Elden Ring tem sua parcela de personagens misteriosos, mas um dos mais intrigantes e cativantes certamente é Ranni, a Bruxa. As missões são bem longas, trabalhosas dão muita lore e informação e envolvem outros personagens complexos, como Fia e Blaidd.
No entanto, as recompensas são boas e a questline de Ranni é necessária para o troféu "Era das Estrelas". O final da bruxa é considerado como o melhor possível em Elden Ring e muito fãs acreditam que a resolução dele pode ser um prelúdio de Bloodborne.
Primeiro encontro com Ranni
O primeiro passo é justamente o mesmo que fazemos para liberar a invocação de espíritos. Após pegar seu cavalo com Melina, volte para a Igreja de Elleh, não muito longe da saída do tutorial. Uma bruxa azul está esperando por você nas ruínas. Responda "sim" à pergunta dela e ela lhe dará o Sino Chamador de Aparição.
Caso Ranni não apareça, tente dar uma explorada no mapa, fazer alguma masmorra ou matar um chefe. Ela também dará as Cinzas de Lobo Solitário. Esse encontro é opcional e pode ser pulado, mas Ranni não te dará mais o sino e ele terá que ser comprado na Mesa-Redonda, atrasando seu acesso às invocações de espíritos.
Segundo encontro com Ranni
Aviso: Se você falar com Ranni antes de terminar a questline de Rogier, isso causará a morte dele. Na prática o resultado é o mesmo ele vivo ou não, mas se você estiver interessado na lore e nos diálogos, é melhor seguir a quest do mago antes de encontrar Ranni pela segunda vez..
Isso pode levar muito tempo, dependendo do seu progresso. Você tem que ir para o canto noroeste de Liurnia e atravessar a Mansão de Caria para derrotar Loretta, Cavaleira Real. Então vá para a Torre Pedrilhante de Ranni, na área das Três Irmãs, e suba ao topo para encontrar a bruxa.
Ela confessará a você é responsável pelo estado do mundo, já que roubou a runa da morte que quebrou o Anel Prístino. Ela então pergunta se você gostaria de ajudá-la. A resposta é clara: "sim", se você quiser ver a continuação da quest.
Você tem que descer e falar com as projeções espectrais no térreo da torre: o ferreiro/conselheiro de guerra Iji; Blaidd, o Meio-Lobo; e Seluvis. É normal não poder se teletransportar enquanto não falar com os presentes. Depois volte e fale com Ranni no topo antes de poder sair da área. Em resumo, Ranni precisa de uma certa relíquia para realizar seus planos e ela está em Nokron, Cidade Eterna.
Ajude Blaidd a pedido de Ranni
As etapas a seguir são cobertas pela linha de missões de Blaidd. Elas não são necessárias para as historyline de Ranni. O resumo: você tem que ir ao Rio Siofra para falar com Blaidd. Depois Seluvis e Sellen, e então voltar ao Siofra para conversar com Blaidd novamente. Toda a trama leva para matar o Flagelo Estelar Radahn.
Inclusive essas missões de Blaidd são puladas caso o jogador explore Caelid antes de Liurnia e acabe dando trigger no festival do Castelo da Juba Vermelha. Seja como for, matar Radahn é ponto chave para seguir as missões de Ranni em Elden Ring.
Nokron, Cidade Eterna
De volta à quest de Ranni, a morte de Radahn abriu uma cratera na região da Casa Abandonada na Floresta Nebulosa, vulgo primeiro local onde Blaidd pode ser encontrado lá no início do jogo. O buraco no chão nada mais é do que o caminho para Nokron, Cidade Eterna. Progrida pela área e enfrente a Lágrima Imitadora.
Logo você estará em uma área com vegetação e arqueiros. Busque um caminho à esquerda ao invés de seguir ao norte e procure por uns prédios. Vá andando pelas bordas dos edifícios para atingir o Campo Noturno Sagrado.
O local está cheia de inimigos agressivos, então tome cuidado ao correr. Finalmente, na parte inferior da área, você encontrará em um baú o tal tesouro pedido por Ranni: a Lâmina de Matador de Dedos.
Caso deseje voltar ao caminho dos arqueiros, existe toda uma cidade para explorar ao norte. Incluindo chefes opcionais e outros locais que podem ser visitados mais tarde. Mas fica a critério de cada um. Aqui o foco agora é devolver o item para Ranni.
Basta voltar à Torre Pedrilhante de Ranni e entregar a Lâmina de Matador de Dedos para a bruxa. Ela vai te agradecer e dar a Estátua Cariana Invertida. Ela também anuncia que é hora de embarcar em sua própria jornada, antes de se despedir.
A Marca Amaldiçoada da Morte
Esse passo não é obrigatório para as missões de Ranni, servem apenas como lore. Porém se você quiser fazer o final Era do Crepúsculo pelas missões de Fia e/ou quiser platinar o jogo (há um chefe opcional que depende do próximo passo), vá para o Salão de Estudos Cariano.
Coloque a Estátua Cariana Invertida na mesa e veja a cena. Agora está tudo de cabeça para baixo. Você precisará descer até o "topo" enquanto é alvejado por flechas mágicas o caminho inteiro. Chegando ao "fundo", abra a porta que mostra o caminho para a Torre Divina de Liurnia.
