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LoL: Seraphine, Udyr, Rell e mais campeões serão nerfados na atualização 11.5

LoL: Seraphine, Udyr, Rell e mais campeões serão nerfados na atualização 11.5
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Seraphine, Udyr, Rammus, Shaco Suporte, Rell, Azir, Gragas e Senna serão todos nerfados na atualização 11.5 de LoL. Saiba quais campeões serão bufados

LoL: Seraphine, Udyr, Rell e mais campeões serão nerfados na atualização 11.5

Oito campeões serão nerfados na atualização 11.5 de League of Legends, que deve chegar no início de março: SeraphineUdyr, Rammus, Shaco Suporte, Rell, Azir, Gragas e Senna. Em compensação, outros nove serão bufados: Pyke, Karma, Trundle, Master Yi, Sejuani, Jax, Kog'Maw, Qiyana e Samira.

Quem revelou quais campeões serão o foco dos buffs e nerfs no LoL foi o Rioter Mark "Scruffy" Yetter, diretor de design de jogabilidade, no Twitter.

Nerfs

Seraphine (Focado no modo ADC)

  • Passiva: Notas de aliados causavam 100 de dano, passarão a causar 25% e sumirão mais rápido. Dano da nota 4 - 16 → 4/8/14/24 (nos níveis 1/6/11/16)
  • Tempo de recarga de Bis (R):  160 - 120 → 180 - 120 

Udyr

  • Vida por nível: 99 → 92
  • Dano total da aura de Postura da Fênix (R): 50 - 275 → 40 - 240

Rammus

  • Vida por nível: 95 → 80

Shaco suporte

  • W - Dano em todos ao redor: 15 - 35 → 10 - 30
  • W - Um único alvo: 35 - 95 → 25 - 85
  • W dá dano adicional em monstros: 10 - 50

Rell

  • Armadura base: 35 → 32
  • Tempo de recarga de Ferromante: Queda Esmagadora (W): 11 segundos → 13 segundos

Azir

  • W - Dano do auto ataque do soldado: 60 - 160 → 50 - 150

Gragas

  • Custo de mana do Q: 60 - 80 → 80

Senna

  • Não passará mais de 100% de acerto crítico, a não ser que ele já esteja garantido como roubo de vida 
  • Guinsoo terá um limitador com 100% de acerto crítico

Buffs

Pyke

  • Passiva: Vida cinza 25-50% (por nível) do dano tomado → 10% (+25% de Letalidade), aumentado por 35% (+50% de Letalidade) quando dois ou mais inimigos estão por perto

Karma

  • Tempo de recarga do Q: 9 - 7 → 8 - 6 s

Trundle

  • Tempo de recarga do Q: 4 → 3,5 s

Master Yi 

  • Dano ao contato do E: 18 - 50 → 20 - 60

Sejuani

  • Dano do 2º acerto do W: 5,25 → 6% máx Vida

Jax

  • Dano de ataque por nível: 3,38 → 4,25

Kog'Maw

  • Dano mágico ao contato do W: 3 - 6 → 3 - 7% máx Vida

Qiyana

  • Dano ao contato do W: 8 - 40 → 8 - 64 
  • Velocidade de movimento do W: 5 - 10 → 5 - 13% 
  • Dano do R: 100 - 240 → 100 - 300

Samira

  • Dano de ataque por nível: 2,3 → 3
  • Taxa de dano do Q: 80 - 110% → 80 - 120% tAD
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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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