Graças às franquias líderes do setor, como Assassin's Creed e Far Cry, a Ubisoft ganhou fama em todo o mundo. A empresa parece nunca ficar sem ideias e, enquanto a popularidade da inteligência artificial está disparando, ela decidiu usá-la para facilitar o trabalho de alguns de seus funcionários. No entanto, muitos jogadores não reagiram positivamente a este anúncio.
Uma IA para criar diálogos NPC?
A Ubisoft revelou um trailer apresentando uma novidade dos seus estúdios. Chamada de 'Ghostwriter', essa inteligência artificial será utilizada pelos roteiristas da empresa. O principal objetivo da tecnologia é complementar os 'ruído' dos NPCs.
Estas são, simplesmente descritas, as linhas de diálogo que os NPCs falam quando os jogadores passam por eles. Esses elementos possibilitam agregar muita imersão e realismo às produções de videogames. Embora essenciais, esses 'ruídos' são frequentemente negligenciados e representam um trabalho bastante repetitivo para os desenvolvedores.
"É inútil", jogadores céticos
Logo após o anúncio da Ubisoft, muitos usuários compartilharam sua opinião nas redes. Muitos são céticos e temem que o uso repetido do Ghostwriter possa tornar as interações com os NPCs menos 'humanas'.
Segundo eles, a IA poderia fornecer diálogos muito básicos, quase formatados. Alguns jogadores, mais duros em suas palavras, acreditam que isso é uma admissão de fracasso, argumentando que a empresa não prioriza mais o realismo das interações.
Durante uma intervenção, a empresa francesa especificou, no entanto, que esta ferramenta se destinava apenas a fornecer propostas, mas que os diretores do roteiro ainda tinham a última palavra. Supervisionada e controlada por personalidades humanas.