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Ubisoft anuncia grande mudança para seus próximos jogos: uso de IA para criar diálogos de NPCs

Ubisoft anuncia grande mudança para seus próximos jogos: uso de IA para criar diálogos de NPCs
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A Ubisoft revelou uma nova tecnologia. Desenvolvida para facilitar o trabalho de muitos colaboradores, essa inteligência artificial deve automatizar o processo de criação de diálogos de alguns NPCs. Nas redes, alguns usuários deram sua opinião

Ubisoft anuncia grande mudança para seus próximos jogos: uso de IA para criar diálogos de NPCs

Graças às franquias líderes do setor, como Assassin's Creed e Far Cry, a Ubisoft ganhou fama em todo o mundo. A empresa parece nunca ficar sem ideias e, enquanto a popularidade da inteligência artificial está disparando, ela decidiu usá-la para facilitar o trabalho de alguns de seus funcionários. No entanto, muitos jogadores não reagiram positivamente a este anúncio.

Uma IA para criar diálogos NPC?

A Ubisoft revelou um trailer apresentando uma novidade dos seus estúdios. Chamada de 'Ghostwriter', essa inteligência artificial será utilizada pelos roteiristas da empresa. O principal objetivo da tecnologia é complementar os 'ruído' dos NPCs.

Estas são, simplesmente descritas, as linhas de diálogo que os NPCs falam quando os jogadores passam por eles. Esses elementos possibilitam agregar muita imersão e realismo às produções de videogames. Embora essenciais, esses 'ruídos' são frequentemente negligenciados e representam um trabalho bastante repetitivo para os desenvolvedores.

"Apresentamos a você o Ubisoft Ghostwriter, uma ferramenta de IA desenvolvida internamente que visa ajudar nossos roteiristas gerando a primeira versão do NPC "ruídos" - as frases ou sons feitos pelos NPCs quando os jogadores interagem com eles. o mundo do jogo. A ferramenta foi criada em colaboração com os roteiristas para criar interações mais realistas entre os NPCs, gerando variações de um diálogo. Descubra como nossas equipes usarão a IA para gerenciar tarefas repetitivas e liberar tempo para trabalhar em outros fundamentos do jogo."
Ubisoft (Fonte)

"É inútil", jogadores céticos

Logo após o anúncio da Ubisoft, muitos usuários compartilharam sua opinião nas redes. Muitos são céticos e temem que o uso repetido do Ghostwriter possa tornar as interações com os NPCs menos 'humanas'.

Segundo eles, a IA poderia fornecer diálogos muito básicos, quase formatados. Alguns jogadores, mais duros em suas palavras, acreditam que isso é uma admissão de fracasso, argumentando que a empresa não prioriza mais o realismo das interações.

Durante uma intervenção, a empresa francesa especificou, no entanto, que esta ferramenta se destinava apenas a fornecer propostas, mas que os diretores do roteiro ainda tinham a última palavra. Supervisionada e controlada por personalidades humanas.

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Vika Rosa
Vika Rosa  - Redatora

Jornalista, apaixonada por games, especialmente RPGs e mais especialmente ainda Final Fantasy e Kingdom Hearts. Amo fantasias, sejam em livros, filmes ou animações.

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