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LoL: Atualização 12.17 traz primeiros buffs e nerfs focados no Worlds 2022

LoL: Atualização 12.17 traz primeiros buffs e nerfs focados no Worlds 2022
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Assim como nos patches anteriores, a Riot segue trazendo mudanças importantes que ela quer que chegue até o gameplay dos pro players que disputarão o Worlds 2022, o mundial do LoL

As notas da atualização 12.17 de League of Legends foram publicadas na última quarta-feira (7) pela Riot Games, mostrando aos jogadores quais mudanças chegaram ao MOBA nesta quinta (8). De acordo com a desenvolvedora, o foco deste patch não era realizar grandes mudanças entre os campeões e o meta atual, mas sim fazer ajustes específicos, cujo foco principal é o Worlds 2022, o mundial de LoL, que será realizado no México e nos Estados Unidos.

Entre os destaques estão mudanças para Hecarim, Maokai e Miss Fortune, campeões que a Riot deseja que apareçam no mundial. Além disso, houve nerfs importantes para personagens que estão em alta no meta atual, como Sivir, Ahri, Sylas e Nami, além de alguns buffs para campeões que não andam tão populares assim, como Graves, Kassadin, Camille e Sett. O patch 12.17 traz ainda as novas skins Zenith Games para Blitzcrank, Jayce e Lee Sin. 

Conteúdo do patch 12.17

Novas skins

  • Zenith Games: Blitzcrank, Lee Sin e Jayce

Mudanças em campeões

  • Buffs: Miss Fortune, Twisted Fate, Kassadin, Rell, Graves, Nocturne, Ezreal, Camille e Sett
  • Nerfs: Nami, Taric, Azir, Ahri, Sylas, Trundle, Wukong, Sivir e Renekton
  • Ajustes: Maokai, Hecarim

Alterações de itens

  • Buffs: Armaguarda da Caçadora
  • Nerfs: Cronômetro
  • Ajustes: Ampulheta de Zhonya e Anjo Guardião

Novas Skins

LoL: Novas skins Zenith Games revivem uma temática esquecida há anos

A Riot Games já revelou os novos cosméticos que chegam ao LoL no patch 12.17. Esta é uma nova coleção inspirada em competições esportivas e traz novos aspectos para Lee Sin, Blitzcrank e Jayce

Mudanças em campeões

Buffs

Miss Fortune

Q - Dois por Um

Dano Físico: 20/40/60/80/100 (+100% do DdA) (+35% do PdH) ⇒ 20/45/70/95/120 (+100% do DdA) (+35% do PdH)

Tempo de conjuração: 0,25s ⇒ Igual ao tempo de ataque básico

W - Desfilando

Custo de mana:  45 ⇒ 35

Velocidade de Ataque: 40/55/70/85/100% ⇒ 50/65/80/95/110%

E - Chuva de Disparos

Tempo de Recarga: 18/16/14/12/10s ⇒ 18/17/16/15/14s

Dano total (8 ciclos): 80/115/150/185/220 (+80% do PdH) ⇒ 70/100/130/160/190 (+100% do PdH)

Lentidão: 40/45/50/55/60% ⇒ 50% (+4% a cada 100 do PdH)

Twisted Fate

Q - Curingas

Multiplicador do PdH: 70% ⇒ 80%

W - Escolha uma carta

Custo de mana: 40/55/70/85/100 ⇒ 30/40/50/60/70

Kassadin

Q - Esfera Nula

Tempo de Recarga:  11/10,5/10/9,5/9s ⇒ 10/9,5/9/8,5/8s

Custo de mana: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

Rell

W - Ferromante - Queda Esmagadora

Velocidade de movimento enquanto desmontada: 250 ⇒ 280

E - Atrair e Repelir

Tempo de Recarga: 18/16,25/14,5/12,75/11s ⇒ 13s

Graves

Q - Fim da Linha

Tempo de Recarga: 12/11/10/9/8s ⇒ 13/11,5/10/8,5/7s 

R - Efeito Colateral

Dano: 250/400/550 (+150% do DdA adicional) ⇒ 275/425/575 (+150% do DdA adicional)

Nocturne

Atributos Base

Multiplicador de velocidade de ataque: 0,668 ⇒ 0,721

Passiva - Lâminas Sombrias

Tempo de Recarga: 14s ⇒ 13s

Ezreal

E - Translocação Arcana

Tempo de Recarga: 28/25/22/19/16s ⇒ 26/23/20/17/14s

Camille

Passiva - Defesa Adaptativa

Escudo com base na porcentagem de Vida: 17% ⇒ 20%

E - Disparo de Gancho

Dano: 60/95/130/165/200 (+75% do DdA adicional) ⇒ 80/110/140/170/200 (+90% do DdA adicional)

Sett

W - Casca Grossa

Multiplicado de DdA: 20% a cada 100 de DdA adicional ⇒ 25% a cada 100 de DdA adicional

E - Quebra Crânio

Lentidão: 50% ⇒ 70%

Nerfs

Nami

E - Bênção da Conjuradora

REMOVIDO: Removemos a interação entre cada aplicação do E da Nami para o acionamento de Eletrocutar. O E (e suas aplicações) agora contam como uma única conjuração em efeitos como Eletrocutar.

Taric

Atributos base

Resistência Mágica base: 32 ⇒ 28

E - Deslumbrar

Tempo de Recarga: 15/14/13/12/11s ⇒ 16/15/14/13/12s

Azir

W- Surja!

