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Hrist e Mist God of War Ragnarok: Como derrotar as Valquírias?

Hrist e Mist God of War Ragnarok: Como derrotar as Valquírias?

As valquírias gêmeas atacam Atreus e Kratos para bloquear a luta final de God of War Ragnarök. Veja dicas e estratégias para derrotar Hrist e Mist em uma das arenas mais belas do jogo

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O fim de God of War Ragnarök se aproxima e, conforme Surtr se prepara para destruir Asgard, as novas Valquírias de Odin, Hrist e Mist, chegam para estragar a festa. É hora de conferir quem é mais forte: as gêmeas ou uma dupla de pai e filho.

O objetivo deste guia, assim como de todos os dedicados aos chefes, é ajudá-lo a vencê-los na dificuldade máxima, "Quero God of War", para que sejam úteis também para todos os níveis mais baixos.

A batalha é uma das boas do jogo e acontece no lindo cenário onde os reinos de Muspelheim e Niflheim se encontram. Veja dicas e estratégias de como derrotar as Valquírias Hrist e Mist.

God of War Ragnarök: Veja dicas de como derrotar Hrist e Mist, as chefes Valquírias

Escolha do equipamento

  • Esta é uma oportunidade de usar um pouco todas as suas armas, aproveitando dos ataques rúnicos de área. A Lâmina do Caos parece ser uma boa escolha de arma corpo-a-corpo padrão, já que muitas vezes permitem que você atinja as duas Valquírias ao mesmo tempo. A Lança Draupnir também é uma boa escolha, já que você não perderá oportunidades de atacar à distância, se desejar.
  • Prefira um escudo que permita fazer defesas, há muitas delas para fazer nesta luta, mesmo que infelizmente não sejam recompensadas com atordoamentos.
  • Como as Valquírias não ficam atordoadas, evite usar as flechas sônicas de Atreus.
  • Lembre-se de comprar uma Pedra da Ressurreição do ferreiro antes de partir para a aventura.
Essa é uma das raras lutas 2v2 em God of War Ragnarök

Estratégia

Não há muitas lutas contra chefes múltiplos em God of War Ragnarök, se deixarmos os Drekis de lado. Deve-se dizer que a câmera realmente não presta para isso. O que provavelmente explica a escolha dos desenvolvedores em como a atenção das Valquírias é tratada. Quase sempre haverá uma em Atreus, enquanto a outra ataca Kratos.

Às vezes, elas invertem seus papéis, então cuidado com os golpes nas costas da mesma forma. No resto do tempo, elas se posicionam na ponta da arena para preparar um super ataque, então é até bem previsível de se perceber.

As vidas das duas Valquírias estão ligadas. Independente de qual inimigo você acerte, o PV das duas descerá igualmente. A luta ocorre em 3 fases, cada vez que você esgotar a barra de vida das Valquírias, elas se refugiarão no outro extremo da arena para restaurar HP.

Isso irá desbloquear ataques novos e mais formidáveis a cada vez. Felizmente, você terá também direito a um novo checkpoint a cada etapa. Isso torna o combate muito mais fácil do que se fosse no estilo Elden Ring, onde é necessário fazer tudo do início após uma morte.

Outra peculiaridade da luta é que uma Valquíria às vezes agarra Atreus. Você tem que atacá-la (mesmo à distância) para salvar o filho de Kratos a tempo.

Fase 1

A luta começa devagar. Valquírias têm muitas habilidades amarelas que são fáceis de desviar. Tente manter as duas em sua linha de visão sempre que possível, para evitar um ataque surpresa.

Ataque Aéreo (ataque amarelo): Provavelmente um dos ataques mais usados pela chefe. Ela voa para longe, então corre para você depois de um tempo. O ataque é fácil de se esquivar, mas aprender a aparar é muito melhor, já que você poderá contra-atacar livremente.

Aerial Charge é o ataque mais usado pelas Valquírias

Ataque corpo a corpo (amarelo): Outro combo recorrente. Aparar evitará ataques subsequentes e permitirá que você contra-ataque.

Apare ataque corpo a corpo para interromper o combo da chefe

Escudo de Asa (círculo azul): Alguém pode se pergunta qual a razão desenvolvedores manterem essa habilidade, já que é possível quebrá-la facilmente. Provavelmente é apenas uma oportunidade de ataque grátis dada a nós. Obrigado, devs!

Use L1 para quebrar a guarda das Valquírias quando o círculo azul aparecer

Ataque de longo alcance (ataque amarelo): Igual ao Ataque Aéreo, mas as duas valquírias se posicionam no final da arena e atacam juntas. Isso evoluirá durante as fases seguintes. É possível aparar o ataque.

