A Riot Games sempre pensa duas vezes antes de fazer qualquer mudança que possa tornar League of Legends mais fácil. Quando isso acontece, muitos jogadores se preocupam que o jogo esteja se tornando muito fácil ou que a diferença entre os membros mais habilidosos da comunidade e aqueles que dedicaram menos horas de treinamento esteja diminuindo. No entanto, sempre houve alguns personagens ideais para aqueles que não conseguem encontrar uma maneira de melhorar suas mecânicas. Campeões simples que não oferecem grandes resultados a longo prazo, mas podem ser dominados em poucos minutos. Existem vários, mas é um consenso que Malzahar é um deles... e ele está prestes a receber uma grande atualização.
Malzahar passará por uma mudança paradoxal no próximo patch
O próximo patch inclui mudanças em uma das habilidades mais importantes para a identidade do campeão. O E (Visões Maléficas) receberá um aumento de poder muito particular. Não se trata de causar mais dano, mudar a forma como funciona ou reduzir o tempo de recarga. Em vez disso, a Riot Games queria buffar o campeão dando a ele uma passiva adicional que executará tropas abaixo de certa quantidade de vida. A quantidade de vida à qual o efeito se aplica pode ser aumentada para 55 quando o campeão atinge o nível 11.
Com essa mudança, uma das poucas diferenças entre os jogadores mais habilidosos com o campeão e aqueles que o jogaram apenas em algumas partidas será fechada. Embora Malzahar seja um dos campeões de League of Legends mais fáceis de empurrar ondas de tropas, ele tem certa dificuldade para dar last hit nos minions nos primeiros níveis. Visões Maléficas são difíceis de controlar e saber como fazer isso pode fazer toda a diferença. No entanto, a Riot Games decidiu que essa maneira de expressar habilidade não é tão interessante e decidiu simplificar ainda mais o gameplay do campeão.
A verdade é que a mudança é muito mais interessante do que parece. É verdade que isso ajudará jogadores não tão habiidosos a conseguir ainda mais farm com pouco esforço. No entanto, também vai tirar uma carga dos mais habilidosos. Se prestarmos atenção em quais são os personagens que mais farmam por jogo, Malzahar perde posições à medida que o rank aumenta. Uma indicação bastante consistente de que sua própria mecânica colocou um teto sobre ele e ao simplificar essa parte do kit, talvez a Riot consiga fortalecê-lo em outros pontos.
Para se ter uma ideia, os jogadores do Bronze estavam farmando uma média de 172 minions por partida com Malzahar na atualização 12.19. Já olhando para o Diamante esse número só aumenta para 186 minions. A diferença é de apenas 14, enquanto o aumento médio é geralmente de cerca de 25 minions para outros campeões. É especialmente doloroso também porque os problemas de last hit do campeão são mais pronunciados nos primeiros minutos, quando pequenas diferenças de ouro são mais perceptíveis. Nesse sentido, a mudança é quase paradoxal: embora facilite o campeão, talvez o mais beneficiado seja o mais habilidoso. Pode não funcionar na prática, mas é bacana, pelo menos.
Até agora essa mudança é uma das poucas que apareceram no PBE de League of Legends que não pertence à pré-temporada de 2023. Além disso, no servidor de teste já podemos desfrutar do novo campeão K'Sante e uma pequena melhoria visual nos ícones de habilidade de Caitlyn.