Desde quando os principais recursos de Pokémon Scarlet e Violet foram revelados, muitos fãs dos games da maior franquia do mundo começaram a pensar que talvez estes novos títulos fossem muito ambiciosos para o tempo de desenvolvimento - e eu queria estar errado sobre isso. Assim que os primeiros vídeos de gameplay começaram a surgir na internet pudemos ver o estrago técnico evidente. Um jogo cheio de boas promessas, mas cuja qualidade e desempenho visual estão longe do ideal.
Pokémon Scarlet e Violet: um desastre técnico
Já existem inúmeros posts nas redes sociais mostrando trechos do jogo ou screenshots dos principais problemas técnicos do jogo. Primeiro problema: muitas texturas de baixa qualidade. Preocupações em manter uma boa resolução em um mundo aberto, muitas texturas são uma mancha no novo Pokémon, nada agradável à vista e muitas vezes vítima de um anti-aliasing igualmente defeituoso, difícil de ignorar após várias horas de jogo.
Muitos podem dizer que os gráficos não são tudo - e isto estaria certo, podemos desfrutar bastante de um jogo apesar de seus gráficos e sou a favor dessa opinião. Até um certo limite, no entanto. As texturas estão de fato muito longe de ser o único problema: distância ridícula de carregamento, NPCs que congelam, demoram ou piscam no ambiente ou mesmo nas animações, prédios que desaparecem ou carregam aleatoriamente... Scarlet e Violet são uma compilação dos piores problemas técnico que um game pode ter, tudo em menos de 30 FPS.
Se você ainda não teve a oportunidade de ver por si mesmo, aqui está um bom exemplo do que podemos esperar do jogo.
Problemas em animações.
Ou progresso em geral.
Um jogo lançado cedo demais?
Pokémon Scarlet e Violet podem ser bons jogos em termos de ideias, porém podemos ver claramente que eles saíram muito cedo. Um ritmo vertiginoso de lançamento que muitos fãs criticam, desejando ver jogos mais acabados e polidos. Esta nova entrada na franquia está cheia de evidências de que o tempo estava se esgotando, com cidades fantasmas, sem interiores para lojas, substituídas por menus e disponíveis várias vezes na mesma cidade para dar uma falsa sensação de diversidade. O patch Day One não ajudou, era focado apenas em mudanças relacionadas aos Pokémon e suas habilidades.
Resta-nos esperar que o desempenho e os grandes problemas do jogo sejam resolvidos nos próximos dias e semanas, mas a comunidade não segue esperançosa.