Depois de uma longa era de críticas constantes às novas skins de League of Legends, a comunidade acalmou suas reclamações em relação aos visuais cosméticos. A Riot Games parece ter se organizado novamente, criando algumas das skins mais interessantes do jogo nos últimos tempos. Você pode não gostar das skins Empíreos, mas elas não se parecem com nada do que vimos recentemente. Essa situação por si só já é positiva, mas um detalhe na skin de Pyke, protagonista da temática, deixa tudo ainda mais especial.
Um detalhe que só aparecerá a cada mil jogos
Certamente a skin mais bem trabalhada desta linha é a de Pyke, principalmente porque ele trará algo único em seus efeitos visuais, que só poderá ser visto se ele garantir um pentakill. Ao garantir esse feito em uma partida, todo o mapa se transformará, ganhando tons de roxo e preto, bastante predominantes entre os Empíreos.
Em média, Pykes fazem pentakills a cada mil jogos, então será algo que dificilmente veremos em jogo.
Além de algumas animações que ultrapassam o limite do espetacular, a skin chegará ao LoL com outro detalhe bastante curioso também. Depois de usar seu R - Morte das Profundezas, se o campeão conseguir garantir a reinicialização do Tempo de Recarga, as cores da skin mudam para tons muito mais sombrios, algo bastante incrível.
Esta não é a primeira vez que a Riot tenta introduzir esse tipo de detalhe em skins. Os desenvolvedores do LoL já experimentaram criar uma pequena cinemática para Yone sempre que ele conseguisse um pentakill também, mas ela não deu muito certo porque influenciava a jogabilidade de alguma forma.
Além disso, há um pequeno VFX no Projeto: Renekton, também relacionado aos pentakills. Talvez esse caso seja ainda mais raro que o de Pyke, pois a média de pentakills do campeão é de um a cada 5 mil partidas.