As notas da atualização 10.25 de League of Legends foram publicadas, revelando uma série de mudanças para campeões que foram prejudicados pela chegada dos itens míticos. Além disso, o patch mais recente de LoL também traz a nova campeã Rell, bem como nerfs para Jhin, Kayle, Kayn e Samira. Confira abaixo tudo o que mudou no game.
Conteúdo do patch 10.25
Novas skins
- Azir, Ivern, Ornn, Xayah e Rakan Sabugueiro
- Qiyana, Janna, Katarina, Rell e Diana Rainhas deBatalha
Mudanças de campeão
- Nova campeã: Rell
- Buffs: Rengar, Talon, Warwick, Wukong, Twitch, Ekko, Lulu, Mordekaiser, Karthus, Nidalee, Lee Sin, Gragas, Ivern, Nasus, Seraphine, Yasuo, Yone, Irelia, Taliyah
- Neutros: Anivia, Pantheon
- Nerfs: Annie, Jhin, Kayle, Kayn, Samira, Fizz, Morgana
Mudanças em itens
- Gume do Infinito, Muramana, Convergência de Zeke, Égide de Fogo Solar, Lâmina da Fúria de Guinsoo, Brasa de Bami, Manopla do Raio de Gelo, Quimiotanque Turbo, Força do Vendaval, Tufão, Lâmina Cálida, Crepúsculo de Draktharr, Armaguarda da Caçadora, Eclipse, Zelo, Dançarina Fantasma, A Coletora, Lembrete Mortal, Lembraças do Lorde Domink, Cimitarra Mercurial, Canhão Fumegante, Espelho de Bandópolis, Mandato Imperial, Regenerador da Pedra da Lua, Hino Bélico de Shurelya, Medalhão do Solari de Ferro, Tormenta de Luden, Glacieterno, Putrificador Quimtec, Furacão de Runaan, Turíbulo Ardente, Cajado Aquafluxo, Colhedor de Essência, Lâmina Álgida
Diversos
- Novos ícones de invocador
- Novos emotes
- Nova skin de sentinela
Veja as habilidades da Dama de Ferro, nova personagem noxiana do LoL que tem relações com a Rosa Negra
Novas skins
Azir, Ivern, Ornn, Xayah e Rakan Sabugueiro
As skins Sabugueiro fazem parte de um universo alternativo de League of Legends. De acordo com a história do LoL, o Sabugueiro "é o eterno guardião que protege a floresta dos anseios mais sombrios da humanidade". A linha de visuais inclui também as skins Convergência das Bruxas.
Os novos visuais de Azir, Ivern, Xayah e Rakan chegam ao LoL em breve, para a felicidade daqueles que são main e não viam a hora de uma skin inédita chegar
Qiyana, Janna, Katarina, Rell e Diana Rainhas de Batalha
O que seria o lançamento de um novo campeão de League of Legends sem sua skin de lançamento? A primeira aparição alternativa de Rell, a Dama de Ferro, será sobre um tema totalmente novo. E boas notícias, ela estará acompanhada por Qiyana, Janna, Katarina e Diana.
As campeãs Rell, Katarina, Janna, Qiyana e Diana receberão os novos visuais em breve
Katarina, Diana, Qiyana, Janna e Rell Rainha de Batalha, Xayah, Rakan, Ivern, Azir e Ornn Sabugueiro, juntamente com Diana Rainha de Batalha Edição de Prestígio, estarão disponíveis em 10 de dezembro de 2020.
Mudanças de balanceamento
Buffs
W - Rugido de Batalha
Cura proveniente de monstros: 50% → 100%
Novo - W agora causa 65 - 130 (nos níveis 1 a 18) de dano adicional a monstros
W - Ancinho
Dano de retorno aumentado: 45/65/85/105/125 → 45/70/95/120/145
Passiva - Fome Eterna
Dano adicional aumentado: 10-44 (lv 1-18) ⇒ 12-46 (lv 1-18) (+ 15% de seu dano de ataque bônus) (+ 10% de seu poder de habilidade)
E - Resplendor das Nuvens
Novo - Resplendor das Nuvens agora causa 50% de dano aumentado a monstros.
