A confiança da comunidade de League of Legends na Riot Games está passando por uma pequena turbulência, que tende a piorar com o recente aumento no preço do RP. No entanto, as tensões não são apenas se o preço das skins e outros conteúdos é muito alto. Muitos jogadores acreditam que a empresa reduziu gradualmente a qualidade de seus produtos. Uma situação um tanto decepcionante que eles queriam demonstrar com um vídeo comparativo que não necessariamente vai agradar a desenvolvedora.
Uma mudança nas skins que a comunidade não gosta
O debate em questão é sobre as skins da Nidalee, mas pode ser extrapolado para outros campeões. O problema é que os visuais de Nidalee incorporaram uma animação quando ela para de andar. É uma ação que aparece em sua skin base e em muitos de seus cosméticos mais antigos, mas desapareceu completamente nos mais novos.
Esse detalhe foi o suficiente para muitos jogadores pensarem que a Riot Games está tomando liberdades com a criação dos novos cosméticos. É um sentimento de longa data na comunidade, que vem acusando a desenvolvedora de fazer isso desde que mudou sua política de skins para criar grandes temas em vez de skins personalizadas independentemente para cada campeão.
O problema dos detalhes nas novas skins
No entanto, seria errado dizer que o estúdio não está se esforçando. Com exceção de alguns insucessos da Riot, como Ekko Fogolume (que deu no que falar) ou Pantheon Guerreiro das Cinzas, as skins são geralmente de qualidade mais alta. Parece óbvio que a Riot Games está economizando nos detalhes e falhando em criar um bom acabamento para as skins e sabendo que essa animação já existe, há pouca razão lógica para não incluí-la nas skins.
Após declarações recentes da empresa, há uma falta de explicação quando se trata de monetização de League of Legends. É um assunto espinhoso que ninguém quer falar e que pode causar muita tensão, mas a Riot Games sempre soube se comunicar com seus jogadores e o estúdio precisa disso mais do que nunca.
Mudanças nas skins não é algo tão inviável
Claro que quando a comunidade reclama bastante e não compra a skin, a Riot se movimenta, como foi com Ekko Fogolume. E desde a skin de Pyke Guerreiro das Cinzas os jogadores esperam mais, pois foi um visual de nível muito elevado. Baseado nisso, Pantheon não agradou tanto e a empresa respondeu que não dava tempo de ajustar (embora eles possam fazer isso posteriormente).
Por ser um jogo free-to-play é comum que a empresa tome medidas mais assertivas em relação à monetização, mas será que ela está no caminho certo? Produzir skins pouco interessantes e mais "rápidas" não é exatamente o que fará os jogadores comprarem RP. Alguns temas como Guardiãs Estelares já são um sucesso garantido e costumam trazer visuais de qualidade que agradam boa parte dos fãs.
A questão não é sobre ser um jogo gratuito e a introdução da monetização, pois boa parte dos jogadores estão dispostos a comprar RP. Eles só querem um serviço bom e que os façam realmente sentir que vale a pena adquirir as skins desejadas. Se antes a Riot não recebia reclamações com relação à isso, agora é preciso prestar atenção nos sinais, pois muitos outros jogos gigantes já caíram pelo mesmo motivo.