Rammus receberá um mini rework em breve e recentemente a Riot Games compartilhou novas informações sobre as mudanças que serão feitas na gameplay do Tatu Blindado de League of Legends.
O destaque entre as modificações fica na ultimate do campeão. Com as mudanças feitas até o momento, Rammus será capaz de saltar com ela, e a Riot espera que ele volte a ser um campeão utilizado por jogadores com elos mais altos.
De acordo com a Riot, estes são os objetivos que a equipe de desenvolvedores pretende cumprir em relação às transformações do Rammus:
- "Aumentar as opções de mecânica de jogo do Rammus. Disponibilizar mais escolhas e interações para um personagem historicamente linear, em vez de só correr e provocar alguém. Ampliar a mecânica de jogo também deve ajudar o Campeão nos MMRs mais altos.
- Dar para as pessoas que jogam com ele um pico distinto que reflita corretamente a fantasia de alta velocidade.
- O objetivo é não alterar a força do Campeão, mas o entendimento das novas mecânicas provavelmente o fortalecerá nos MMRs mais altos
- Melhorar a clareza e a apreciação dos efeitos visuais e sonoros"
Confira abaixo as mudanças que já foram feitas:
Provocação Perfurante (E)
- Duração da Provocação aumentada em 250% contra monstros.
- Tempo de Recarga: 12/11,5/11/105/10 >>> 12 em todos os níveis.
- Duração da Provocação: 1,25s - 2,25s >>> 1s - 2s.
O poder de Provocação Perfurante foi ajustado para estar de acordo com a poderosa nova ultimate
Colisão Ascendente (R)
- Rammus salta e se joga com força no local-alvo, causando aos inimigos atingidos Dano Mágico e Lentidão por 1s.
- Se Colisão Ascendente for conjurada enquanto Rammus estiver na forma Bola do Poder, inimigos próximos do centro também serão arremessados ao ar e sofrerão o dano de colisão de Bola do Poder, encerrando o efeito.
- Rammus também gera 3 ondas de choque adicionais no local-alvo, com cada uma causando uma pequena quantidade de Dano Mágico e redefinindo a Lentidão inicial.
- Colisão Ascendente causa 200% de dano a torres.
- O alcance de Colisão Ascendente aumenta com base na Velocidade de Movimento do Rammus.
- Tempo de Recarga: 100/80/60s >>> 120/100/80s.
Além de compartilhar estas novidades, a Riot também afirmou que não se esqueceu da atualização que fará em Tahm Kench.
"Ele ainda está em nossos planos, mas estamos demorando um pouco com o trabalho de arte e som para que ele fique refinado e digno de ser jogado. Agradecemos pela paciência! Compartilharemos mais coisas novamente quando ele estiver chegando ao jogo", afirmou Mark "RiotScruffy" Yetter.