Todo Campeão de League of Legends passa por diversos processos criativos para chegar em Summoner's Rift e estar disponível para os jogadores do MOBA da Riot Games. Porém, no caso da nova atiradora Zeri, uma de suas habilidades teve que ser completamente remodelada por ser basicamente igual à de Rammus.
A habilidade removida de Zeri
De acordo com o rioter August, uma das primeiras ideias para a ultimate de Zeri seria basicamente igual a habilidade Bola do Poder (Q) de Rammus. Assim sendo, faria a campeã ter um grande aumento na velocidade de movimento para perseguir inimigos ou escapar de combate, mas era desativada ao receber qualquer dano. Veja no vídeo abaixo:
Outro fato interessante, é que a habilidade original no LoL a deixava Zeri ainda mais parecida com Neon, nova personagem de Valorant (entenda a relação entre as duas). No entando, a habilidade foi retirada pois podia causar dois problemas: ser desativada quase imediatamente ao receber dano, ou praticamente anular adversários como Udyr e outros personagens.
Esta não foi a única habilidade alterada de Zeri antes do lançamento. Ainda de acordo com o rioter, sua passiva originalmente amplificava escudos recebidos, invés de roubá-los, por exemplo. Zeri é uma das principais novidades do patch 12.2 de LoL, que trouxe consigo também buffs em Yasuo e Yone, o mini-rework de Janna e atualizações visuais em Sona e Vayne.
Conteúdo adaptado de "MGG Espanha".