Reworks mecânicos são um assunto que sempre deixam a comunidade de League of Legends dividida entre ansiedade boa e ruim. Muitas vezes um pequeno número de jogadores está tão acostumado com seu campeão preferido do jeito que ele, que quando a Riot Games anuncia uma atualização grande como o rework, eles ficam receosos - mesmo que a mudança possa trazer mais popularidade para o personagem. Este assunto ressurgiu entre os jogadores por conta de um fã que fez um post nostálgico no fórum Reddit sobre o Graves pré-rework. Quem aí se lembra do Foragido sendo jogado como ADC ao invés de caçador?
Como funcionada o Graves antigo no LoL?
No post, um usuário diz o seguinte: "Me sinto triste com o fato de que a maioria dos jogadores atuais nunca jogou e nunca jogará com o Graves antigo. Eu acredito de forma legítima que este campeão seria uma escolha muito popular entre os ADCs até hoje, caso ele nunca tivesse sido mudado para a selva. O antigo Graves era muito mais suave e divertido de jogar. Eu até jogos do novo em alguns aspectos, mas ele parece muito desajeitado. Os antigos ataques automáticos com o buff de velocidade de ataque do E eram perfeitos".
Graves foi um dos primeiros campeões do LoL a receber um rework, que acontecem na 5ª temporada do jogo, em 2015. Naquela época ele era jogado como atirador, na rota inferior, e ainda se parece bastante com sua versão atual. Ao contrário do Graves de hoje, seu auto ataque não parava no primeiro inimigo dentro de alcance, permitindo que ele acertasse o último golpe de forma adequada. Seu Q ainda causava dano em área, mas exigia que ele se aproximasse dos adversários para causar dano máximo, já que ele disparava um cone composto por três balas que podiam atingir o mesmo campeão inimigo.
O W ainda era sua fumaça e desacelerava todos os oponentes durante a ativação, ao invés de apenas no hit atualmente. O E era um dash, mas concedia Velocidade de Ataque ao invés de armadura e Resistência Mágica. Esse ganho de resistência se refletiu na Passiva do campeão, que ganhou armadura e RM conforma as lutas avançavam. O R não mudou muito, exceto pelo fato de que não o fazia recuar.
Graves era um lanebully jogado de forma muito agressiva no início das partidas. Ele podia levar a melhor sobre a maior parte dos ADCs do jogo na época graças ao burst e ganho de Velocidade de Ataque do E. Junto de campeões como Janna, era quase impossível bater de frente com seu dano inicial. Como vimos, alguns jogadores sentem falta dos dias de auge do Graves, mas não é certo que ele teria encontrado seu lugar ao sol no meta de hoje, principalmente por conta de seu curto alcance.
Seria errado dizer que o rework de Graves fracassou, mas podemos entender a nostalgia. De qualquer forma, de sua atualização para cá ele já teve bons momentos em Summoner's Rift, tanto na SoloQ, quanto no cenário competitivo. O personagem chegou até mesmo a ganhar uma skin de Mundial, após a vitória da EDG. Alguns players ainda se lembram de metas não tão distantes, em que Graves era um dos melhores campeões do jogo, graças à sua velocidade na selva, resistência natural e dano significativo em PvP. Desde então, a Riot também tenta tirá-lo de cena, mas isso não impede os jogadores fazerem ele de aparecer regularmente no competitivo, especialmente em metas nos quais o farm da selva pode ser lucrativo.