God of War Ragnarok: Passo a passo e guias completos do game
God of War Ragnarok: Conheça os 9 reinos que Kratos visitará
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Em GoW Ragnarok, os jogadores poderão explorar os 9 mundos da mitologia nórdica, mas você sabe quais são eles e como eles sãi?

Na mitologia nórdica, o mundo é dividido em 9 reinos que possuem características e funções próprias. Eles podem ser divididos em três níveis: o nível superior, médio e inferior. Esses reinos repousam na árvore do mundo, Yggdrasil, e podem se comunicar entre si. Enquanto esperamos God of War Ragnarok, em 9 de novembro, no PS4 e PS5, descubra tudo sobre esses reinos de acordo com a mitologia.

Atenção, possíveis spoilers à frente

Se God of War 2018 interpreta a mitologia nórdica à sua maneira, muitos elementos do jogo também estão presentes nas histórias. É possível que existam spoilers no artigo.

Asgard

Asgard é o reino dos Aesir, um grupo de deuses bélicos liderados por Odin. É também onde Thor, Loki e Freya, entre outros, vivem. Este mundo é descrito como uma cidade celestial, conectada a Midgard por uma ponte de arco-íris. Odin e Freya dão as boas-vindas aos guerreiros que morreram em batalha lá: Em Valhalla para Odin, em Folkvangr para Freya.

Os deuses constroem doze templos ou salões celestiais para celebrar os doze deuses escolhidos por Odin para reinar com ele. São eles: Ull, Freyr, Vali, Saga, Odin, Skadi, Balder, Heimdall, Freya, Forseti, Njörd e finalmente Vidar.

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Vanheim

Vanaheim é o reino dos deuses Vanir, um grupo que uma vez se opôs aos Aesir e com quem a paz foi feita. Não sabemos exatamente como é esse reino, embora possamos imaginá-lo fértil e luminoso, pois os Vanir são geralmente associados à natureza, como a chuva, ventos, oceanos, etc.

É aqui que Freya nasceu e foi enviada para os Aesir como uma oferta de paz entre os dois reinos. Apesar de não ser tão famoso, o pai de Freya é um tanto quanto poderoso, apresentando perigo para o próprio Odin, assim como sua filha.

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Álfheim

Também chamado Lightalfheim ou Ljösalfheim, Alfheim é o mundo dos elfos ou Alfes, mundo da beleza e da luz. Freyr, deus da luz, às vezes é dito ser o governante deste reino. Na tradição comum, os elfos são conhecidos por inspirar arte e criatividade.

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Midgard

Midgard significa literalmente "tribunal do meio" e é o reino dos humanos. É cercado por um oceano intransponível onde vive Jörmungandr, a serpente gigante. Odin teria criado este reino a partir do cadáver do gigante Ymir. Sua carne fez a terra, seu sangu, os oceanos, seus ossos, as montanhas e seus dentes, os penhascos. Seu cérebro também teria moldado as nuvens e seu cabelo, as árvores.

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Jotunheim

Jötunheim é o território dos gigantes, e mais precisamente dos gigantes do gelo, que Odin deixou para eles após a Criação. Este reino é governado por Thrym, Jôtun (ou gigante) conhecido por ter roubado o famoso Mjölnir de Thor e por ter desejado se casar com Freya.

Os gigantes constroem ali uma enorme fortaleza chamada Utgard ("o lugar exterior"), feita de blocos de neve e gelo brilhantes e guardada pelo gigante Utgargloki ("o Loki do exterior"). É neste reino onde também se encontra a floresta de ferro ou Pau-ferro, o local onde residiria Angrboda.

A mãe de Atreus e esposa de Kratos provavelmente nasceu aqui. É preciso deixar claro que o termo "gigante" não é necessariamente literal, pois eles podem alterar seu tamanho, especialmente com o seu conhecimento em magia que faz até o próprio Odin cobiçá-los.

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Svartalfheim

Na mitologia nórdica, Svartalfheim ( The Dark Field ) é o reino dos elfos negros ou Svartalfar. Isso pode ser visto como um contraste com o mundo dos elfos da luz, o Alfheim.

Svartalfheim às vezes é associado ao reino dos anões, Nidavellir. É neste mundo que os anões montam suas forjas e lá também criam artefatos notáveis como o Mjölnir.

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Niflheim

Também chamado de Nebelheim, o mundo da névoa, ou o mundo das trevas, Niflheim é um dos mais antigos reinos criados. É um reino gelado que fica sob uma raiz de Yggdrasil.

Em seu centro está Hrvegelmir, uma fonte termal também chamada de "caldeirão fervente", um ponto de encontro de lava e gelo de onde partem os doze rios Elivagar presentes na origem do mundo. É do encontro do frio do reino de Niflheim e do calor do reino de Muspelheim que o gigante Ymir teria nascido.

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Muspelheim

Reino do fogo, Muspelheim é assim a contrapartida do reino de Niflheim e, como este, precede a criação do mundo. São as chamas deste mundo que criam o caos e causam a criação do gigante Ymir e Audhumya, uma divindade primitiva parecida com uma vaca. Este reino é governado por Surt, um gigante do fogo devastador.

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Helheim

Localizado no fundo de Yggdrasil, pouco antes de Niflheim, Helheim é o reino dos mortos. Ele acolhe as almas que Odin e Freya não queriam, ou seja, criminosos, doentes, velhos, etc.

Está associado à ideia de inferno e é descrito como um mundo congelado e enevoado. A palavra "Hel" remete à ideia de sigilo e também designa o governante deste reino. Hel, filha de Loki e Angrboda, foi exilada por Odin.

O rio Gjöll guarda a entrada deste reino e aqueles que o atravessam não podem mais sair. Uma única ponte atravessa este rio, guardada pela giganta Modgud. O Helheim é a única passagem que leva ao Niflheim e é através de uma caverna chamada Gnipahellir, onde vive o cão gigante Garm.

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Vika Rosa
Vika Rosa  - Redatora

Jornalista, apaixonada por games, especialmente RPGs e mais especialmente ainda Final Fantasy e Kingdom Hearts. Amo fantasias, sejam em livros, filmes ou animações.

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