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Todos os finais de Elden Ring: condições, escolhas e consequências

Todos os finais de Elden Ring: condições, escolhas e consequências
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Assim como nos outros Souls Like, existem vários finais em Elden Ring, mas desbloqueá-los não é nada fácil. Veja o guia com os seis finais conhecidos e dicas de como fazê-los. Alerta de spoilers

É normal se preocupar em perder coisas em Elden Ring, e é até inevitável, a menos que dezenas de guias sejam consultados. Ainda mais com missões complexas e distorcidas espalhadas por todo o lugar e que envolvem muitos personagens. Algumas delas têm repercussões diretas na resolução do jogo, simplesmente permitindo que novos finais apareçam.

Para dar uma luz, listamos os principais caminhos para desbloquear os seis finais de Elden Ring e suas consequências. Vale lembrar que os jogos da FromSoftware costumam ter uma cena final bem sucinta, para dizer o mínimo. Logo, o desfecho é bem interpretativo. Então não há verdade absoluta sobre futuro de cada uma das opções de fechamento do game.

Elden Ring possui seis finais ao total, mas apenas três dão troféus/conquistas - Elden Ring
Elden Ring possui seis finais ao total, mas apenas três dão troféus/conquistas

Como chegar ao final de Elden Ring?

Para chegar ao final do jogo, a rota é a mesma, independente do ending desejado. Temos que deixar pelo caminho Morgott, o Rei Agouro, depois o Gigante de Fogo, então reacender a chama na Montanha dos Gigantes de uma forma ou de outra (já explicaremos adiante). Segue-se a exploração de Farum Azula, luta com Maliketh, volta para Capital e etc. Depois temos Godfrey, o Primeiro Lorde Prístino e, finalmente o atual senhor de Elden: Radagon da Ordem Áurea. Sua segunda fase é uma luta contra a Fera Prístina, que é o verdadeiro boss. Ainda é possível desbloquear alguns dos finais neste momento, mas não todos eles.

O jogador é então convidado a interagir com a deusa Marika e reparar o Elden Ring. Mas o final muda dependendo de como esses reparos ocorrerão e quais as runas utilizadas. O jogador rescreverá as leis divinas que governam o funcionamento do mundo e a ordem estabelecida no submundo.

Era da Fratura

Era da Fratura é o final padrão (vídeo acima). Não há condições especiais, basta seguir os Dois Dedos normalmente e optar por restaurar o Anel Prístino. O jogador se torna o Lorde Prístino e é um dos três finais que desbloqueia troféu/conquista. Presumivelmente, o mundo está longe de ser consertado, e o resultado é muito conflito e sofrimento.

Esse final tem outras três variações que mudam muito pouco a cutscene final. A diferença se dará no nome da Nova Era, de acordo com a runa utilizada para restaurar o Elden Ring. O futuro das Terras Intermédias também fica diferente e em aberto.

Era da Fratura é o final mais comum de se obter e é um dos três que dá troféu/conquista - Elden Ring
Era da Fratura é o final mais comum de se obter e é um dos três que dá troféu/conquista

Era do Crepúsculo

Ainda seguindo o caminho ortodoxo dos Dois Dedos, o Anel de Elden é consertado com a Runa de Reparo do Príncipe da Morte obtida no final da série de missões de Fia após derrotar Fortissax, o Dragão Lich. A imortalidade e os mortos-vivos desaparecem. A runa da morte é restaurada e integrada ao ciclo de renascimento.

Runa de Reparo do Príncipe da Morte permite fazer o final Era do Crepúsculo - Elden Ring
Runa de Reparo do Príncipe da Morte permite fazer o final Era do Crepúsculo

Bênção do Desespero

Ainda seguindo o caminho dos Dois Dedos, pode-se optar por reparar o Anel com a Runa de Reparo da Maldição Derrotada obtida no final das missões do Comedor de Estrume. As missões do NPC encontrado na Mesa-Redonda, logo após chegar a Leyndell, são complexas, longas e podem ser perdidas caso a história avance muito rápido.

Primeiro de tudo não complete Farum Azula para evitar que o layout da capital mude e deixe algumas áreas inacessíveis. Complete as missões do Comedor de Estrume até que ele suma da Mesa-Redonda e lhe deixe um bilhete para encontrá-lo em outro local. Depois de derrotá-lo, volte para a Mesa e converse com o NPC novamente.

