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LoL: Zeri, nova skin Prestígio de Lux e mais chegam com Atualização 12.2

LoL: Zeri, nova skin Prestígio de Lux e mais chegam com Atualização 12.2
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Veja mais detalhes sobre o novo patch de LoL com skins Porcelana, Rosa Definhada, Fogos de Artifício, buffs e nerfs

LoL: Zeri, nova skin Prestígio de Lux e mais chegam com Atualização 12.2

League of Legends (LoL) recebeu sua Atualização 12.2 nesta quarta-feira (19). Assim como introduzir a nova campeã Zeri em Summoner's Rift, o patch mais recente também traz as anunciadas skins Porcelana, o mini-rework de Janna e as alterações visuais de Sona e Vayne.

Campeões

Nova campeã: Zeri, a Faísca de Zaun

League of Legends

Mini-rework de Janna

Atributos base

  • VELOCIDADE DE MOVIMENTO: 315 ⇒ 330
  • DDA BASE: 46 - 71,5 ⇒ 52 - 103
  • CRESCIMENTO DE DDA: 1,5 ⇒ 3
  • ALCANCE DE ATAQUE BÁSICO: 550 ⇒ 500
Passiva - Brisa de Impulso

Janna recebe 8% de Velocidade de Movimento adicional apenas quando se move em direção a Campeões aliados. (Velocidade de Movimento adicional para Campeões aliados se movendo em direção à Janna permanece inalterada.)

Os ataques básicos de Janna e o W – Zéfiro não causam mais Dano Mágico adicional com base na Velocidade de Movimento adicional dela.

Q - Ventania Uivante

CUSTO: 60/90/100/120/140 de Mana ⇒ 60/70/80/90/100 de Mana
ALCANCE MÍNIMO: 1.000 ⇒ 1.100
ALCANCE MÁXIMO: 1.750 ⇒ 1.760
TEMPO NECESSÁRIO PARA CHEGAR AO DESTINO: 1,5s ⇒ 1,25s

W - Zéfiro

ALCANCE: 550 (de ponta a ponta) ⇒ 650 (centralizado)
DURAÇÃO DA LENTIDÃO: 2s ⇒ 3s
TEMPO DE RECARGA: 8/7,5/7/6,5/6s ⇒ 12s em todos os níveis
DANO BASE: 55/85/115/145/175 ⇒ 70/100/130/160/190
VELOCIDADE DE MOVIMENTO ADICIONAL: 6/7/8/9/10% ⇒ 8/9/10/11/12%

E - Olho da Tempestade

CLIMINHA AMIGÁVEL Inato – Sempre que as habilidades de Janna causam Lentidão ou Arremessam ao ar pelo menos um Campeão inimigo, o Tempo de Recarga do E – Olho da Tempestade é reduzido em 20% ⇒ ela recebe +20% de poder de cura e escudo por 5s
ESCUDO: 80/115/150/185/220 (+70% de PdH) ⇒ 80/110/140/170/200 (+65% de PdH)
TEMPO DE RECARGA: 16/15/14/13/12s ⇒ 15/13,5/12/10,5/9s
DECAIMENTO DO ESCUDO COMEÇA DEPOIS DE: 0,75s ⇒ 1,25s

R - Monção

CICLO DE CURA: 0,5s ⇒ 0,25s (quantidade de cura total inalterada)

Buffs e nerfs em campeões

Lulu

W – CAPRICHOS
TEMPO DE RECARGA: 16/15/14/13/12s ⇒ 17/16/15/14/13s

Nocturne

ATRIBUTOS BASE
CRESCIMENTO DE VIDA: 85 >> 95

Q – PORTADOR DO ANOITECER
MULTIPLICADOR DE DDA ADICIONAL: 75% ⇒ 85%

Qiyana

ATRIBUTOS BASE
REGENERAÇÃO DE VIDA BASE: 7,5 ⇒ 6

Q – LÂMINA DE IXTAL
DURAÇÃO DA TRILHA DE GRAMA: 3,5s ⇒ 3s

Rengar

R – FUROR DA CAÇADA
ESCONDER E SALTAR Inato – Rengar pode saltar em inimigos com o próximo ataque básico quando estiver camuflado..

