Com seus mais de 160 campeões, League of Legends certamente não é um jogo fácil de ser balanceado. Ainda assim, de 15 em 15 dias, a Riot Games, desenvolvedora do MOBA, faz uma série de modificações no jogo que resultam no que a comunidade chama de "Atualizações" ou "Patch". No entanto, nem sempre os jogadores concordam com as mudanças da empresa que criou o game, mas isso não significa que eles estejam certos - sim, temos muitas críticas em relação à Riot, mas geralmente a desenvolvedora sabe o que está fazendo, como neste caso em que a comunidade se revoltou com uma estatística específica da campeã Zeri.
Uma nova polêmica para Zeri?
Uma publicação do fórum Reddit viralizou recentemente, na qual um jogador estava bastante chocado com o fato da vida base de Zeri, ao nível 18, ser de 2585, apenas 5 pontos menor que a vida de Darius, um campeão do tipo colosso, na mesma condição.
"Não posso acreditar que esse número é real, a Vida base dela no nível 18 é maior que a da maioria dos colossos, mesmo com ela sendo o personagem mais móvel do jogo, com uma passiva que rouba escudos, velocidade de movimento e capaz de dar dashes em todo lugar: a Vida base dela ainda é alta desse jeito e ela ainda builda escudos e roubo de Vida. O que aconteceu com os ADCs terem menos atributos base que os melees?", questionou Quatro_Leches.
No entanto, o usuário foi respondido por outro jogador, Noelstra, que explicou porque esse fato sobre Zeri parece tão absurdo, mas na verdade não é.
"Isso foi intencional e uma jogada muito inteligente da Riot. Zeri foi modificada para ter os valores de armadura ADC mais baixos do jogo em troca de uma Vida base maior e escalamento de Vida. Isso foi para diminuir o valor dos itens de Vida que ela comprava, como uma forma de nerfar sua build de Força da Trindade, que era problemática para o jogo logo após o lançamento da campeã, e de tornar o crit mais desejável", explicou o jogador, com base nas explicações do Rioter Phreak, integrante da equipe de balanceamento, sobre os patches 12.5 e 12.7.
Todo mundo odeia a Zeri?
Em outro post bastante popular e polêmico do Reddit, um usuário disse "Eu realmente espero que Zeri seja nerfada antes do MSI. Estou extremamente cansado de vê-la sendo jogada pelos pro players" e foi seguido por reclamações de outros jogadores também, que pedem por mais diversidade de campeões no cenário competitivo.
No entanto, este post recebeu uma resposta bastante completa do Rioter Phreak, game designer do LoL, que já começou sua explicação sobre o momento atual de Zeri no meta com a seguinte frase: "Estou pessoalmente envolvido em conversas para não nerfá-la". De acordo com Phreak, "estamos em um dos metas mais diversos agora", no qual atiradores não têm mais de 80% de presença, o que, na visão dele, é bom.
"Comparando com campeonatos anteriores, temos quase tantos ADCs com 10%+ presença em cada patch quanto tivemos no Mundial do ano passado, que é uma estatística alta para diversidade. Não tivemos 100% de pick/ban em ADCs em nenhum ponto, o que supera os dados do MSI 2022. Por mais que Zeri venha sendo bastante fixa na rota inferior, ela quase nunca é uma opção dominante e nunca é tão forte ao ponto de ser disputada pelos dois times da partida. Dito isso, ela finalmente atingiu os 80% pela primeira vez no patch 13.5".
Para Phreak, essa é a primeira vez que Zeri realmente pode se tornar um problema no cenário competitivo, e, apenas por isso, ela é, sim, uma candidata forte a levar um nerf. No entanto, ele não acredita que isso seria capaz de forçar os pro players a pararem de usá-la. "No patch 13.6 foram nerfadas as opções mais comuns de build para ela: Ritmo Fatal, Adagas Rápidas de Navori e Sedenta por Sangue. Então, a pergunta é: 'Os pro players mudarão seu comportamento de jogo frente a esses três nerfs diretos?', eu aposto que não".
Vale lembrar que o MSI 2023 acontece entre 2 e 21 de maio, em Londres, na Inglaterra. O Brasil tem uma vaga na Fase de Entrada do torneio por meio do CBLOL - o grande campeão do torneio garante sua presença no campeonato.