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Comunidade do LoL reclama dos sistemas de cura do jogo; entenda a polêmica

Comunidade do LoL reclama dos sistemas de cura do jogo; entenda a polêmica
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No Reddit as discussões estão calorosas acerca da falta de diversidade na construção de itens no meta atual

A comunidade de League of Legends não está muito contente com a quantidade de cura existente no MOBA. No Reddit muitos usuários estão argumentando e debatendo sobre como a cura e o corta-cura estão sendo fatores decisivos - de modo negativo - em Summoner's Rift.

Os internautas reclamam que no meta atual é impossível jogar uma partida sem obrigatoriamente ter um item que dê o efeito de Feridas Dolorosas, o famoso corta-cura. Isso se dá por diversos motivos, seja pela grande quantidade de sustentação que campeões como Samira, Soraka, Sylas, Darius e Irelia possuem, ou também por itens como Hemodrenário e runas como Conquistador.

Irelia Espada Divina — Foto: Riot Games/Divulgação - League of Legends
Irelia Espada Divina — Foto: Riot Games/Divulgação

"mbbroXD", usuário do Reddit, argumenta que a 11ª Temporada vem sendo a mais insana em seus nove anos enquanto jogador, considerando a proposta que a Riot Games havia de justamente reduzir a cura. Nos comentários, "ihaveshittythoughts" diz sentir saudade dos tempos em que ele só precisava comprar corta-cura contra Soraka e Vladimir - enquanto no meta atual é necessário comprar um dos itens que infligem Feridas Dolorosas o quanto antes.

"Crazymage321", assim como outros internautas, acha que a Riot deveria remover a maioria das opções de itens de corta-cura e simultaneamente nerfar todas as curas. Assim, o sistema de cura e anti-cura seria basicamente resetado e uma nova forma de funcionamento aplicada.

Sua argumentação se baseia no fato de que toda vez que a desenvolvedora detecta que a cura está mais abusiva no meta do que a corta-cura, ela aumenta os efeitos de Feridas Dolorosas. Para em seguida aumentar a cura novamente. Desta forma, o usuário do Reddit acredita que o jogo se encontra em uma espécie de "corrida armamentista".

A conclusão é a mesma de outros internautas: simplesmente não há diversidade nas builds dentro de uma partida. Considerando que é certo de ter que construir um item de corta-cura, ou um item para recuperar seu HP - uma imensa vantagem no meta atual. Muitos reclamam da falta de diversão e dificuldade de jogar que esta situação causa.

A Riot Games já desbalanceou o próprio jogo inúmeras vezes, mas como estamos próximos do Worlds 2021 e consequentemente do término da Temporada 11, devemos esperar para descobrir quais serão os próximos passos da desenvolvedora.

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Lorena de Araújo
Lorena de Araújo  - Redatora

Você pode me encontrar por aí escrevendo sobre LoL e tentando arrumar um jeito de incluir cultura pop. Tenho imensuráveis horas em Stardew Valley e vontade de ser uma protagonista do Studio Ghibli.

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