Agora a saga é encontrar cinco Maldição do Alfobre. Existem três em Leyndell, uma na Mansão Vulcânica e duas em Elphael, Suporte da Árvore Sacra. Após encontrá-las, vá até o esgoto onde o corpo do Comedor de Estrume foi recuperado anteriormente e lhe entregue os itens. Ele dará a Runa de Reparação da Maldição. Use-a na Marika no final do jogo para conseguir a Era do Desespero.

Os habitantes poderão dizer que vivem numa época de trevas. Todos os residentes do subterrâneo e crianças não nascidas são amaldiçoados e se tornam renegados.

Era da Ordem

Outra variação do caminho dos Dois Dedos, desta vez consertando o Anel Prístino com a Runa de Reparo da Ordem Perfeita, obtida ao final das missões de Corhyn e Máscara de Ouro. Durante uma delas, será necessário usar um encantamento que precisa de 37 de Inteligência. Então é bom ter duas Lágrimas Larvais (para quem não possui personagem focado neste atributo), uma para dar reset e redistribuir seus atributos e outra para voltar a sua build antes de reatribuir para Inteligência.

A Ordem Áurea é então restaurada plenamente para a época antes da Ruptura. Esta é a coisa mais próxima de um retorno à normalidade, pelo menos para o mundo das Terras Intermédias.

Lorde da Chama Frenética

  • Vá para o esgoto em Leyndell
  • Siga o caminho para matar Mohg, o Agouro e chegue na Interdição da Chama Frenética
  • Remova todos os equipamentos para interagir com a porta
  • Um dos três finais que desbloqueia troféu/conquista

O desenrolar deste final é diferente dos outros. Ele só pode ser iniciado antes de reacender a chama e incendiar a Térvore. Derrote Mohg nos esgotos de Leyndell e revele a passagem secreta atrás do altar. Há uma perigosa descida às profundezas, de viga em viga, então é bom não estar com um estoque alto de runas. Ao encontrar uma porta especial que parece lava derretida, remova sua armadura para poder abri-la. Lá dentro, Três Dedos dará o poder de queimar a árvore do mundo sem a necessidade de sacrificar Melina.

Ao entrar na sala, o jogador receberá de Três Dedos o poder da Chama Frenética - Elden Ring
Ao entrar na sala, o jogador receberá de Três Dedos o poder da Chama Frenética

O detalhe é que este final não permite escolha. Após queimar a Térvore, o jogador estará preso no caminho para se tornar o Lorde das Chamas e dar início a Era do Caos. O lado positivo é que Melina estará viva e sem a marca que selava o olho esquerdo. Em compensação, ela irá atrás do novo lorde em busca de vingança.

Há uma saída, no entanto, depois de acender a chama. É necessário pegar o Medalhão Secreto da Árvore Sacra, completar as missões de Millicent, vencer Malenia e usar a Agulha de Miquella na arena de Placidusax. Isso permitirá escolher um dos outros finais livremente, mas também impedirá o final da Chama Frenética, não liberando o troféu. Ou seja, é um caminho para quem se arrependeu de virar o Lorde das Chamas ou para quem quer que Melina sobreviva sem que ela busque vingança do jogador.

Era das Estrelas

  • Fale com Ranni após derrotar Radahn;
  • Encontre o tesouro escondido em Nokron, Cidade Eterna;
  • Use a Estátua Invertida no Salão de Estudo Cariano;
  • Passe pelo portão na área das Três Irmãs;
  • Colete o item Ranni Miniatura e fale com ela algumas vezes no Local de Graça;
  • Derrote a Sombra Maligna;
  • Obtenha o Anel da Lua Sombria na Academia de Raya Lucaria;
  • Derrote Astel, Filho Natural da Escuridão;
  • Dê o anel a Ranni.
  • Um dos três finais que desbloqueia troféu/conquista

Ao completar a linha de missões de Ranni, uma marca de invocação aparecerá perto de Marika depois de derrotar o chefe final. Ranni se torna uma deusa no lugar de Marika, e o jogador se torna o Lorde Prístino e consorte ao lado dela. A lua movida por pela bruxa esconde o sol e banha o mundo em sua luz suave. Almas anteriormente aprisionadas pela árvore do mundo são libertadas e guiadas por seus raios.

Ranni é a peça principal para o trabalhoso final 'Era das Estrelas' - Elden Ring
Ranni é a peça principal para o trabalhoso final "Era das Estrelas"
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Vinícius Mathias
Viny  - Redator

Um basqueteiro e gamer desde criança que virou jornalista e o primeiro redator PT-BR de NBA 2KL. Amante de Mass Effect e Resident Evil, não tolera que falem mal de Jill e nem que salvem os Quarians ao invés dos Geth! Legion s2

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