Antes mesmo de ser lançada em League of Legends, Renata Glasc causou burburinho entre os jogadores. Considerada por muitos uma campeã totalmente quebrada, a suporte certamente trouxe algo a temer com seu kit de habilidades, em especial aquela capaz de reviver aliados em uma skill básica.
Quando ela chegou aos servidores do LoL, de fato, o desempenho dela pareceu acima da média, tanto que a Riot Games foi rápida em aplicar nerfs em diversos pontos da campeã. Desde então, Renata Glasc foi disponibilizada para partidas oficiais do cenário competitivo, então é hora de fazer um balanço do desempenho dela para ver se, realmente, ela é OP ou não.
Renata Glasc após 19 jogos competitivos
Começamos a ver Renata em muitas ligas competitivas do mundo. Na LEC ela fez várias aparições, bem como na segunda divisão do campeonato francês. Mas também notamos sua presença na LCS Academy, no CBLOL com a Rensga, na Coreia e na China - esta última foi a região na qual ela foi jogada pela primeira vez.
- Taxa de vitórias promissora: Com 52,6% de taxa de vitórias, a estreia de Renata não foi particularmente impressionante. Mas ainda é um número positivo e a princípio promissor, pois os jogadores ainda não tiveram muito tempo para dominar as mecânicas dela e encontrar todos os truques para otimizá-la.
- Ligeiramente abaixo da média em KDA: Nós realmente não sabemos se devemos colocar Renata na categoria de mago, pois ela tem muito mais potencial na criação de jogadas do que em execuções. Com 3,4 KDA ela está indo muito bem entre os suportes. Mas é verdade que ele fica aquém em comparação a campeões como Yuumi (5,4), Lulu (4,3) ou Nami (3,9). Não há nada de escandaloso nestes dados.
- Uma build ideal ainda não foi encontrada: No momento, os profissionais ainda não chegaram a um consenso sobre a melhor build para Renata. Quanto às runas, a maioria joga com Guardião (quase 65%), mas também encontramos Aprimoramento Glacial e Invocar: Aery. Em termos de itens, também há duas grandes diferenças: quem compra Shurelya (58%) e aqueles que preferem o Medalhão dos Solari de Ferro (37%).
Primeiras impressões de Renata: Forte, mas não pelos motivos esperados
Antes de ser lançada a comunidade ficou ultrajada principalmente com a ultimate de Renata e o W, capaz de reviver aliados, mas ao que tudo indica os pontos mais fortes da campeã, na prática, acabam sendo outros.
- A ult dela é poderoso como esperado, mas não absurdamente impactante. O controle de zona é perfeito e isso a torna muito útil e comparável ao que o Seraphine oferece. Quanto ao fogo amigo, que causou bastante alvoroço, não vimos até agora uma grande loucura acontecer.
- A habilidade de reviver é muito poderosa em teoria, mas em última análise, muito situacional. O buff não dura tanto e muitas vezes é difícil ter um bom timing para fazer o feitiço valer a pena. Além disso, quando o time claramente perde uma luta, essa habilidade não ajuda muito. Temos o exemplo de Hyllisang salvando Razork da morte certa na rota do meio, mas esse renascimento foi, no fim das contas, não muito impactante dada a liderança da Fnatic neste momento.
Por outro lado, o que mais nos surpreendeu até agora foi o poder de seu Q - Negócio Fechado, tanto na fase de rotas quanto nas lutas em grupo. A habilidade permite que você faça combos com uma campeã como Caitlyn. Este feitiço é perfeito para setar ganks e desorientar inimigos. Mas, por enquanto, acredita-se que Renata seja apenas boa do que quebrada, e pouco efetiva se o time está atrás.