Os novos games da franquia Pokémon, Scarlet e Violet, estão quebrando recordes de vendas apesar das duras críticas que vem recebendo, não só da crítica, como dos jogadores, levando até a pedidos por reembolso, que estão sendo acatados pela Nintendo. Depois de experimentar um mundo semi aberto com Pokémon Legends: Arceus, a GameFreak decidiu aumentar ainda mais suas ambições - por sua própria conta e risco. O jogo é paradoxal, combina a excelência e o terrível, a ambição e a preguiça, mas em todo caso: seduz.
Tanto que o título está a caminho de bater recordes de vendas. É isso que sugerem as tendências no Reino Unido e no Japão.
Números gigantescos
Com base nos dados de vendas registrados no Reino Unido, Pokémon Scarlet/Violet é simplesmente o maior lançamento de jogo físico do ano. Superando até os grandes títulos como FIFA 23 e Call of Duty: MWII sem contar as vendas digitais, das quais ainda não temos os números.
É o segundo maior lançamento da franquia até agora, atrás apenas de Sun/Moon, que se beneficiou de imenso entusiasmo em torno do lançamento de Pokémon GO em 2016, mas, no entanto já rendeu mais dinheiro, uma vez que Scarlet/Violet tem preço de venda superior. A versão Violet é a versão mais vendida com 52% das vendas totais, Scarlet com 42%, e os pacotes incluindo ambos os jogos completam os 6% restantes.
Para comparação, Scarlet/Violet tem vendas 25% maiores que Sword/Shield, lançado em 2019, 56% maior que Legends Arceus e 70% maior que Pearl/Diamond. Finalmente, é simplesmente o jogo de Pokémon mais pré-encomendado de todos os tempos no Japão. Os títulos também se beneficiaram das vendas do novo modelo do Switch, o OLED, resultando na melhor semana do ano para a distribuidora japonesa. Ou seja, um sucesso colossal no quesito monetário.
O que esperar para o futuro?
Pokémon é uma franquia que atrai grande público e a GameFreak sabe disso. Apesar de um inegável sucesso e pontos positivos para dar a Scarlet/Violet, o jogo também é um dos mais criticados pelo público, principalmente por seu desempenho, seus gráficos e sua lista de bugs que também bate todos os recordes. R$ 300 por um bom jogo, mas que parece ter vindo direto de 2012 é de dar arrepios.
Não necessariamente tranquilizador para o futuro, portanto, porque a GameFreak poderia estar totalmente satisfeita com isso para a próxima geração, daqui a três anos, e lançar um bom jogo novamente com um acabamento "preguiçoso", sabendo que a comunidade de fãs provavelmente estará lá comprando. Esperamos, porém, que tenham ouvido as críticas, pois se conseguirem fazer um game no calibre de Scarlet/Violet, mas com tecnologia da década atual e sem bugs, terão em mãos o melhor jogo de Pokémon de todos os tempos.