Q - Emboscada
Velocidade de ataque aumentada: 30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%
W - Tonel de Veneno
Velocidade de movimento lenta aumentada: 25/30/35/40/45% → 30/35/40/45/50%
R - Passando Fogo
Dano de ataque adicional: 20/30/40 → 25/40/55
Passiva - Ressonância Revo-Z
Multiplicador de dano a monstros: 150% → 250% (sem limite)
Q - Lança Purpurina
Novo - Atingir um alvo com os dois raios agora causa 25% de dano adicional
Dano base: 80/115/150/185/220 → 70/105/140/175/210
Removido - Raios não tem mais redução de dano ao atravessar alvos
Novo - Raios agora causam 70% de dano a tropas
Q - Voleio Entrelaçado
Removido - Acertos subsequentes deixam de causar dano reduzido a monstros.
Q - Obliterar
Dano em um único alvo aumentado: 20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%
Q - Devastar
Custo de mana reduzido: 20/26/32/38/44 → 20/25/30/35/40
Multiplicador de dano: 30% → 35%
Q - Arremessar Lança
Dano mínimo da lança aumentado: 70/85/100/115/130 → 70/90/110/130/150
Dano máximo da lança aumentado: 210/255/300/345/390 → 210/270/330/390/450
Custo de mana diminuiu de 50/60/70/80/90 → 50/55/60/65/70
E - Ímpeto Selvagem
O custo de mana diminuiu de 60/75/90/105/120 → 50/60/70/80/90
Atributos básicos
Armadura base aumentada: 33 → 36
W - Proteger
Cooldown diminuiu: 14 → 12 segundos
E - Tempestade
Dano aumentado: 80/120/160/200/240 → 100/140/180/220/260
Passiva - Happy Hour
Cura aumentada: 6% → 8% da saúde máxima
W - Fúria da Bebedeira
Cooldown diminuiu: 6 → 5 segundos
Q - Encantador de Raízes
Cooldown diminuiu: 14/13/12/11/10 → 12/11/10/9/8 segundos
E - Semente Engatilhada
A proporção do escudo AP aumentou de 80% → 90%
Cooldown diminuiu: 12/11/10/9/8 → 11/10/9/8/7 segundos
R - Margarida!
Velocidade de ataque de Margarida aumentada: 0,623 → 0,7
Q - Ataque Sifão
Cooldown diminuiu: 8/7/6/5/4 → 7,5 / 6,5 / 5,5 / 4,5 / 3,5 segundos
Atributos básicos
HP por nível aumentado: 80 → 90
W - Som Envolvente
Novo - O escudo da Habilidade aplicado a Seraphine agora é aumentado em 50% (o escudo agora é de 90 - 180 (com base no nível) + 45% de Poder de Habilidade).
Atributos básicos
Velocidade de ataque por nível aumentada: 2,5% → 3,5%
Atributos básicos
Velocidade de ataque por nível aumentada: 2,5% → 3,5%
Atributos básicos
AD base aumentou de 63 → 65
Q - Surto da Lâmina
Cooldown diminuiu: 12/11/10/9/8 → 11/10/9/8/7 segundos
Neutros
Atributos básicos
Intervalo da animação de ataque: -0,008 ⇒ -0,1 (em outras palavras, a animação do ataque básico foi acelerada)
Velocidade do projétil do ataque básico: 1500 ⇒ 1600
Q - Lampejo Gelado
Novo - Lampejo Gelado agora aplica efeito de Gelo aos inimigos atravessados.
Atualização - A detonação de Lampejo Gelado agora ocorre no local correto.
