A atualização 11.16 de League of Legends (LoL) trará nerfs para Lee Sin e para itens como o Lacre Negro, buffs para Jarvan IV, Jhin e mais campeões, além do tão esperado mini rework de Sona. Veja aqui um resumo de tudo que chegará com o patch do MOBA da Riot Games.
As futuras mudanças foram reveladas por Jeevun Sidhu, líder de game design da Riot Games, por meio de uma publicação em seu perfil pessoal no Twitter, na última segunda-feira (26). Já na terça-feira (27), foram divulgados os números:
Nao foram divulgadas muitas informações, apenas uma visão ampla e superficial sobre as mudanças.
Nerfs em sistemas
Lacre Negro
- AP por acúmulo diminui de 5 para 4, acúmulos perdidos ao morrer aumentados de 4 para 5
Buffs em sistemas
Agilidade nos Pés
- Volta ao estado do patch anterior
Redenção
- Cura aumentada de 180-360 para 200-400, tempo de recarga diminuído de 120s para 90s
Nerfs em campeões
Diana
- Dano da passiva em monstros diminuído de 300 para 250%
Fiora
- Tempo de recarga do E aumentado de 11-5 para 11-7
Lee Sin
- Vampirismo do W diminuído de 10-30% para 5-25%
Lulu
- Tempo de recarga do W aumentado de 15-11 para 16-12, do R aumentado de 110-80 para 120-80
Tahm Kench
- Dano da passiva diminuído de 12-60 para 8-60, cura do Q diminuída de 15-35 para 10-30
Xin Zhao
- Dano físico base diminuído de 66 para 63
Ziggs
- Mana aumentada de 420 para 480, Dano por mina do E alterado de 40-180 para 30-190, redução de velocidade diminuída de 30-50% para 10-50%
Buffs em campeões
Jarvan IV
- Dano da passiva aumentado de 8% da vida atual para 10%, bônus de AD da ult aumentado de 150 para 180%
Jhin
- Dano do W aumentado de 50-190 para 60-200, mínimo de escolonamento AD da ult aumentado de 20 para 25%
Maokai
- Cura da passiva aumentada de 5-13% para 7-15%, dano do E diminuído de 25-125 para 20-120, escalonamento de AP do E diminuído de 0,8% para 0,7% para cada 100 pontos
Nunu
- Velocidade de movimento aumentada de 340 para 345, dano total do E aumentado de 54% do AP para 90%
Shaco
- Reversão para o patch 11.15 no Q aparecendo na névoa de guerra
Sivir
- Escalonamento do AD do W aumentado de 30-70 para 30-90%
Vladimir
- Vida ganha para cada ponto de AP aumentada de 1,4 para 1,6, ganha um ponto de AP adicional para cada 40 de vida e não mais 30
Ajustes em campeões
Sona
Power Chord (passiva)
- Acúmulos de Accelerando não afetam mais o tempo de recarga da ultimate antes do máximo.
Hino do Valor
- Custo diminuído de 75-95 para 50-70 de mana
Ária da Perseverança
- Custo diminuído de 105-125 para 80-100
Canção da Celeridade
- Custo diminuído de 90 para 65, não gera acúmulos de Accelerando
Crescendo
- Passa a acertar campeões, minions e monstros
Como o patch 11.15 ficará vigente por três semanas, diferente do período padrão de duas semanas, o 11.16 só deve ser implementado em LoL em 11 de agosto, conforme calendário de atualizações de League of Legends.