Hrist e Mist se juntarão na ponta da arena e atacarão em dupla

Ondas destrutivas (ataque amarelo): Quando a valquíria realiza um salto giratório lateral visualmente impressionante, ela se prepara para atingir o solo, o que produzirá uma onda de detritos por vários metros. É melhor desviar para o lado, e não para trás, porque a onda tem um alcance significativo. Você pode desviar o ataque ficando perto o suficiente da Valquíria, o que também interromperá os golpes subsequentes.

Início do salto giratório
A Valquíria criará uma onda de detritos

Lançamento de Shuriken (ataque vermelho): Hrist ou Mist lançará dois projéteis que se cruzam, e que causam muito dano. É o único ataque vermelho na primeira fase, por isso é fácil de reconhecer. Ele é mais usado durante a fase 2, e pode até ser lançado várias vezes seguidas durante a fase 3. Uma boa maneira de diferenciá-lo de outros ataques vermelhos é obviamente a presença de shurikens nas mãos das inimigas.

Lançamento de Shurikens é uma das habilidades mais fortes de Hrist e Mist

Assim que a vida das chefes for zero, elas se curarão no final da arena. Você pode aproveitar isso para atacá-las à distância.

Após cada fase, Hrist e Mist vão se curar

Fase 2

Vários ataques vermelhos, bem como projéteis, são adicionados ao arsenal das chefes. O início da fase começa com uma pequena ação de resgate de Atreus atacando as Valquírias. Você terá que salvá-lo dessa forma de vez em quando.

Atreus será agarrado algumas vezes pelas Valquírias

Combo de Projéteis (ataque normal/vermelho): Quando as Valquírias retornarem ao final da plataforma, a primeira disparará uma série de penas em você, que podem ser simplesmente bloqueadas com o escudo. Mas tenha cuidado, a segunda enviará uma pedra que deve ser esquivada.

A pedra não pode ser bloqueada igual a pena

Agarrão Aéreo (ataque vermelho): Este é provavelmente o ataque mais perigoso da luta. Quando uma Valquíria se abaixa e um círculo vermelho aparece, ela irá agarrá-lo instantaneamente, causando dano pesado. Se esse ataque for lançado à distância, a boss atravessará toda a arena para alcançar Kratos. A única opção viável é uma esquiva lateral oportuna.

O Agarrão Aéreo causa muito dano e é um dos golpes mais perigosos de Hrist e Mist

Devastação dupla (ataque vermelho): As duas Valquírias voam e se posicionam nas laterais da arena. Elas então devastarão duas longas áreas marcadas em vermelho, antes de mudar e devastar as seguintes. A maneira mais fácil é deixar a área à esquerda, para que você possa atacá-las enquanto elas continuam a animação desnecessariamente. Se você está preso no meio, a resposta é a mesma. Após a primeira explosão, mude para a esquerda.

Fique de olho no chão para evitar as áreas vermelhas

Penas afiadas (ataque normal): A Valquíria dá um pequeno passo para o lado e lança uma série de projéteis. Pode haver dois ou três conjuntos. Esquivar de tudo é difícil, então a melhor alternativa é simplesmente bloquear.

O bloqueio é a melhor alternativa para lidar com as penas de Hrist e Mist

Redemoinho (ataque normal): Hrist ou Mist corre para você enquanto gira com as asas. Bloqueie com o escudo ou ataque à distância para interrompê-la.

Caso não impeça a ação atacando de longe, use o escudo para bloquear o Redemoinho

Fase 3

As Valquírias farão spam de ataques vermelhos, como shuriken duplo ou agarrão aéreo. Felizmente, eles são muito fáceis de se esquivar, quando você os conhece, embora possa ser estressante.

A maior mudança é o combo de ataque das Valquírias no final da arena. Agora é um ataque vermelho duplo, seguido por uma carga rápida, com um golpe massivo em sua posição. A parte difícil é acertar o timing para desviar para o lado.

Hrist e Mist terão golpes vermelhos duplos
A luta será um spam de ataques poderosos das Valquírias

Guarde sua pedra da ressurreição para esta última fase, de preferência. Não hesite em esvaziar a Fúria e os ataques rúnicos, para acionar o QTE final. Depois de derrotar Hrist e Mist, o fim do novo God of War está quase chegando.

Comentário
Vinícius Mathias
Viny  - Redator

Um basqueteiro e gamer desde criança que virou jornalista e o primeiro redator PT-BR de NBA 2KL. Amante de Mass Effect e Resident Evil, não tolera que falem mal de Jill e nem que salvem os Quarians ao invés dos Geth! Legion s2

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