Dano ao atravessar reduzido: 60/85/110/135/160 (+ 45% AP) → 50/70/90/110/130 (+ 25% AP)
Dano da explosão reduzido: 60/80/110/135/160 (+ 45% AP) → 70/105/140/175/210 (+ 50% AP)
Cooldown reduzido: 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 → 11/10/9/8/7 segundos
Custo de mana reduzido: 80/90/100/110/120 → 80/85/90/95/100
E - Congelamento
Custo de mana reduzido: 50/60/70/80/90 → 40
Dano aumentado: 50/75/100/125/150 (+ 50% AP) → 60/90/120/150/180 (+ 60% AP)
R - Tempestade Glacial
Cooldown diminuiu: 6 → 4 / 2,5 / 1 segundos
Dano diminuído: 40/60/80 (+ 12,5% AP) → 30/45/60 (+ 12,5% AP)
Atributos básicos
Velocidade de movimento base diminuída de 355 → 345
Passiva - Determinação Mortal
Novo - Pantheon agora recebe 5 acúmulos quando retorna à base.
Q - Lança Meteórica
Custo de mana diminuiu de 40 → 30
Restituição de cooldown no uso rápido: 50% → 60%
Lança Meteórica Fortalecida
Removido → Não causa mais Lentidão
W - Escudo Cometa
Dano aumentado: 60/80/100/120/140 → 60/110/160/210/260
E - Égide Impetuosa
Removido: Não bloqueia mais disparos das torres
Pantheon é desacelerado em 50% → 25% ao se mover lateralmente ou ao retroceder.
Bônus de Determinação Mortal alterado: Consumir os efeitos de Determinação Mortal estende a duração de Égide Impetuosa. → Quando Pantheon bate com o escudo, ele consome acúmulos de Determinação Mortal para receber 60% Velocidade de Movimento por 1,5s.
R - Constelação Cadente
Novo - Pantheon recebe 10/20/30% de Penetração de Armadura
Novo - A lança que aterrissa antes do Pantheon agora causa 50% de Lentidão e aplica o dano de uma Lança Meteórica (não fortalecida) em uma pequena área ao redor
Novo - O indicador no chão de Constelação Cadente agora aparece para o Pantheon e para seus aliados no início da canalização
Nerfs
E - Escudo Fundido
Velocidade de movimento diminuída: 30-60% → 20-50% dependendo do nível
Q - Granada Dançante
A proporção de AD total diminuiu: 45 / 52,5 / 60 / 67,5 / 75% → 35 / 42,5 / 50 / 57,5 / 65%
Atributos básicos
Resistência mágica base diminuída: 34 → 30
E - Lâmina de Fogo Estelar
Multiplicador de dano passivo: 25% → 20%
Atributos básicos
Armadura base diminuída de 38 → 35
Q - Corte Ceifador
Cooldown aumentado: 6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4 → 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 segundos
Dano diminuído: 75/95/115/135/155 → 65/85/105/125/145
Passiva - Impulso Audacioso
Atualização - Em vez de arremessar ao ar inimigos imobilizados, Samira agora mantém inimigos já arremessados no ar por pelo menos 0,5s. Ela ainda pode avançar até o Alcance de Ataque ao clicar em inimigos imobilizados.
Q - Talento Natural
A eficiência de roubo de vida de acerto crítico diminuiu de 100% → 66,6%
R - Gatilho Infernal
A eficiência de roubo de vida de acerto crítico diminuiu de 100% → 66,6%
Atributos básicos
Mana por nível diminuído: 57 → 37
W - Sombra Atormentada
Dano por segundo diminuído: 24/12/36/48/60 → 22/12/32/42/52 (dependendo do HP ausente do campeão inimigo)
Mudanças em itens
Removido - Gume do Infinito não concede mais escalamento de Dano de Acerto Crítico com Chance de Acerto Crítico (máximo de 40% com 100% de Chance de Acerto Crítico).
Novo - Com 60% de Chance de Acerto Crítico, Gume do Infinito agora concede 35% de Dano de Acerto Crítico.
