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Microsoft passa por onda de demissões; equipe do Xbox é afetada

Microsoft passa por onda de demissões; equipe do Xbox é afetada
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Centenas de funcionários da Microsoft foram demitidos em quase todas as divisões da empresa, incluindo membros da equipe Xbox, Azure e Microsoft Edge, para citar alguns

Microsoft, a gigante da tecnologia, demitiu várias centenas de pessoas no início desta semana. Esta é a terceira onda de cortes de empregos para a Microsoft desde julho do ano passado. Entre as divisões afetadas, o Xbox não escapou e é um momento crítico considerando a compra da Blizzard.

Mais de 1% dos funcionários demitidos

Enquanto outros gigantes da "Big Tech" continuam lutando com a crise econômica e a queda na demanda do consumidor, a Microsoft está sofrendo sua terceira rodada de cortes de empregos este ano. Mais de 1% da empresa, que tem 180 mil funcionários, foi demitida.

A Microsoft teria sido obrigada a despedir pouco menos de 1.000 pessoas, segundo uma fonte do site especializado Business Insider, devido à desaceleração das receitas da empresa. Essas remoções ocorreram em diferentes níveis da empresa, em diferentes regiões do mundo e em diferentes departamentos da empresa, incluindo a Divisão Xbox, Missões Estratégicas, Organizações de Tecnologia e Equipes de Borda.

Uma equipe parece ter sido completamente fechada. O Studio Alpha, que desenvolveu simulações de jogos de guerra militares e comerciais usando a tecnologia Azure baseada na nuvem da Microsoft, não existe mais, de acordo com tweets de funcionários afetados. Naturalmente, muitos ex-empregados descontentes foram ao Twitter:

A Microsoft tenta explicar

O poder de compra está enfraquecendo em todo o mundo e os lucros da Microsoft estão em colapso. De fato, a Microsoft experimentou recentemente seu crescimento de receita mais fraco nos últimos cinco anos.

Soma-se a isso uma queda na demanda por PCs: o mercado caiu ainda mais 17,3% no terceiro trimestre de 2022, segundo dados do site tech.co, e o decepcionante lançamento de alguns produtos de hardware.

De acordo com Zach Kramer, líder da equipe de Missão de Engenharia da Microsoft, isso inclui "privatizar o trabalho já em andamento" e "comprometer" em uma era de recursos limitados e tempo escasso.

“Como todas as empresas, avaliamos regularmente nossos profissionais e fazemos ajustes estruturais de acordo”, disse um porta-voz da Microsoft ao Eurogamer hoje. "Continuaremos a investir em nossos negócios e contratar em áreas-chave de crescimento no próximo ano."

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Vika Rosa
Vika Rosa  - Redatora

Jornalista, apaixonada por games, especialmente RPGs e mais especialmente ainda Final Fantasy e Kingdom Hearts. Amo fantasias, sejam em livros, filmes ou animações.

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