Enquanto o Machado Leviatã e as Lâminas do Caos precisam ser upadas desde o início, a Lança Draupnir já parte do nível 5! Isso porque a arma chega em God of War Ragnarök bem mais para frente na história, facilitando assim alcançar o level máximo de melhoria.
Para alcançar o nível 9 da Lança Draupnir é necessário coletar o item chamado Chama da Ventania. Existem quatro no mapa, mas três delas estão em áreas opcionais e apenas uma é conseguida seguindo o enredo principal.
Neste guia, mostramos a localização de todas as Chamas da Ventania necessárias para melhorar a Lança Draupnir ao máximo.
Lança Draupnir Aprimorada
Cada melhoria faz com que ela ganhe Sorte, além de fortalecer o dano base. Os upgrades também liberam novos golpes na árvore de habilidades que podem ser comprados usando XP.
Um bônus notável é a evolução da aparência da lança. Ele parecerá cada vez mais robusta e dourada, assim como marcas rúnicas aparecerão nela quando você se aproximar do nível 9.
O preço das atualizações da lança é fixo, você precisa de uma única Chama da Ventania a cada vez e, em seguida, vá a um ferreiro.
Localização das Chamas da Ventania
Começaremos pela Chama da Ventania conseguida pelo modo história e citaremos as outras três depois. Não há um ordem necessária, portanto você pode pegá-las quando preferir.
Chama da Ventania 1/4: Mate as valquírias gêmeas em Muspellheim. Essa missão principal é dada no final do jogo, então pode ser uma boa ideia começar pelas outras chamas primeiro. Não é perdível, pois não é possível prosseguir na história sem derrotar as valquírias.
Chama da Ventania 2/4: É preciso acessar a Cratera, ao norte de Vanaheim. Essa área fica disponível após salvar Freyr e seguir o cachorro. Uma vez na nova região, complete a missão secundária de aprisionar os Lampejos (eles aparecem apenas de noite). Depois de prender os Lampejos, derrote a Aparição Ígnea para conseguir uma Chama da Ventania.
Chama da Ventania 3/4: Para esta, é necessário capturar 6 Lindwyrms para Ratatoskr. Vá falar com o zelador da Yggdrasil no lado de fora da casa de Sindri depois de derrotar Nidhögg. Essa missão é muito longa para ser concluída e só começa realmente depois de obter a Lança Draupnir da Forja. Cada Lindwyrm capturado nas fendas dá uma Faísca da Ventania. Ao juntar seis, elas formam uma Chama da Ventania.
- Svartalfheim - A Forja: O primeiro é encontrado logo após usar os suportes de parede da Lança Draupnir pela primeira vez. Depois de estourar a pedra, basta olhar para direita para ver a fenda. É necessário lançar a Draupnir pela parte inferior primeiro. Também é possível retornar na área depois caso tenha esquecido ou ainda não tenha o item apropriado para capturar o Lindwyrm.
- Svartalfheim - Praia do Dragão: No caminho à esquerda da estátua de Thor.
- Svartalfheim - Ilha Alberich: Entre na praia a nordeste, então use a lança para acessar as alturas da área, o que permitirá que você alcance a pequena ilha oposta.
- Svartalfheim - O Miolo da Maçã: Da entrada do reino, volte para a barca usada para resgatar Tyr, a fim de alcançar a saída da mina. Faça o caminho contrário de quando fugiu das minas, até achar o portal místico chamado "Miolo da Maçã".
- Vanaheim - Planícies do Oeste: De noite, uma passagem estará aberta logo na área inicial da Cratera. Siga por ela e depois pegue a direita para passar por uma área apertada. A fenda estará no fundo da área onde um dragão aparece.
- Vanaheim - As Planícies: Vá ao norte da área para achar o portal próximo aos Sumidouros. A fenda de Lindwyrm estará na margem do rio.
Chama da Ventania 4/4: Para conseguir esta Chama da Ventania é necessário derrotar dois Berserkers nas Minas Abertas de Jarnsmida, em Svartalfheim, na área longo antes de adentrar o Miolo da Maçã. A luta contra Bödvar, o Feroz e Starölfr, a Ameaçadora é uma das mais difíceis do jogo. Então chegue o mais upado que der para esta batalha. Após derrotar os inimigos, você ganhará uma Chama da Ventania.