Acionamento em todas as Habilidades e ataques básicos ⇒ Acionamento em todas as Habilidades que causam Dano Físico e ataques básicos
Vida: 300 → 250
Armadura: 30 → 25
Duração da marca de convergência: 4 → 8 segundos
Dano adicional de convergência: 25-50 → 30-70
Vida: 450 → 350
Agora converte Acertos Críticos em dano ao contato, deixando o usuário com 0% de Chance de Acerto Crítico.
Custo total: 1.000 de ouro ⇒ 1.100 de ouro
Passivo Mítico: Concede a todos os outros itens Lendários +100 HP e aumenta o tamanho do seu campeão em 7,5% → 6%
Alcance do campo de gelo reduzido: 275 → 250
Duração da lentidão do efeito: 2 → 1,5 segundos
AD aumentou: 55 → 60
Cooldown do efeito ativo diminuiu: 90 → 60 segundos
Tufão (Força do Vento melhorada por Ornn) - Dano de ataque aumentado: 75 → 80
Execução: Todos os inimigos, exceto monstros épicos e torres ⇒ Campeões inimigos
Novo - A Lentidão ao contato de Predador Noturno agora só é aplicada com ataques básicos corpo a corpo (assim como era antes da 10.23).
Atualização - Visibilidade melhorada quando o Campeão entrar em Furtividade.
AP diminuiu: 30 → 20
O valor do Escudo de Lua Sempre Crescente para campeões de longo alcance diminuiu: 100 (+30% de Dano de Ataque adicional) ⇒ 75 (+20% de Dano de Ataque adicional)
Custo diminuiu de 1.200 → 1.050
O custo da receita diminuiu de 300 → 150
Custo diminuiu de 2700 → 2500
O custo da receita diminuiu de 900 → 850
AD aumentou: 50 → 55
Custo diminuiu de 2700 → 2500
O custo da receita diminuiu de 700 → 650
Dano aumentado: 30 → 40
AD aumentou: 30 → 35
Custo aumentou de 2.900 → 3.000
O custo da receita aumentou de 125 → 225
AD aumentou: 30 → 40
Custo diminuiu de 2700 → 2500
O custo da receita diminuiu de 800 → 750
Custo diminuiu de 1.050 → 950
O custo da receita diminuiu de 365 → 265
Custo diminuiu de 2700 → 2500
O custo da receita diminuiu de 850 → 750
Dano: 60 - 100 ⇒ 36 - 60
Dano do aliado: 60 - 100 ⇒ 90 - 150
Custo diminuiu de 2700 → 2500
O custo da receita diminuiu de 850 → 750
Cura de Graça Estrelada: 70 - 100 (com base no nível do aliado)
Multiplicador de cura durante combate: 25% por segundo (máximo de 100%) ⇒ 12,5% por segundo (máximo de 50%)
O custo total diminuiu de 2700 → 2500
O custo da receita diminuiu de 850 → 650
O dano do bônus de Inspiração diminuiu de 40-60 → 35-55
Custo diminuiu de 2700 → 2500
O custo da receita diminuiu de 400 → 200
O valor do escudo diminuiu de 250-420 → 230-385
Aceleração de habilidade: 10 ⇒ 20
Penetração mágica: 10 ⇒ 6
Aceleração de habilidade: 10 ⇒ 20
Custo: 450 de ouro ⇒ 550 de ouro (com a mudança mencionada acima, o custo total fica inalterado)
Custo total reduzido: 3400 → 3250
Receita alterada: Tomo Amplificador + Tomo Amplificador + Ídolo Proibido + 630 de ouro
Custo total inalterado
Receita alterada: Tomo Amplificador + Tomo Amplificador + Ídolo Proibido + 630 de ouro
Custo total inalterado
Ataques básicos deixam de causar um ciclo de dano da queimadura
Ataques básicos deixam de causar um ciclo de dano da queimadura
Novos ícones de invocador
Novo emote
Nova Pele de Beacon
Se você está começando a mergulhar no universo do MOBA da Riot Games, confira este guia para saber o que é tankar, poke, AP e muito mais do palavreado do "lolzinho"