Samira

R – GATILHO INFERNAL
DANO FÍSICO POR DISPARO: 0/10/20 (+50% de DdA) ⇒ 5/15/25 (+50% de DdA)
DANO TOTAL POR ALVO: 0/100/200 (+500% de DdA) ⇒ 50/150/250 (+500% de DdA)

Senna

PASSIVA – ABSOLVIÇÃO
BAIXA VISIBILIDADE Inato – Os ataques básicos da Senna agora causam 20% de Lentidão a inimigos (+6% a cada 100 de PdH) (+10% a cada 100 de DdA adicional) por 2s.

Shen

Q – ATAQUE CREPÚSCULO
DANO ADICIONAL AUMENTADO: 10 - 40 (+6 a cada 3 níveis) (+5/5,5/6/6,5/7% (+2% a cada 100 de PdH) da Vida máxima do alvo) ⇒ 10 - 40 (+6 a cada 3 níveis) (+4/4,5/5/5,5/6% (+2% a cada 100 de PdH) da Vida máxima do alvo)

Tahm Kench

Q – LÍNGUA-CHICOTE
LENTIDÃO CAUSADA A INIMIGOS: 40% ⇒ 50%

E – PELE GROSSA
QUANTIDADE DE DANO ARMAZENADO EM VIDA CINZA: 45/50/55/60/65% ⇒ 15/25/35/45/55%, aumentado para 45/50/55/60/65% se 2 ou mais Campeões inimigos estiverem próximos (vivos ou mortos)
QUANTIDADE DE CURA RESTAURADA COM VIDA CINZA: 30% - 100% (níveis 1 a 18) ⇒ 45% - 100% (níveis 1 a 18)

R – DEVORAR
ESCUDO CONCEDIDO AO ALIADO AO DEVORAR: 400/500/600 (+100% de PdH) ⇒ 500/700/900 (+150% de PdH)
AO DEVORAR UM ALIADO, Tahm Kench sofre 30/20/10% de Lentidão enquanto o aliado estiver engolido ⇒ Concede a Tahm Kench 40% de Velocidade de Movimento por 3s (independentemente da duração ao engolir)

Talon

W – ANCINHO
DANO CONTRA MONSTROS: 130% ⇒ 105%

Tristana

ATRIBUTOS BASE
VIDA BASE: 559 ⇒ 600
REGENERAÇÃO DE VIDA BASE: 3,75 ⇒ 4

Veigar

Q – GOLPE MALIGNO
TEMPO DE RECARGA: 7/6,5/6/5,5/5s ⇒ 6/5,5/5/4,5/4s
ACÚMULOS CONCEDIDOS AO ABATER MONSTROS GRANDES E TROPAS: 2 ⇒ 3

Volibear

ATRIBUTOS BASE
CRESCIMENTO DE DANO DE ATAQUE: 3 ⇒ 3,5

E – DIVISOR DE CÉUS
TEMPO DE RECARGA: 15s ⇒ 13s

Yasuo

Q – TEMPESTADE DE AÇO
DANO: 20/45/70/95/120 (+100% de DdA) ⇒ 20/45/70/95/120 (+105% de DdA)

Yone

Q – AÇO MORTAL
DANO: 20/40/60/80/100 (+100% de DdA) ⇒ 20/40/60/80/100 (+105% de DdA)

Zed

R – MARCA FATAL
DANO: 100% de DdA (+25/40/55% do dano causado ao alvo marcado) ⇒ 65% de DdA (+25/40/55% do dano causado ao alvo marcado)

Buffs e nerfs em itens

Perdição de Lich

ÁRVORE DE CONSTRUÇÃO: Varinha Explosiva + Cintilação Etérea + Fulgor + 600 de ouro ⇒ Códex Demoníaco + Cintilação Etérea + Fulgor + 550 de ouro (custo total inalterado)

ACELERAÇÃO DE HABILIDADE: 0 ⇒ 15
DANO DE LÂMINA ARCANA: 150% de DdA base (+40% de PdH) ⇒ 75% de DdA base (+50% de PdH)
TEMPO DE RECARGA DE LÂMINA ARCANA: 2,5s ⇒ 1,5s

