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TFT: Notas da atualização 11.13 trazem nerfs para Ryze e Yasuo, além de rework para Nidalee

TFT: Notas da atualização 11.13 trazem nerfs para Ryze e Yasuo, além de rework para Nidalee
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Além das mudanças, o patch comemora o aniversário de 2 anos de Teamfight Tactics com uma Pequena Lenda temática

TFT: Notas da atualização 11.13 trazem nerfs para Ryze e Yasuo, além de rework para Nidalee

As notas da atualização 11.13 de Teamfight Tactics foram divulgadas na última terça-feira (22), revelando mudanças de balanceamento para uma série de campeões, características e itens. Entre os destaques estão nerfs para Ryze e Yasuo, reworks para Kayle, Nidalee e Trundle e finalmente, buffs para Escaramuçador, Ashe, Kennen, Kled e Poppy. Além disso, o patch também comemora o aniversário de 2 anos de TFT com uma Pequena Lenda temática

Resumo do patch 11.13 de TFT

Mudanças em campeões

  • Buffs: Ashe, Kennen, Kled, Poppy
  • Nerfs: Ryze, Yasuo
  • Reworks: Kayle, Nidalee, Trundle

Mudanças em características

  • Buffs: Escaramuçadores

Mudanças em itens

  • Buffs: Centelha Iônica, Capa do Eclipse
  • Rework: Gume do Infinito Sacrificial
Imagem: Riot Games/Reprodução - Teamfight Tactics
Imagem: Riot Games/Reprodução

Pequena Lenda de aniversário de 2 anos do TFT

Para resgatar a sua Pequena Lenda especial, chamada de Bolinho de Runiversário, basta jogar uma partida de Teamfight Tactics entre 23 de junho e 7 de julho.

Teamfight Tactics

Mudanças de sistema

Arsenal

  • Removedor Magnético e Reforjador não podem mais aparecer no Arsenal;
  • O Arsenal com 2 itens completos e 2 itens especiais foi substituído por um com 4 itens completos;
  • O Arsenal com 2 componentes e 2 itens especiais (Ajuda de Neeko, Dados Viciados, Espátula e Espátula Sombria) foi substituído por um com 2 componentes e 2 itens completos;
  • As chances de surgimento de Arsenal na Rodada 4-2 foram aumentadas;
  • As chances de surgimento de um item especial (Ajuda de Neeko, Dados Viciados, Espátula e Espátula Sombria) na Rodada 4-2 foram drasticamente reduzidas;
  • As chances de surgimento de Emblema na Rodada 4-2 foram levemente reduzidas;
  • As chances de surgimento de itens componentes ou completos na Rodada 4-2 foram levemente aumentadas;
  • As chances de surgimento de Arsenal na Rodada 5-2 foram reduzidas;
  • As chances de surgimento de um item especial na Rodada 5-2 foram drasticamente reduzidas;
  • As chances de surgimento de Emblema ou componente na Rodada 5-2 foram levemente reduzidas;
  • As chances de surgimento de um item completo na Rodada 5-2 foram levemente aumentadas;
  • As chances de surgimento de um item especial (Ajuda de Neeko, Dados Viciados, Espátula e Espátula Sombria) ou Emblema na Rodada 6-2 e 7-2 foram reduzidas.

Mudanças em campeões no patch 11.13 de TFT

Tier 1

Poppy

Mana máximo: 40/80 ⇒ 30/70

Dano de Arremesso de Escudo: 150/250/350 ⇒ 150/250/400

Escudo de Arremesso de Escudo: 250/350/450 ⇒ 250/375/525

Kled

Passiva: agora recebe dano adicional no 4º ataque até quando montado

Velocidade de Ataque: 0,7 ⇒ 0,75

Ziggs

Vida: 500 ⇒ 450

Dano de Bomba Arcana: 250/350/450 ⇒ 250/375/525

Tier 2

Kennen

Mana inicial: 50/125 ⇒ 60/125

Dano de Surto Flamejante: 150/200/250 ⇒ 150/225/350

Trundle

Subjugar (Rework): Trundle drena as forças do alvo, reduzindo a Vida, a Armadura, a Resistência Mágica e o Dano de Ataque do inimigo em 35% e concedendo a si 100/130/200% (modificado por PdH) dos atributos drenados por 8s.

Mana: 0/60 ⇒ 30/80

Soraka

Aumento do custo de Mana causado pela habilidade: 35/35/50% ⇒ 35/35/35%

Varus

Multiplicador de Dano de Ataque de Flechas Sagradas: 150/160/180% ⇒ 150/155/165%

Tier 3

Katarina

Dano primário de Lâmina Sinistra: 200/250/420 ⇒ 180/250/420

Dano secundário de Lâmina Sinistra: 100/125/210 ⇒ 90/125/210

Yasuo

Dano de Lâmina Flamejante: 300/400/750 ⇒ 250/350/700

Dano ao contato cumulativo de Lâmina Flamejante: 30/40/75 ⇒ 25/35/70

Lee Sin

Dano de Mutilar: 250/350/750 ⇒ 250/350/700

Ashe

Dano de Flecha Encantada: 300/400/600 ⇒ 300/450/750

Lux

Escudo de Iluminação Prismática: 150/225/400 ⇒ 125/200/400

Nidalee

Aspecto do Puma (Rework): transforma-se em puma e salta até a retaguarda do inimigo com a Vida mais baixa. Enquanto estiver na Forma de Puma, ela receberá 45% de Chance de Esquiva, 40/50/75% de Velocidade de Ataque e seus ataques se tornarão corpo a corpo, causando 200/300/600 de Dano Mágico adicional a cada 4º ataque.

