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LoL: Prévia do patch 12.18 do Worlds 2022 traz buffs para Ashe ADC, Thresh, Lee Sin e mais

LoL: Prévia do patch 12.18 do Worlds 2022 traz buffs para Ashe ADC, Thresh, Lee Sin e mais
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O patch 12.18 será o utilizado pelos pro players de LoL ao longo do Worlds 2022, o mundial do MOBA, e a prévia dele já foi revelada pela Riot Games, trazendo principalmente buffs para campeões clássicos

Em 21 de setembro League of Legends receberá a atualização 12.18, que teve sua prévia revelada pelo Rioter Matt "Phroxzon" Leung-Harrison, diretor da equipe de balanceamento do LoL. Esta será a atualização vigente durante o Worlds 2022, o campeonato mundial do MOBA, o que explica decisões da Riot Games como buffar alguns campeões mais clássicos do LoL, como Thresh e Lee Sin, além de nerfar personagens como Miss Fortune, para corrigir poderes extras que vieram com a atualização 12.17.

Mudanças em Campeões

Buffs

Ashe (Atiradora)

Velocidade de ataque do Q: 20-40% → 25-55%

Thresh

Crescimento de Vida: 115 → 120

Dano do E: 65-185 → 75-215

Lee Sin

Crescimento de Vida: 99 → 105

Vampirismo do W: 5-23% → 5-27%

Nasus

Lentidão da Velocidade de Ataque do W: 50% da Lentidão da Velocidade de Movimento → 75% da Lentidão da Velocidade de Movimento

Tempo de Recarga do R: 120 → 110-90

Nerfs

Miss Fortune

Crescimento AD: 2,7 → 2,4

Crescimento de Vida: 107 → 103

Kalista

Vida Base: 604 → 564

Hecarim

.Taxa AD Bônus do Q: 95% → 90%

Dano por acúmulo: +6% a cada 100 de Dda adicional → +5% a cada 100 de Dda adicional

Cura do W: 30% (+2,5% a cada 100 de Dda adicional) → 25% (+2% a cada 100 de Dda adicional)

Rhaast (Kayn)

.Q HP % Ratio per 100 Bônus AD: 5% → 3,5%

Lulu

Velocidade de Movimento do W: 30% → 25%

W - Duração Poly: 1,25-2,25 → 1,2-2,0

Tempo de Recarga do W: 17-13 → 17-15

Nocturne

Crescimento AD: 3,1 → 2,6

Ajustes

Maokai

Cura do P: 4,8-14% → 4,5-12%

Q - Bônus de dano em monstros: 40-120 → 80-160

Taxa AP do E: 42,5% → 40%

E Emp AP Ratio: 85% → 80%

Udyr

Atributos base

Vida por nível: 106 → 98

Armadura por nível: 5,2 → 4,7

Q - Garra Selvagem

Custo de Mana: 45-28 → 20

Novo: Primeiros dois hits ganham 50 de alcance de ataque

Novo: Versão Desperto dá um adicional de 2-5% (+0,03 Bônus AD) de dano físico nos primeiros dois ataques

Taxa AP em cada relâmpago: 0,006% → 0,008%

W - Manto de Ferro

Restauração de Vida: 1,2/1,26/1,32/1,38/1,44/1,5% → 1,2%

Escudo de Vida: 2/2,4/2,8/3,2/3,6/4,0% → 2/2,3/2,6/2,8/3,2/3,5%

Roubo de Vida: 15% → 15/16/17/18/19/20%

R - Tempestade Alada

Dano Mágico: 20/38/56/74/92/110 + 0,4 AP → 20/36/52/68/84/100 + 0,35 AP

Dano em minions: 50/60/70/80% nos níveis 1/6/11/16 → 40/55/70/85%

Vale lembrar que Maokai recebeu um mini-rework no patch 12.17, que trouxe ao Ente Sinistro uma série de alterações em suas habilidades. Desta forma, já no próximo patch a Riot trará alguns ajustes específicos para o campeão, após analisar a performance dele pós-retrabalho.

Um buff em específico que vem rendendo críticas para a Riot é o de Lee Sin, que passou exatamente 10 patches sendo ignorado pela desenvolvedora, mas agora recebeu uma melhoria ao mesmo tempo em que o Mundial de LoL se aproxima cada vez mais de acontecer. A comunidade acredita que a intenção da empresa é torná-lo atrativo para os pro players, mas que pensar no campeão tendo em mente somente o cenário competitivo é injusto com o restante dos jogadores.

Quem também receberá um buff é a versão, teoricamente original, de atiradora de Ashe. A personagem é uma ADC, mas recentemente se tornou muito popular como suporte, o que vinha irritando muitos jogadores, que deverão acompanhar as futuras estatísticas da campeã, a fim de entender se esta melhoria na velocidade de ataque a tornará atrativa novamente para sua função clássica.

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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