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LoL: A teoria da conspiração envolvendo balanceamento e um Rioter

LoL: A teoria da conspiração envolvendo balanceamento e um Rioter
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Imagine a situação: um funcionário da Riot Games criando patches personalizados para melhorar seu próprio desempenho no jogo - bem, essa é uma teoria da conspiração

LoL: A teoria da conspiração envolvendo balanceamento e um Rioter

Alguns membros da comunidade de League of Legends estão acreditando fielmente que um Rioter cria patches que balanceam o MOBA de uma forma que os campeões mais jogados por ele estão sempre sendo buffados, enquanto aqueles que mais odeia são regularmente nerfados. Uma teoria que ataca diretamente o desenvolvedor GalaxySmash, que inclusive, recentemente desativou seus perfis nas redes sociais. Embora o motivo dessa decisão não tenha sido divulgado, os ataques contra o funcionário da Riot Games no Twitter estão sendo vistos.

A comunidade começou a atacar um desenvolvedor do League of Legends

GalaxySmash é um funcionário da Riot que possui um dos elos mais altos do jogo. Desde o início da 12ª temporada, ele jogou mais de 400 partidas ranqueadas depois de chegar ao nível Desafiante (atualmente ele está no Grão-Mestre, de acordo com o op.gg). Uma situação que o torna uma "voz de autoridade" na comunidade, porque muitos jogadores acreditam que os Rioters precisam estar em níveis altos na SoloQ, mesmo com a desenvolvedora já confirmando que o elo não importa para ser um desenvolvedor.

As coisas esquentaram no Twitter quando um jogador caiu em uma partida ranqueada contra GalaxySmash e escolheu Pyke para jogar na rota do meio. Logo em seguida, o campeão apareceu na lista de balanceamento para ser nerfado no próximo patch.

Os jogadores perceberam que - por coincidência, ou não - a mesma coisa aconteceu com Yasuo e Yone. Os mid laners são dois dos campeões mais jogados pelo desenvolvedor, os quais ele normalmente garante vitórias nas ranqueadas – mas não na última semana: GalaxySmash está com 45% de winrate com Yasuo e 38% com Yone, de acordo ainda com os dados dos últimos 7 dias disponibilizados pelo op.gg.

No Twitter, internautas estão focados na teoria da conspiração

Esse fato, somado com ambos os campeões estarem cotados para serem buffados no patch 12.7, de acordo com a prévia da atualização já disponibilizada pela Riot, não foi bem digerido por alguns membros da comunidade.

Uma polêmica que pode ser bem danosa

A polêmica acabou se tornando bem séria. Embora tudo parecesse uma piada no início, a recorrência de coincidências e o tweet em que o desenvolvedor afirmou que foi ele quem sugeriu o nerf em Pyke, foi o suficiente para que muitos jogadores simplesmente assumissem que o funcionário estava abusando de seu poder como funcionário da Riot Games. Mesmo que o nerf pretendido para o Estripador das Águas Sangrentas nunca tenha chegado ao jogo, GalaxySmash acabou ficando marcado para alguns jogadores.

Isso criou uma nova teoria da conspiração tão falsa quanto a de que a Riot aumenta o poder dos campeões ao lançar uma skin.

Hecarim (nerfado em 12.6) e Ahri (nerfado em 12.7) receberão uma skin no próximo patch — Foto: Riot Games/Divulgação - League of Legends
Hecarim (nerfado em 12.6) e Ahri (nerfado em 12.7) receberão uma skin no próximo patch — Foto: Riot Games/Divulgação

E vamos lá, embora alguns balanceamentos previstos para o próximo patch de fato possam parecer questionáveis, GalaxySmash não tomou nenhuma decisão maluca. Quando ele sugeriu reduzir o poder de Pyke na rota do meio no Patch 12.2, o campeão estava como um dos mais fortes no mid, ostentando uma winrate de mais de 54%. O mesmo vale para as próximas mudanças em relação à Yone e Yasuo, que nada mais são do que ajustes compensatórios. Uma melhoria que visa apenas restaurar aos dois personagens parte do poder que eles perderam com o enfraquecimento do Arco-escudo Imortal no patch 12.6.

Apesar disso, o desenvolvedor continuou recebendo feedbacks negativos e até alguns jogadores profissionais fora do cenário brasileiro se juntaram ao movimento, que simplesmente ficou fora de controle. Mesmo que ele tenha de fato sugerido esses ajustes, a verdade é que nenhum funcionário da Riot tem espaço para tomar - de forma individual - uma decisão que precise de tanto poder, mesmo em uma posição de liderança. É importante lembrar que dentro de uma empresa existem diversos processos decisórios, hierarquias a serem seguidas e não seria diferente na Riot Games.

Questionamentos são necessários por parte dos consumidores (os jogadores), mas ataques em massa, que se baseiam em teorias conspiratórias, podem prejudicar a relação de confiança que existe entre a comunidade e o desenvolvedor, além de possivelmente desencorajar os funcionários da Riot Games de falar abertamente, em seus perfis pessoais, sobre o processo de tomada de decisão.

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Lorena de Araújo
Lorena de Araújo  - Redatora

Você pode me encontrar por aí escrevendo sobre LoL e tentando arrumar um jeito de incluir cultura pop. Tenho imensuráveis horas em Stardew Valley e vontade de ser uma protagonista do Studio Ghibli.

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