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Sony cita exclusividade de Starfield como razão pra barrar venda da Activision Blizzard à Microsoft

Sony cita exclusividade de Starfield como razão pra barrar venda da Activision Blizzard à Microsoft
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De acordo com a fabricante do PlayStation, exclusividade do RPG da Bethesda é uma das razões para companhia não acreditar na promessa de Call of Duty multiplataforma

Sony cita exclusividade de Starfield como razão pra barrar venda da Activision Blizzard à Microsoft

A novela da compra da Activision Blizzard pela Microsoft ganhou um novo capítulo. Em um comunicado recente enviado à Autoridade de Competição e Mercado (CMA) do Reino Unido, a Sony citou a exclusividade Starfield em consoles Xbox como um argumento para barrar a aprovação da venda da publisher de Call of Duty, Overwatch e Diablo.

De acordo com a fabricante do PlayStation, o fato de Microsoft ter tornado Starfield, um jogo`que antes da venda da Bethesda à Microsoft seria provavelmente multiplataforma, um título exclusivo para o Xbox em consoles é um indício de que a gigante de Redmond pode não cumprir a promessa de manter a franquia Call of Duty nos consoles PlayStation pelo período mínimo de 10 anos, caso a compra da Activision Blizzard seja aprovada pelos principais órgãos reguladores do mundo.

Segundo a Sony, a Microsoft não tinha motivos para impedir que Starfield fosse lançado em outros consoles, uma vez que, antes da venda da Bethesda, todas as principais franquias da publisher, como Fallout, The Elder Scrolls, Doom e Wolfenstrein, vinham sendo lançadas tanto para Xbox quanto para PlayStation.

A declaração da Sony vai de encontro ao que a Microsoft tem proposto para acelarar a aprovação da compra da Activision Blizzard. A fabricante do Xbox já ofereceu um contrato à Sony que garantiria o lançamento dos jogos de Call of Duty nos consoles PlayStation pelo período mínimo de uma década, proposta que vem sendo recusada pela companhia japonesa.

Por outro lado, a Sony tem feito, ao longo dos últimos anos, acordos de exclusividade por jogos que pertencem a estúdios third party (não pertencentes a nenhuma fabricante de console), como Capcom e Square Enix. Street Fighter V, por exemplo, foi lançado com exclusividade em consoles para o PlayStation 4 em 2016, embora tenha ganho já no lançamento uma versão para PC.

Final Fantasy 7 Remake permanece até hoje disponível somente para consoles PlayStation e PC, não tendo versão para Xbox e Nintendo Switch. Final Fantasy 16, por sua será um jogo exclusivo de PlayStation 5 no lançamento, embora haja a possibilidade de ganhar futuramente uma versão para PC, como ocorreu com o próprio FF7 Remake.

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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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