (+40% tAD)
Taxa de bônus AD do R: 16% + 12,8% por 1.0 ataques → 16% + 16% por 1.0 ataques
Taxa ao contato por adaga: 25-35 → 28-38%
Crescimento de armadura: 4,7 → 4
Crescimento de Vida: 103-99
Taxa AP do W: 9% → 12%
Taxa AP do E: 50% → 60%
Taxa AD do E: 70 → 75% AD
Escudo da Passiva: 56-360 → 60-380
Cura base do E: 70-190 → 70-150
Cura do R: 125-275 → 150-350
Não remove mais Feridas Dolorosas
Ajustes em Sistemas
Agora inclui Códex Demoníaco
Velocidade de Movimento máxima: 45% → 25%-50% (por nível)
Dano: 40-120 (+20% bAD)(+10% AD) → 20-180 (+25% bAD)(+15% AD)
Tempo de Recarga: 90-60 → 120-60
12.12 Patch Preview! A bit of a smaller patch as we continue to collect data on bigger things like overall Lethality/Game time/Role power. pic.twitter.com/Mdj38D85eQ
— Tim (@TheTruexy) June 13, 2022
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