Os engenheiros de sistemas de League of Legends se esforçaram muito para criar uma tecnologia capaz de detectar o mau comportamento do jogador. Seja por seus comentários no chat do jogo ou por intencionalmente sabotar o jogo, os algoritmos são os responsáveis por penalizar os membros de pior comportamento da comunidade. É algo em que a Riot Games está apostando muito forte, chegando a acordos históricos com empresas concorrentes para alcançá-lo. No entanto, e embora a operação já seja aceitável, há momentos em que as máquinas exageram e acabam por punir quem não deve - foi o caso de um Rioter banido por jogar mal de Ryze.
Funcionário da Riot Games é banido por usar Ryze demais
O último jogador afetado pelos falsos positivos que os sistemas de detecção de League of Legends podem gerar foi um dos funcionários da empresa. Estamos falando de Riot Phlox, que trabalha na equipe responsável por projetar o gameplay nos principais modos de Summoner's Rift. Ele foi banido por 14 dias depois de ter disputado cerca de 20 partidas com Ryze, campeão com o qual não conseguiu obter bons resultados, morrendo mais de 100 vezes no total. Finalizando games com placar de 0/7 ou 0/10 em alguns deles, os sistemas determinaram que não poderia ser uma simples sequência de derrotas, mas sim um feeding intencional, provavelmente depois que seus companheiros de equipe o denunciaram.
A informação acabou por chegar ao público e desde então o Rioter tem preferido levá-la com humor. Ryze é de fato um dos campeões mais difíceis de League of Legends. Embora melhorado com o retorno do Bastão das Eras, ele foi um dos piores campeões para as filas solo quando consideramos toda a Temporada 12 e atualmente é o quinto menos efetivo. Observe que Riot Phlox geralmente joga na posição da selva, então ele também teve que se ajustar a uma nova função. Além disso, ele enfrentou jogadores de nível Mestre e superiores.
O banimento acabou por durar apenas 48 horas para Riot Phlox. Como qualquer outro jogador de League of Legends, ele teve que apelar para o suporte ao jogador, que constatou que se tratava de um falso positivo. Assim esse funcionário conseguiu recuperar sua conta, localizada no Platina 2, e continuar testando o campeão. Seus resultados melhoraram desde então, embora ele ainda tenha alguns daqueles jogos em que não consegue fazê-lo funcionar.
Os desenvolvedores de League of Legends afirmam ter minimizado os falsos positivos e, além deste pequeno episódio, não fazem leituras alarmistas. Na verdade, podemos ficar tranquilos quanto ao comportamento da desenvolvedora. Se eles puderem banir seus próprios funcionários e submetê-los ao processo de reclamação usual, eles não apertarão a mão de outros players famosos ou mesmo de profissionais. Além disso, não custa nada para um membro da equipe sofrer os efeitos de testar o próprio Ryze para ver se ele recebe buffs.