A comunidade de League of Legends sabe - quase - exatamente o que vai acontecer com o jogo ao longo de cada temporada: de 15 em 15 dias o MOBA receberá uma nova atualização, também conhecida como patch. Todo ano a Riot Games também promete um ou mais reworks para itens ou campeões e novas mecânicas sempre surge em novas Seasons, mas existe um tipo de criatura que praticamente se mantém inalterável no jogo: os minions - pelo menos até o presente momento, pois a Riot pode realizar uma mudança bastante surpreendente e inovadora para as tropas.
Uma mudança histórica em League of Legends?
É bastante raro que os minions do LoL recebam mudanças. Geralmente a Riot modifica o ouro, experiência e escalamento deles ao longo do jogo, mas nunca houve alterações em seus aspectos fundamentais. Minions, magos e melees, estão com os jogadores, sem grandes modificações, desde o beta do jogo, mas isso pode mudar em breve, pois talvez a desenvolvedora realize um experimento curioso com eles.
Após uma série de feedbacks negativos sobre sua comunicação (ou a falta dela!) durante a apresentação da Temporada 13, a Riot Games adotou uma política de transparência total. Recentemente, em um texto publicado na coluna Visões de Balanceamento, a desenvolvedora abordou a situação atual dos ADCs e lutadores no LoL.
"No começo do ano, os ADCs estavam um tanto fracos, enquanto os Lutadores dominavam o cenário. Implementamos diversos fortalecimentos e enfraquecimentos, mas, com duas classes concorrentes recebendo mudanças em intervalos semelhantes, algumas alterações acabaram tendo um impacto maior do que o desejado", disseram os Rioters Axes e Phroxzon.
Atualmente, eles acreditam que as duas classes estão ficando mais estáveis, mas que ajustes ainda precisam ser feitos, o que tem feito a empresa considerar possibilidades inéditas, como criar diferentes tipos de minions para cada rota de Summoner's Rift.
"A longo prazo, prevejo mudanças significativas na estrutura de itens Míticos para ambos os sistemas de itens e, para a pré-temporada, estamos considerando a oportunidade (isso não é nenhuma promessa, mas estamos, sim, explorando a ideia) de gerar um controle maior para ajustar as funções de forma mais holística umas contra as outras (por exemplo, diferenciando as tropas em cada rota). Achamos que nosso conjunto atual de ferramentas está um pouco limitado, e não acreditamos que reversões simples para coisas como o Teleporte, por exemplo, melhorem o jogo. Na verdade, só acabam criando novos problemas".
Caso esta mudança realmente chegue ao LoL, certamente mudaria significativamente o modo como os campeões se comportam diante dos minions, já que as tropas poderiam ajudá-los de diferentes formas. Qual é a sua opinião sobre o tema? Conte-nos nos comentários.