Atravesse a ponte para chegar na torre. Lá, suba o elevador até o topo para encontrar o corpo de Ranni com a Marca Amaldiçoada da Morte. Nesse momento o jogador tem duas opções: pular as quests de Fia e ir direto para a de Ranni ou dar uma baita volta.
Caso decida o caminho de Fia/platina vá explorar o resto de Rio Siofra para matar a Gárgula Valente e alcançar os Abismos da Raiz Profunda, para só então depois chegar ao Rio Ainsel. Caso decida pelo caminho de Ranni, basta ir ao campo das Três Irmãs.
Rio Ainsel, Principal
Vá para a Torre Pedrilhante de Renna, aquela um pouco acima da de Ranni. Suba até o topo para encontrar um set de Ranni e um portal. Passe por ele e você estará no Rio Ainsel, Principal.
Nem precisa andar muito para logo ver um caixão aberto com um item brilhando. Pegue-o para descobrir que é uma boneca chamada Ranni Miniatura. Logo à frente há um Local de Graça. Descanse e a opção "conversar com a Ranni em miniatura" estará disponível.
Tente falar com a boneca e reticências aparecerão. Continue selecionando até que Ranni responda. Se por algum acaso ela não responder após várias tentativas, descanse novamente na fogueira e tente de novo. Geralmente ela já responde na terceira ou quarta vez.
Agora basta seguir o caminho à esquerda do Rio Ainsel que anteriormente não tinha como passar. Há diversos inimigos pelo caminho abaixo. O objetivo é chegar no elevador ao final da área que dá acesso ao Lago da Podridão
Sente-se em cada Local de Graça da área e esgote os diálogos com a boneca novamente. Ela então lhe responderá uma toneladas de informações sobre a verdadeira identidade de Ranni: a candidata dos Dois Dedos a substituir a deusa Marika. Mas isso era apenas um papel de escrava, e ela se rebelou roubando a Marca Amaldiçoada da Morte.
Seguindo o caminho você será invadido por uma sombra. Lembra do pedido de Ranni de eliminar as Sombras Malignas que perambulam pelas terras? Pois é, chegou a hora. Coincidentemente ou não, o inimigo é basicamente Blaidd em forma de sombra. Ranni fica falando antes, durante e depois do combate, citando o próprio Blaidd e Iji.
Após derrotar a Sombra Maligna, ela deixará a Chave do Palácio Descartada para trás. Você pode voltar para a Academia de Raya Lucaria para usar a chave agora ou depois de matar o chefe do Lago da Podridão. Tanto faz
Neste guia voltamos imediatamente para a academia. Use a chave apara acabar com o mistério de "como abrir o baú na sala de Rennala, Rainha da Lua Cheia". Lá dentro você encontrará o Anel da Lua Sombria. Item final para terminar as missões de Ranni em Elden Ring.
Lago da Podridão e Astel
Hora de atravessar o Lago da Podridão. Existem alavancas para colocar estruturas sobre a água, mas é possível passar correndo direto pela corrupção. Gaste frascos à vontade pois há um Local de Graça logo à frente.
Siga o caminho correndo e evitando os inimigos. A área é pequena e você logo chegará numa queda d'água. Entre em um caixão e veja a cena do seu personagem descendo num "tobogã de podridão". Depois do "parque aquático" você estará na arena de Astel, Filho Natural da Escuridão.
Após derrotar o chefe, pegue o elevador para sair no Altar do Luar. Área antes inacessível que fica acima do Vilarejo dos Albináuricos, em Liurnia dos Lagos.
Espada Grande da Lua Sombria
Ao cruzar o Altar do Luar, o Dragão Pedrilhante Adula surgirá na sua frente. Porém, não é necessário matá-lo. Basta entrar na Catedral de Manus Celes e descansar no Local de Graça. Desça no buraco no meio da igreja para explorar uma galeria.
Lá embaixo há uma boneca maior de Ranni em mau estado. Além dela, está, o que parece ser o cadáver de Dois Dedos (possivelmente morto com a Lâmina de Matador de Dedos que demos para Ranni lá no início da quest). Ao interagir com a boneca, você colocará o Anel da Lua Sombria nela e uma cutscene iniciará.
A bruxa então se juntará à causa e dará a Espada Grande da Lua Sombria. Arma famosa presente com nomes parecidos em outros jogos da FromSoftware. Agora o final Era das Estrelas está liberado e pode ser escolhido ao invocar Ranni após matar o chefe final.
Embora esse seja o final da quest de Ranni em Elden Ring, ainda faltam os desfechos dos aliados da bruxinha durante a jornada pelas Terras Intermédias.
Morte de Iji, Blaidd e Seluvis
Fazer o pacto final com Ranni causará a morte e/ou loucura de seus aliados. Blaidd pode ser encontrado na entrada da Torre Pedrilhante de Ranni. O Meio-Lobo ficou aparentemente louco e fala algumas frases confusas sobre Ranni. Mate-o para pegar sua armadura e arma.
Depois visite o ferreiro Iji na Estrada para a Mansão. Ele falará sobre Ranni e o destino de Blaidd. Após esgotar o diálogo com ele, descanse no Local de Graça da área. Na volta, Iji estará cercado por chamas negras e morrerá. O elmo e o sino do gigante podem ser pegos no local. Se você não fez as missões de Seluvis antes, ele também estará morto em sua torre.