Quase nada é mais importante do que suas armas em Elden Ring, já que são elas que você vai incorporar na cara suja de seus inimigos a maior parte do tempo. Há armas para todos os gostos, espadas longas, arcos, espadas largas, lanças, catalisadores de feitiços e muito mais para descobrir. Cada tipo de arma tem suas vantagens e desvantagens, e é especialmente a maneira como você joga e a situação que determinará sua eficácia. Neste guia apresentaremos os tipos de armas e as informações que você precisa saber sobre elas, bem como uma visão geral dos atributos delas.
Informações gerais sobre armas em Elden Ring
- Teoricamente, seu personagem pode ter até seis armas no total em seu inventário, e pode ter até duas em mãos ao mesmo tempo, mesmo que sejam grandes espadas. Você pode trocar as armas equipadas com os direcionais. Não vamos falar sobre armaduras, escudos ou talismãs aqui.
- As armas não têm durabilidade em Elden Ring, você não precisa repará-las.
- Atacar com uma arma tem um custo de stamina. A quantidade gasta depende do tipo de arma e do tipo de ataque (leve ou pesado).
- Quase todas as armas agora têm uma habilidade especial que pode ser usada com L2/LT ao segurá-la com as duas mãos. São muitas e variadas, como um contra-ataque, um super ataque ou um ataque de giro rápido, e geralmente vale a pena experimentar antes de decidir se deve ou não usar uma arma com base nessa habilidade. Essas habilidades geralmente custam PF (mana), mas nem sempre.
- Você pode alterar a habilidade especial das armas usando Cinzas da Guerra do tipo apropriado. Isso lhe dá mais opções e muitas combinações possíveis. Algumas armas únicas ou especiais não permitem que seu poder seja alterado, elas tendem a compensar com uma habilidade única.
- As armas têm atributos mínimos obrigatórios para serem empunhadas, como Força e Destreza na maioria dos casos. Mas também pode ser Inteligência, Fé ou Arcano para armas especiais ou catalisadores. Algumas armas de alto nível exigem uma pontuação extrema para serem empunhadas, como uma espada enorme. No caso da Força, empunhar a arma com as duas mãos permite que você multiplique sua pontuação por 1,5, o que pode ajudar a passar no requisito.
- Você pode empunhar duas armas ao mesmo tempo se forem do mesmo tipo, sejam adagas ou espadas largas. Isso permite que você adote um estilo de ataque rápido, se quiser.
- É possível usar sua arma para bloquear um ataque, como se fosse um escudo. No entanto, é muito menos eficaz e muito dependente do tipo de arma. Mas você pode evitar um golpe mortal e depois contra-atacar com R2/RT. Isso explica por que as armas corpo a corpo também têm estatísticas de defesa. A menos que você planeje adotar essa tática na batalha, você pode ignorá-los.
- Você só pode empunhar uma arma de cada vez enquanto estiver montado, e é com uma mão, o que limita muito suas opções. Você também não pode usar sua habilidade especial enquanto está no cavalo. Cada arma tem movimentos diferentes a cavalo, então experimente.
- O sistema de aprimorar de armas está de volta, mas você não precisa de um ferreiro para aprimorar os primeiros três níveis.
- Cada classe começa com armas diferentes, isso pode influenciar na sua escolha, dependendo do estilo de jogo desejado, mas também da dificuldade de colocar as mãos nelas no jogo. Veja aqui o guia completo de classes de Elden Ring.
- Armas de longo alcance, como arcos, exigem projéteis para serem usadas. Mas eles têm uma grande variedade de munições, como flechas venenosas, incendiárias e especialmente soníferas.
- A tocha tecnicamente conta como uma arma, você deixar os inimigos em chamas e ela pode até ser aprimorada. Seu principal uso, no entanto, continua sendo iluminar a área, segurando-a com a mão esquerda.
Os atributos das armas de Elden Ring
Além do nome da arma, você pode ver seu tipo e o tipo de dano que ela causa, o que é importante para determinar as Cinzas de Armas utilizáveis. Em seguida vem o nome da habilidade especial e seu custo em PF.
Peso: Importante para determinar a carga do seu personagem e, portanto, o tipo de rolagem possível. É melhor manter pelo menos uma carga média e não uma carga pesada. Algumas armas são excessivamente pesadas, preste atenção.
Poder de Ataque: Uma das seções mais importantes, detalha o dano causado pela arma para cada tipo de elemento (físico, mágico, fogo etc). Geralmente é dano físico, mas algumas armas especiais, ou aquelas cuja afinidade você mudou com Cinzas da Guerra, podem causar diferentes tipos de dano ao mesmo tempo, por exemplo, Físico e Relâmpago. O número após o "+" indica o dano bônus concedido pelos Atributos do seu personagem, como Força.
Crítico: O dano bônus infligido por sua arma no caso de um ataque crítico, por exemplo, em um inimigo que vira as costas para você, ou após aparar um golpe. Adagas geralmente têm um bônus nesta área.
Bônus de poder mágico/encantamento: Catalisadores de feitiços como cajados ou selos têm uma linha extra que indica o bônus de poder mágico. Isso é especialmente importante ao jogar com um mago ofensivo. Aprimorar a arma aumentará esse bônus.
Bônus de atributo: As letras ao lado de cada atributo indicam a progressão do dano da arma com base em seus atributos. Uma espada que tenha D em Força e D em Destreza progredirá igualmente nesses dois atributos, ou seja, conforme você aumenta sua Força e sua Destreza, o dano causado com a espada aumenta. Depende muito do tipo de arma, sua qualidade e aprimoramentos. Melhorar uma arma também aumentará os bônus, às vezes até S. Nesse caso, com um atributo de nível alto correspondente, o dano será imenso. As Cinzas da Guerra permitem que você altere esses bônus, por exemplo, para basear o dano adicional na Inteligência, o que é muito atraente ao jogar de mago, por exemplo.
Atributos necessários: É bem simples neste caso, se você não atender a esses critérios, não poderá usar a arma corretamente. Seu personagem ficará desequilibrado, a arma irá ricochetear nos inimigos etc.
Negação de dano definido: A redução de dano para as diferentes fontes (física, fogo, mágico etc), quanto maior, melhor. A linha "Aumento de defesa" também é importante, pois determina a eficácia do bloqueio em termos de Tenacidade necessária. Se o golpe bloqueado exigir muita tenacidade, sua guarda será quebrada e você sofrerá dano total.
Efeitos passivos: Isso é bastante raro, mas algumas armas de jogos anteriores tinham bônus especiais, como resistência a certos elementos, por exemplo. Algumas espadas aplicam sangramento etc.
Elden Ring é o mais novo membro da família FromSoftware, a mesma desenvolvedora de games como Demon's Souls, Dark Souls e Bloodborne. O jogo se passa nas Terras Intermédias, um lugar que já foi um belo e próspero reino, mas hoje é uma terra desolada cheia de mortos-vivos e aberrações. O jogador encarna o Maculado, que deve restaurar o Anel Prístino. Em questões de sucesso, o game quebrou o recorde de jogadores simultâneos no Steam entre games da desenvolvedora.