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LoL: Rammus receberá mini rework que muda ultimate

LoL: Rammus receberá mini rework que muda ultimate
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Trazendo mudanças para a mecânica do Tatu Blindado, a Riot Games pretende atualizar sua gameplay ultrapassada e adicionar mais ferramentas ao seu kit de habilidades

LoL: Rammus receberá mini rework que muda ultimate

Rammus receberá um mini rework em breve e recentemente a Riot Games compartilhou novas informações sobre as mudanças que serão feitas na gameplay do Tatu Blindado de League of Legends.

O destaque entre as modificações fica na ultimate do campeão. Com as mudanças feitas até o momento, Rammus será capaz de saltar com ela, e a Riot espera que ele volte a ser um campeão utilizado por jogadores com elos mais altos.

De acordo com a Riot, estes são os objetivos que a equipe de desenvolvedores pretende cumprir em relação às transformações do Rammus:

  • "Aumentar as opções de mecânica de jogo do Rammus. Disponibilizar mais escolhas e interações para um personagem historicamente linear, em vez de só correr e provocar alguém. Ampliar a mecânica de jogo também deve ajudar o Campeão nos MMRs mais altos.
  • Dar para as pessoas que jogam com ele um pico distinto que reflita corretamente a fantasia de alta velocidade.
  • O objetivo é não alterar a força do Campeão, mas o entendimento das novas mecânicas provavelmente o fortalecerá nos MMRs mais altos
  • Melhorar a clareza e a apreciação dos efeitos visuais e sonoros"

Confira abaixo as mudanças que já foram feitas:

Provocação Perfurante (E)

  • Duração da Provocação aumentada em 250% contra monstros.
  • Tempo de Recarga: 12/11,5/11/105/10 >>> 12 em todos os níveis.
  • Duração da Provocação: 1,25s - 2,25s >>> 1s - 2s.

O poder de Provocação Perfurante foi ajustado para estar de acordo com a poderosa nova ultimate

Colisão Ascendente (R)

  • Rammus salta e se joga com força no local-alvo, causando aos inimigos atingidos Dano Mágico e Lentidão por 1s.
  • Se Colisão Ascendente for conjurada enquanto Rammus estiver na forma Bola do Poder, inimigos próximos do centro também serão arremessados ao ar e sofrerão o dano de colisão de Bola do Poder, encerrando o efeito.
  • Rammus também gera 3 ondas de choque adicionais no local-alvo, com cada uma causando uma pequena quantidade de Dano Mágico e redefinindo a Lentidão inicial.
  • Colisão Ascendente causa 200% de dano a torres.
  • O alcance de Colisão Ascendente aumenta com base na Velocidade de Movimento do Rammus.
  • Tempo de Recarga: 100/80/60s >>> 120/100/80s.

Além de compartilhar estas novidades, a Riot também afirmou que não se esqueceu da atualização que fará em Tahm Kench.

"Ele ainda está em nossos planos, mas estamos demorando um pouco com o trabalho de arte e som para que ele fique refinado e digno de ser jogado. Agradecemos pela paciência! Compartilharemos mais coisas novamente quando ele estiver chegando ao jogo", afirmou Mark "RiotScruffy" Yetter.

Foto: Riot Games/Reprodução - League of Legends
Foto: Riot Games/Reprodução
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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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