Qualquer jogador de League of Legends sabe como é horrível jogar contra pessoas que não fazem a própria parte em um jogo que se resume ao trabalho em equipe - a não ser que você seja essa pessoa. O sistema que permite que jogadores reportem uns aos outros é bastante útil, mas ainda assim a comunidade não se sente satisfeita, o que fez um fã pedir algo especial para a Riot Games: um sistema que impediria o jogo de colocá-lo no mesmo jogo com alguém que ele acabou de denunciar.
"Um jogador do meu time tiltou e arruinou a partida pelos 20 minutos seguintes, então todo o time o denunciou. Joguei outra partida em seguida e percebi que o mesmo jogador reportado da última partida estava em meu novo jogo também - e jogando com o mesmo campeão. Obviamente, não tenho interesse em tê-lo no time novamente, então deixo o lobby e perco LP, para evitar o que já deveria ser evitável. Acho que implementação de um sistema assim não seria muito difícil e salvaria muitos jogadores de muitas dores de cabeça", desabafou SkolMNWild no Reddit.
Nos comentários do post, muitas pessoas compartilharam histórias parecidas e afirmaram que também gostariam de ver a Riot implementar este tipo de medida no LoL - e quem sabe até em outros jogos da desenvolvedora.
Muitos jogadores também lembraram que no lançamento de Overwatch, jogo de tiros da Blizzard, o game oferecia uma opção parecida com essa.
No entanto, jogadores muito bons - e não tóxicos - eram constantemente marcados por muitos players como "evitáveis", o que fazia com que eles ficassem muito tempo na fila esperando por um jogo, o que certamente não é justo.
Qual é a sua opinião sobre um sistema que fosse capaz de impedir jogadores que você reportou de jogarem com você novamente? Nos conte nos comentários.