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LoL: O efeito paradoxal do último patch que piorou os campeões que a Riot queria melhorar

LoL: O efeito paradoxal do último patch que piorou os campeões que a Riot queria melhorar
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Os jogadores de League of Legends decidiram não dar ouvidos a uma dica da Riot Games e são responsáveis por piorar os resultados ranqueados de alguns campeões; entenda

LoL: O efeito paradoxal do último patch que piorou os campeões que a Riot queria melhorar

Os desenvolvedores de League of Legends decidiram dedicar grande parte do patch 12.19 melhorando os campeões de uma maneira um tanto única. O objetivo desta atualização não era aumentar o desempenho dos personagens em termos gerais, mas sim o que eles poderiam oferecer ao usar itens não tão comuns em suas builds. Por exemplo, o dano de Nunu e Tahm Kench ao fazer AP ou Garen com build de crítico. Era algo que não deveria afetar os jogos ranqueados, no entanto, isso aconteceu e de maneira paradoxal.

Um paradoxo criado pela comunidade do LoL

Em vez de aumentar o desempenho nas partidas, a maioria dos campeões aprimorados pela Riot Games com esses tipos de mudanças viram sua taxa de vitórias cair significativamente. Olhando apenas para os ajustes, não deve haver qualquer razão para isso, pois em nenhum caso os buffs foram combinados com nerfs em diferentes áreas do kit - Shyvana recebeu um pequeno ajuste, mas saiu ganhando no geral. No entanto, o fator humano pesou muito. O principal problema foi que muitos jogadores optaram por experimentar essas builds alternativas que não necessariamente são as melhores para as ranqueadas.

Campeão

12.18

12.19

Tahm Kench

51,7%

50,3%

Shyvana

52%

51,3%

Nunu

52,3%

51,9%

Kai'Sa

51,2%

51%

Malphite (meio)

50%

48,4%

Já tendo deixado para trás vários dias do patch, podemos deixar de lado as dúvidas devido a uma possível falta de dados. Todos os campeões foram escolhidos em milhares de jogos (Kai'Sa já ultrapassa 138.400 partidas) e mostram uma clara tendência de queda. Além disso, a cena é idêntica quando nos aprofundamos na análise individual de cada personagem. O que está acontecendo é que a comunidade está escolhendo com muito mais frequência itens que oferecem resultados piores em relação ao usado no patch anterior. Um bom exemplo é Shyvana, campeã cuja taxa de escolha do Colhedor Noturno foi dobrada.

Embora este campeão tenha um desempenho melhor com Manopla dos Glacinatas (53,36%) e tenha acesso a uma build muito melhor no geral, três em cada 10 jogadores optam por jogá-la com a build AP. O mesmo vale para Nunu, que vence 54,2% das partidas com Capa de Fogo Solar e vê cada vez mais a comunidade se voltar para o Proto-Cinturão Hextec.

Os jogadores ficaram tentados a usar seus campeões favoritos com itens mais divertidos - League of Legends
Os jogadores ficaram tentados a usar seus campeões favoritos com itens mais divertidos

O caso mais curioso que compilamos é o de Kai'Sa. Embora o grande número de jogos em que ela é escolhida torne sua queda na taxa de vitórias indiscutível, a verdade é que o aprimoramento da Riot Games tornou a campeã mais versátil. O item que pode ser o principal neste caso é o Dente de Nashor. Ele oferece desempenho quase idêntico às melhores opções para esta campeã. Nesse sentido, podemos até agradecê-lo naqueles jogos em que não temos dano mágico na equipe. Por isso, sua queda no desempenho é relativamente discreta.

Caso você esteja pensando em culpar um suposto grupo de novos jogadores que reduziram significativamente a taxa de vitórias desses campeões, nada poderia estar mais longe da verdade. Embora, como todos os personagens melhorados pelos desenvolvedores de League of Legends, eles tenham visto sua taxa de escolha aumentar, em todos os casos, exceto Kai'Sa, eles o fizeram em menos de 0,4%. Nesse sentido, apenas os fãs regulares do campeão em questão podem ser destacados por se empolgarem na hora de comprar itens.

Nota: Os dados da tabela correspondem aos jogos disputados em níveis superiores a Platina.

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Matheus de Lucca
Zelsh  - Editor-chefe

Jornalista atuando no cenário de games e esports desde 2015. Sempre escolhe a protagonista menina porque as roupas são mais bonitas.

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