Em uma entrevista para o GamesRadar, o diretor de criação Stéphane Boudon afirmou que Assassin's Creed Mirage será "baseado nos pilares do primeiro jogo em uma escala maior". Esse feedback veio após muitas dúvidas da comunidade e críticas ao Valhalla por sua tendência à fantasia.
De volta às origens...
A Ubisoft vem sendo criticada desde Assassin's Creed Origins, com os elementos de RPG. Apesar de o game ser recebido de forma positiva pelo público e, por muitos, ser considerado o melhor, sabemos que ele gerou controversas. No entanto, a coisa mudou muito com Odyssey, que se entregou totalmente à fantasia e principalmente com Valhalla.
Todos concordam que são excelentes games... para um RPG de fantasia e não para a franquia Assassin's Creed que sempre foi pé no chão e cheio de elementos realistas e históricos que, justamente, a tornaram tão inesquecível. Os elementos surreais atrapalharam muito a história principal e não se encaixaram bem com a proposta dos games como um todo.
Mas Assassin's Creed Mirage promete ser diferente em diversos aspectos e o diretor chegou a afirmar que ele será como uma "carta de amor" ao primeiro game de 2007, com Altair.
Mirage será um Assassin's Creed tradicional
Como é possível ver, Stéphane Boudon afirmou que o game voltará às origens. Já foi prometido que terá foco em parkour, stealth (furtividade) e assassinatos. Ainda não existe confirmação de que todos os elementos de RPG serão removidos, mas caso permaneçam provavelmente não afetarão a experiência do game.
Mirage será mais imersivo
O diretor também afirmou que o game será mais imersivo, graças à potência e possibilidades dos consoles de nova geração. Isso tudo em um mundo aberto bem menor e uma história mais focada dará espaço para refinamento.
Apesar de terem afirmado que o mapa será menor, ele também será mais denso e rico com muitas coisas para se fazer, mais interações, mais possibilidades de gameplay e detalhes que prometem ser imersivos e profundos, deixando a experiência do jogador muito mais intensa.