Dano de Ataque: 65 ⇒ 50

Zyra

Pântano das Raízes: leve aumento da caixa de colisão

Tier 4

 

Karrma

Dano de Alma Iluminada: 240/300/700 ⇒ 225/280/700

Aphelios

Dano base de Vigília Noturna: 100/150/300 ⇒ 125/150/300

Rell

Escudo de Atrair e Repelir: 350/500/3.000 ⇒ 300/450/3.000

Ryze

Velocidade de Ataque: 0,75 ⇒ 0,8

Prisão de Runa: agora, quando fortalecida, atordoa alvos secundários por metade da duração (0,75/1/2) O alvo principal ainda é atordoado pela duração completa (1,5/2/4).

Taric

Mana inicial: 100/200 ⇒ 120/200

Tier 5

Kayle

Vida: 500 ⇒ 650

Dano de Ataque: 60 ⇒ 75

Velocidade de Ataque: 1,0⇒1,1

Quantidade de ataques por imunidade: 10 ⇒ 15

Dano de Habilidade em área de ação da 4ª Ascensão: 200/300/10.000 ⇒ 80/125/4.000

Teemo

Dano de Alma Infernal: 140/175/666 ⇒ 130/160/666

Volibear

Mana inicial: 100/200 ⇒ 110/200

Mudanças em características na atualização 11.13 de TFT

Regenerador

Regeneração de Mana e Vida: 3/6/10% ⇒ 3/6/9%

Escaramuçador

Escudo: 25/40/60% ⇒ 25/45/75% da Vida máxima

Legionário

 Velocidade de Ataque: 25/60/110/180 ⇒ 25/60/110/195

Redimido

AP/Armadura/RM: 30/60/90 ⇒ 30/60/100

Patrulheiro

Velocidade de Ataque adicional: 70/180 ⇒ 75/180%

Cavaleiro

Quantidade de bloqueio: 15/40/80 ⇒ 20/40/70

Caçador de Dragões

AP adicional em si mesmo: 30/80/140 ⇒ 30/70/140

Esquecido

Dano de Ataque e Poder de Habilidade base: 30/70/140 ⇒ 25/60/125

Efeito por Item Sombrio: 10% ⇒ 15%

Encouraçado

 Armadura: 40/90/180 ⇒ 35/85/170

Abominação

Dano de Ataque da Monstruosidade: 100/150/200 ⇒ 100/140/180

Dano de Ataque da Monstruosidade por Nível de Estrela: 10/15/20 ⇒ 10/14/18

Mudanças em itens na atualização 11.13 de TFT

Gume do Infinito Sacrificial

Rework: agora causa dano ao atacar e conjurar habilidades em vez de a cada instância de dano crítico.

Nova dica flutuante: Concede 75% de Chance de Acerto Crítico (incluindo componentes). Cada ponto de Chance de Acerto Crítico acima de 100% se torna +1% de Dano de Acerto Crítico. O usuário também recebe 30% de Dano de Acerto Crítico. Sempre que o usuário atacar ou conjurar a habilidade, ele sofrerá Dano Verdadeiro equivalente a 3% da própria Vida máxima.

Centelha Iônica

Dano: 200% ⇒ 250% do Mana do conjurador

Capa do Eclipse

Queimadura no usuário: durante todo o combate ⇒ primeiros 8s de combate

Cajado do Arquidemônio da Imortalidade

Multiplicador de Mana: 400% ⇒ 350%

Mata-Gigantes

Limite de Vida máxima: 1.750 ⇒ 1.650

Dano adicional: 80% ⇒ 75%

Redenção

Redução de dano de área de ação: 30% ⇒ 25%

Medalhão dos Lunari de Prata

Armadura e RM: 70 ⇒ 60

Correção de bugs na atualização 11.13 de TFT

  • Obter 8 Assassinos deixa de desativar o efeito de Assassinos. (Valeu, PieHat!)
  • Lobo, Margarida, Torre do Heimerdinger e Criaturas do Vazio do Portal Zz'Rot agora têm 130% de Dano de Acerto Crítico.
  • O Reforjador deixou de reforjar Componentes Sombrios nos mesmos componentes.
  • A Capa do Eclipse agora aplica corretamente a queimadura no usuário se equipada durante o combate.
  • Efeitos de ressuscitação (Anjo Guardião, Regressado) deixam de ativar se o usuário estiver afetado pela habilidade dos Kindred.
  • Agora, o Teemo será exibido na Loja com o custo correto em forma de Vida após usar Dados Viciados.
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Matheus de Lucca
Zelsh  - Editor-chefe

Jornalista atuando no cenário de games e esports desde 2015. Sempre escolhe a protagonista menina porque as roupas são mais bonitas.

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