Recentemente, a Riot Games lançou um mini rework no ultimate de Rammus, R (Tremores), em League of Legends, fazendo o campeão pular e jogar seu oponentes pelos ares. O detalhe é que o alcance desse salto cresce de acordo com a velocidade de movimento de Rammus, e um jogador resolveu ir ao PBE, ambiente de testes do LoL, para ver o que aconteceria se o personagem alcançasse o status absurdo de 10 mil pontos de velocidade de movimento.
O resultado? É impossível controlar com precisão o salto, mas Rammus pode simplesmente cair do lado oposto do mapa, como mostra o vídeo acima, postado originalmente no Reddit de LoL. Essa proeza, no entanto, exige uma combinação muito específica, inclusive na composição do time.
Para alcançar essa taxa absurda, o jogador precisou carregar totalmente o Q (Bola do Poder) de Rammus e ainda buffar a velocidade de movimento do campeão com o E (Distorção no Tempo) de Zilean, o W (Bênção Celestial) de Kayle, o W (Caprichos) de Lulu e o ultimate de Sivir, R (Na Caçada). Ainda foram precisos três feitiços de cura para que Rammus pudesse alcançar os 10 mil de velocidade de movimento.
Apesar de render um resultado curioso, acumular tanta velocidade assim não é exatamente viável para fins competitivos, já que Rammus pode ficar simplesmente flutuando no mapa antes de finalmente cair no chão, ainda que ele cause dano com seu ultimate na hora da aterrissagem.
Ainda assim, vale destacar que o mini rework de Rammus funciona conforme o planejado pela Riot com velocidades de movimento usuais. Contudo, se os jogadores simplesmente decidirem alcançar status absurdos para ver onde o campeão pode parar, pode-se esperar que que Rammus consiga até mesmo atingir o Nexus do time adversário.