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Diana: Runas, builds e guia da campeã do LoL para jogar como caçadora

Diana: Runas, builds e guia da campeã do LoL para jogar como caçadora

Saiba como jogar com o Escárnio da Lua na selva durante a 12ª temporada de League of Legends, o MOBA da Riot Games: veja nossas dicas, itens e runas

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Runas, itens, dicas e muito mais, veja o nosso guia para jogar de Diana como Jungler no League of Legends. Tenha em mente que este guia não é fixo para todo e qualquer jogo - terá de ser adaptado à medida que o seu jogo avança, assim como também depende dos seus adversários, especialmente depois de comprar seus itens principais. Sendo desta forma, um direcionamento.

A temporada 12 do LoL tem dado muitas asas a diferentes campeões que pareciam ter simplesmente desaparecido no MOBA. Contudo, muitos personagens estão muito fortes em rotas que não foram originalmente designados. Este é o caso de Diana, que embora fosse uma campeã destinada à rota do meio se tornou um verdadeiro monstro na selva, uma vez que ela limpa a selva muito rapidamente e o seu powerspike é perfeito para este papel. É por isso que vamos mostrar-lhe como explodir todos os inimigos em Summoner's Rift.

Contos de Runeterra: Targon | "A Estrada Tortuosa" — Vídeo: League of Legends BR/Riot Games

Runas

Runas de Diana na 12ª Temporada de League of Legends

Esta página de runas permitirá a Diana expressar todo o seu potencial: oferece muito sustein através do Conquistador, enquanto a permite correr riscos graças ao Triunfo, que restaura sua vida em cada abate, bem como com o Até a Morte que concede bônus de danos quando a campeã está em perigo e com pouca vida.

Na segunda árvore, optaremos pelo ramo Inspiração, pois é o mais utilitário: Calçados Mágicos poupa 300 de ouro e dá um ligeiro bónus de velocidade de movimento, enquanto Perspicácia Cósmica beneficia o uso de itens ativos e Feitiços de Invocador. Isso permite que Diana possa abusar do Explocinturão Hextec, bem como da sua capacidade de realizar duelos devastadores, especialmente em combinação com o seu E – Zênite Lunar.

Itens iniciais e botas

Poção com Refil
Lâmina Álgida/Lâmina Cálida
Sapatos do Feiticeiro

Os Sapatos do Feiticeiro, que concedem penetração mágica, sempre são bem-vindos para um AP carry como Diana.

Itens principais

Build de Diana

Explocinturão Hextec

Ampulheta de Zhonya

  • O Explocinturão Hextec permite à Diana aproximar-se do seu alvo para que possa realizar a seu combo mais facilmente. Além disso, este item permite eliminar mais facilmente ondas de minions no início do jogo. O passivo mítico oferece uma grande penetração mágica, particularmente útil para um carry AP.
  • Diana é uma assassina que salta para a briga e lá permanece, sem mobilidade para escapar ao combate fora da sua combinação Q – Golpe Crescente + E - Zênite Lunar. É por isso que a Ampulheta de Zhonya é uma ótima escolha para sobreviver no meio de inimigos e atrasar a luta para recuperar os suas habilidades.

Completando a build: itens situacionais

Opções de itens para Diana

Capuz da Morte de Rabadon

Cajado do Vazio

Lacre Sombrio

Morellonomicon

Embora os dois itens mencionados anteriormente sejam praticamente obrigatórios, é necessário comprar mais três itens para completar sua itemização. Entre os mais utilizados para a campeã, recomendamos os seguintes:

  • Capuz da Morte de Rabadon traz muito poder de habilidade, permitindo que Diana inflija uma enorme explosão.
  • Sente que os seus danos estão diminuindo e que os inimigos estão focando em resistência mágica? A melhor opção é o Cajado do Vazio, que com a sua penetração mágica de 40% lhe dará um grande impulso.
  • O Lacre Sombrio é uma opção viável durante todo o jogo, um item muito rentável que lhe dará grandes habilidades de snowballar no jogo.
  • Finalmente, se houver muita regeneração de vida no time inimigo, sinta-se à vontade para adicionar uma Orbe do Oblívio em seu inventário, embora a escolha de completar o Morellonomicon não seja geralmente uma prioridade.
Diana Fogos de Artifícios — Foto: Riot Games

Ordem das habilidades

Nesta seção você encontrará nosso conselho sobre como priorizar suas habilidades. Dependendo da situação, às vezes você pode preferir priorizar uma habilidade diferente.