Cetro de Cristal de Rylai

CUSTO DE COMBINAÇÃO815 de ouro ⇒ 415 de ouro (custo total reduzido igualmente)
PODER DE HABILIDADE: 90 ⇒ 75
VIDA: 350 ⇒ 400

Quimiotanque Turbo

ACÚMULOS DE DANO DE REABASTECER (PASSIVO) Recebe 5 acúmulos por instância de dano causado ⇒ por instância de dano causado apenas a monstros e Campeões

ACÚMULOS DE MOVIMENTO DE REABASTECER (PASSIVO) Recebe 1 acúmulo a cada 15 unidades percorridas, (sem limite) ⇒ com limite de até 10 acúmulos por comando de movimento

Mudanças na Selva

Dragão Quimtec

ALMA DO DRAGÃO QUIMTEC

VIDA DO ZUMBI: 80% de Vida base + 50% de Vida adicional ⇒ 70% de Vida base + 40% de Vida adicional
DURAÇÃO DO ESTADO ZUMBI (SEM OUTROS FATORES QUE AFETAM VIDA): 4s ⇒ 3s

RIFT QUIMTEC

CHECAGEM DE AÇÃO OFENSIVA PARA A CAMUFLAGEM: 1,5s* ⇒ 2,5s
DANO ADICIONAL CAUSADO A INIMIGOS COM VIDA ATUAL MAIOR: até 10% ⇒ até 12%

Dragão Hextec

ALMA DO DRAGÃO HEXTEC

DANO VERDADEIRO DA CADEIA DE RELÂMPAGOS: 25 - 75 (com base no nível do atacante – 1 a 18) ⇒ 25 - 50 (com base no nível do atacante – 1 a 18)

Mudanças em Runas

Ritmo Fatal

VELOCIDADE DE ATAQUE POR ACÚMULO (CAMPEÃO CORPO A CORPO): 13% ⇒ 10% - 15% (níveis 1 a 15)
VELOCIDADE DE ATAQUE POR ACÚMULO (CAMPEÃO À DISTÂNCIA): 7% ⇒ 5% - 9% (níveis 1 a 12)

Atualizações de efeitos visuais

Sona

SONA BASE: revisão completa.
SONA MUSA: adição de pequenos detalhes à nova base.
SONA PENTAKILL: mesmas mudanças da nova base.
SONA NOITE FELIZ: novas cores a partir da nova base.
SONA GUQIN: adição de pequenos detalhes à nova base.
SONA FLIPERAMA: revisão completa.
DJ SONA: revisão completa e efeitos de comemorações especiais para cada aura passiva.
SONA QUERIDINHA: mesmas mudanças da nova base e limpeza.
SONA ODISSEIA: ajustes mínimos.
SONA PENTAKILL III: LOST CHAPTER: ajustes mínimos.

Vayne

VAYNE BASE: revisão completa.
VAYNE CAÇADORA DE DRAGÕES: novas cores a partir da base e adição de chamas e fumaça.
VAYNE CUPIDO MORTAL: novas cores a partir da base com decalque de coração no W.
VAYNE SKT T1: mesmas mudanças da nova base com projéteis diferentes para combinar com o modelo.
VAYNE ARCO CELESTE: novas cores a partir da base com faíscas divinas e douradas.

Novas skins

  • Ezreal Protetor de Porcelana
  • Lissandra de Porcelana
  • Amumu de Porcelana
  • Lux de Porcelana
  • Lux de Porcelana Edição de Prestígio
  • Kindred de Porcelana
  • Sett Fogos de Artifício
  • Diana Fogos de Artifício
  • Teemo Fogos de Artifício
  • Tristana Fogos de Artifício
  • Xin Zhao Fogos de Artifício
  • Xayah Fênix Corajosa Edição de Prestígio
  • Zeri Rosa Definhada
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Matheus Oliveira
Math  - Repórter

Repórter com paixão por ser tryhard e amassador de hambúrguer.

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