O Gigante de Fogo é um dos últimos chefes obrigatórios de Elden Ring. O boss guarda a Forja dos Gigantes, que após acesa, dá início ao ponto sem retorno do jogo. Portanto, explore bem as outras áreas do game antes de encarar o bichão.
Apesar de intimidar por conta do tamanho e dos golpes que quase dão hit kill, o Gigante de Fogo não é tão difícil quanto parece. Se você estiver pelo menos no nível 100 e usar a estratégia certa, derrotará o chefe sem muitos problemas.
Preparações para o Gigante de Fogo
- Faça as missões de Alexander para poder invocá-lo na batalha. A marca para chamar o Jarro Guerreiro estará após a segunda entrada (pela corrente mais ao norte do mapa).
- Invocar Alexander impedirá de usar Torrente na luta, então escolha bem.
- Evite chamar espíritos que lutem corpo a corpo pois eles morrerão rapidamente. Escolha invocações que golpeiem à distância, ou que sejam extremamente fortes (Lágrima Imitadora e Tiche, por exemplo).
- Consumíveis e talismãs que aumentem resistência a fogo são úteis.
- Evite lutar no corcel durante a primeira fase da luta. É mais fácil desviar dos golpes do gigante estando a pé (caso lute embaixo dele, o que é recomendado até para magos).
- O chefe é resistente a dano de fogo e sagrado. Também é resistente a congelamento.
- O gigante tem pequena vulnerabilidade para danos cortantes.
- Caso esteja em build de mago, leve uma arma branca mesmo que seja focada em dano mágico. A primeira fase é muito mais fácil dar dano corpo a corpo.
- Foque em armaduras fortes para evitar hit kill. Escolha a melhor que te deixe com carga média.
Fase 1 da luta contra o Gigante de Fogo
- O Gigante de Fogo quase sempre começa a luta com um ataque de escudo na neve. Desça do cavalo (caso esteja montado) e role para frente.
- A estratégia nesta fase é muito simples: dano no pé esquerdo. Fique embaixo do chefe e ataque sem piedade.
- Fique sempre grudado no pé esquerdo para evitar os ataques de escudo. Quando ele levantar o pé, role para evitar o pisão e se reaproxime na sequência.
- Assim que a tala quebrar, o boss vai entrar na "fase 1,5" e ganhar dois ataques de fogo.
- Se o gigante estiver com a palma da mão para cima, ele vai conjurar uma bola de fogo lenta que explode ao se aproximar. Vá na direção da magia para forçá-la a explodir e desvie quando estiver perto. Esquive na sequência para evitar o dano de fogo em área.
- Não deixe a bola de fogo te seguir o tempo todo, pois ela vai te atrapalhar e pode te matar se der dano enquanto o gigante te acerta outro golpe.
- Se o gigante estiver com a palma da mão para baixo, ele vai lançar um jato de fogo rapidamente na sua direção. Esquive para o lado.
- Você pode chamar o corcel para desviar dos golpes de fogo e se reaproximar do chefe. Mas desmonte assim que ficar próximo ao pé esquerdo dele novamente.
Fase 2 da luta contra o Gigante de Fogo
- Quando a vida do gigante estiver por volta dos 50%, uma cena será desencadeada. Agora o chefe arrancou uma perna e ficará rolando pela arena.
- O ataque da bola de fogo foi atualizado e agora são duas. Use o mesmo esquema para forçá-las a estourar.
- Evite ficar debaixo dele, pois a boca localizada na barriga solta fogo e queima toda a área ao redor.
- O gigante também lançará uma chuva de meteoros incendiários quando colocar a boca para cima. Simplesmente mantenha a distância até que o ataque acabe.
- Se você está jogando de mago, fique longe e tente focar as magias no olho aberto no peito. Ao atingir em cheio, o Gigante de Fogo cairá. Não se aproxime para dar o crítico e siga lançando magias de longe.
- Se você está jogando corpo a corpo, foque no pé direito dessa vez. Mas fique atacando sempre a sola para evitar ser pego quando o chefe rolar.
- Você pode fazer esta parte a cavalo, mas fica ao critério de cada jogador. Saia de perto quando o gigante começar a dar o ataque de fogo em área.
- A ponto fraco é a mão esquerda, mas é muito perigoso ficar de frente para o Gigante de Fogo. Prefira ficar atrás do pé direito mesmo.
- Caso arrisque na mão, o chefe deve ficar exposto a alguns ataques críticos. Porém, o espaço de tempo é curto e ele pode se recuperar antes..
- A Cinza da Guerra: Passo do Cão de Caça é uma alternativa boa se você estiver tendo problemas com a esquiva.
Recompensas do Gigante de Fogo
- 180 mil runas;
- Lembrança do Gigante de Fogo (Trança Ruiva do Gigante ou Queime, Ó, Chama!);
- Troféu "Gigante de Fogo";
- Acesso à Forja do Gigantes e à Ruínas de Farum Azula.
Uma opção de lembrança é a Trança Ruiva do Gigante. A arma dá dano físico e de fogo, além de causar lesão do tipo esmagador. O chicote precisa de 18 de Força (escala D), 12 de Destreza (D) e 21 de Fé (D) para ser usado.
A outra opção é Queime, Ó, Chama!. O encantamento ergue pilares de fogo ao redor do conjurador. É necessário ter 27 de Fé para usar, se essa seja a sua escolha da Lembrança do Gigante de Fogo.
Caso não queira nenhuma das opções, você pode usar a lembrança a partir do inventário para ganhar 30 mil runas. Se quiser as duas, procure um mausoléu em cima das criaturas gigantes com um sino. Atinja os pontos brancos para que o bicho caia e libere a entrada. Duplique a lembrança dentro do mausoléu e depois troque pelos itens com a Leitora de Dedos Enia, na Mesa-Redonda.
Ponto sem retorno (spoilers)
Se quiser explorar o jogo, não vá para a Forja dos Gigantes ainda, pois o cenário mudará de cara severamente após chegar em Farum Azula. Volte para completar quaisquer missões de NPC e matar chefes deixados para trás.
Faça as missões de Ranni, Fia, Comedor de Estrume e Máscara de Ouro/Corhyn para ter acesso a possibilidade de escolher todos os finais do jogo. Ou vá encontrar os Três Dedos para pegar a Chama Frenética e salvar Melina (e faça as missões de Millicent, caso se arrependa).