Ordem de habilidades de Diana

Feitiços de invocador

Nesta seção você encontrará os dois feitiços de invocador mais usados pelos jogadores com esse campeão. Podem variar dependendo do seu estilo de jogo, match-up e etc.

Flash
Golpear

Jogabilidade

Fase de rotas

No patch 11.8, Diana recebeu um aumento de velocidade de ataque em sua passiva, permitindo-lhe limpar os campos da selva muito rapidamente. O seu objetivo será geralmente começar pelo lado baixo e limpar completamente a selva para lutar pelo Arongueijo do topo por volta dos minutos 3:15 - 3:20. Diana é uma duelista muito forte durante todo o jogo, e pode ser muito surpreendente nos níveis 3 e 4 em um x1, especialmente graças ao Conquistador.

  • Nível 1: Q – Golpe Crescente - Para uma rápida limpeza do primeiro buff, esta é a melhor escolha, uma vez que dará danos relativamente bons para combater monstros da selva e danos nas articulações, o que significa que não será para um único alvo.
  • Nível 2: W – Cascata Lívida - Esta habilidade será muito boa para limpar especialmente campos da selva cheias de monstros como os lobos ou as Acuâminas, já que além de um escudo, o feitiço dará três bolas que farão dano a múltiplos alvos.
  • Nível 3: E – Zênite Lunar - Será utilizado sobretudo para dar engage e realizar uma aproximação instantânea. Deve ser utilizado para entrar e sair das lutas.
  • Nível 6: R – Colapso Minguante - Assim que Diana chega ao nível 6, está pronta para explodir seus adversários. Além disso, quanto mais pessoas entrarem em seu R, mais danos causará.

Dicas e truques

  • Você pode usar o E – Zênite Lunar antes que o QGolpe Crescente atinja seu alvo. O Zênite Lunar ainda será reiniciado quando o Golpe Crescente atingir o alvo.
  • Para escapar, você pode lançar Q – Golpe Crescente nos monstros da selva para avistá-los e, então, será capaz de usar o E – Zênite Lunar para fugir.
  • W – Cascata Lívida novamente concede um escudo se todas as três esferas explodirem. Essa mecânica irá ajudá-lo no início do jogo a matar minions sem sofrer dano.
  • Q – Golpe Crescente funciona como a onda de choque de Orianna. Você pode usar Flash durante a animação desse movimento para surpreender toda a equipe adversária.

Match-Up

Akali
Lee Sin
Shaco
Morgana
Yasuo
Fiddlesticks
  • Diana é forte contra campeões com muita mobilidade, pois o seu E a permite se aproximar inesperadamente. Além disso, sua Ultimate realmente ajuda a matar campeões como Akali, que mesmo utilizando seu W – Proteção do Crepúsculo, será puxada para o centro com o R de Diana.
  • A Diana sofre contra campeões que são muito bons em combate corpo a corpo ou que possuam algum tipo de CC, como a Morgana ou Yasuo. Ao mesmo tempo, assassinos implacáveis ou magos de controle com muito alcance são capazes de a fazer chorar durante o jogo. Ainda assim, sua maior fraqueza são campeões tanques, uma vez que a build utilizada atualmente não dá tanta prioridade à velocidade de ataque, mas sim aos dano explosivo.

Obrigada ao Mobalytics por suas estatísticas.

Conteúdo original de "MGG França" e "MGG Espanha".

Comentário
Lorena de Araújo
Lorena de Araújo  - Redatora

Você pode me encontrar por aí escrevendo sobre LoL e tentando arrumar um jeito de incluir cultura pop. Tenho imensuráveis horas em Stardew Valley e vontade de ser uma protagonista do Studio Ghibli.

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