Dano do Soldado de Areia: 50 - 150 (com base no nível) (+60% do PdH) ⇒ 50 - 150 (com base no nível) (+55% do PdH)

E - Areias oscilantes

Tempo de Recarga: 19/18/17/16/15s ⇒ 22/20,5/19/17,5/16s

Ahri

E - Encanto

Duração do encanto: 1,4/1,55/1,7/1,85/2s ⇒ 1,2/1,4/1,6/1,8/2s

Sylas

Atributos Base

Vida base: 595 ⇒ 575

Q - Correntes-Chicote

Tempo de Recarga: 10/9/8/7/6s ⇒ 11/10/9/8/7s

Trundle

W - Domínio Congelado

Tempo de Recarga: 15/14/13/12/11s ⇒ 18/17/16/15/14s

Wukong

Atributos Base

Velocidade de Ataque base:  0,711 ⇒ 0,680

Velocidade de movimento base: 345 ⇒ 340

Sivir

Atributos Base

Crescimento de DdA: 3 ⇒ 2,8

W - Ricochete

Multiplicador de DdA: 30/35/40/45/50% do DdA total ⇒ 25/30/35/40/45% do DdA total

Renekton

Q - Abater os Indefesos

Dano:  65/100/135/170/205 (+80% do DdA adicional) ⇒ 60/90/120/150/180 (+100% do DdA adicional)

Dano de Fúria: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+120% do DdA adicional) ⇒ 90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+140% do DdA adicional)

Ajustes

Maokai

Passiva - Seiva Mágica

NOVO: Ivern é o Jardineiro - Agora, ao ser atingido por monstros grandes da selva, o Tempo de Recarga de Seiva Mágica é reduzido em 1,5s por ataque recebido

Cura: 5 - 45 (+4,5 - 11% da Vida máxima) (níveis 1 a 15) ⇒ 4 - 34 (+4,8 - 14% da Vida máxima) (níveis 1 a 17)

Q - Esmagamento Espinhoso

Dano: 70/110/150/190/230 (+40% do PdH) ⇒ 65/110/155/200/245 (+40% do PdH)

NOVO: As árvores somos nozes - O Q agora causa dano com base na porcentagem de Vida máxima (2/2,25/2,5/2,75/3%)

NOVO: Quebrando galhos - O Q agora causa 40/60/80/100/120 de dano adicional a monstros

E - Atirar Mudas

REMOVIDO: Sem salada - Mudas não causam mais dano com base na porcentagem da Vida máxima

Dano base: 20/45/70/95/120 (+7/7,25/7,5/7,75/8% (+70% a cada 100 de PdH) da Vida máxima do alvo) ⇒ 55/80/105/130/155 (+42,5% do PdH +6% da Vida adicional)

Dano fortalecido por arbusto: 40/90/140/190/240 (+14/14,5/15/15,5/16% (+1,4% a cada 100 do PdH) da Vida máxima do alvo) ⇒ 110/160/210/260/310 (+85% do PdH +12% da Vida adicional)

NOVO: Tropas ativistas -  Tropas não sofrem mais o dano fortalecido por arbusto das Mudas.

Custo de mana: 60/70/80/90/100 ⇒ 45/55/65/75/85

Lentidão: 35% ⇒ 45%

NOVO: Clorofilando a Boia - Mudas fortalecidas por arbusto causam 35% de Lentidão ⇒ 45% (+2% a cada 100 de PdH) (6% a cada 1.000 de Vida adicional)

R - Garras da Natureza

Velocidade inicial de Projétil: 50 ⇒ 100

Velocidade Máxima de Projétil: 650 ⇒ 750

Aceleração de Projétil:  250 ⇒ 300

NOVO: Fotossíntese acelerada - Maokai agora recebe 40/50/60% de Velocidade de Movimento adicional, decaindo ao longo de 2s ao atingir Campeões inimigos.

Hecarim

Atributos Base

Armadura base: 35 ⇒ 32

Crescimento de Vida: 104 ⇒ 99

Q - Enfurecido

Dano físico: 60/90/120/150/180 (+90% do DdA adicional) ⇒ 60/85/110/135/160 (+95% do DdA adicional)

Dano por acúmulo: 2% (+3% a cada 100 de DdA adicional) ⇒ 4% (+6% a cada 100 de DdA adicional)

Tempo de Recarga do Q por acúmulo: 1s ⇒ 0,75s

Número máximo de acúmulos: 2 ⇒ 3

Perda de acúmulo: Todos no final da duração ⇒ 1 acúmulo por segundo no final da duração

Custo de mana: 28/31/34/37/40 ⇒ 30

W - Espírito do Pavor

Tempo de Recarga: 14s ⇒ 16/15,5/15/14,5/14s

NOVO: Cavalaria Blindada - Hecarim recebe 15/20/25/30/35 de Armadura e Resistência Mágica enquanto Espírito do Pavor estiver ativo

E - Ataque Devastador

Dano Mínimo:  30/45/60/75/90 (+55% do DdA adicional) ⇒ 30/45/60/75/90 (+50% do DdA adicional)

Dano máximo: 60/90/120/150/180 (+110% do DdA adicional) ⇒ 60/90/120/150/180 (+100% do DdA adicional)

Empurrão mínimo: 250 ⇒ 150

Empurrão máximo: 450 ⇒ 350

Tempo de Recarga: 20/19/18/17/16s ⇒ 18 em todos os níveis

R - Massacre das Sombras

Duração do temor: 0,75s - 2s com base na distância percorrida ⇒ 0,75s - 1,5s com base na distância percorrida

Mudanças em itens

Buffs

Armaguarda da Caçadora

Poder de habilidade: 20 ⇒ 30 

Nerfs

Cronômetro

Custo: 650 ⇒ 750 (Observação: Sincronia Perfeita ainda contribuirá com apenas 250 de ouro para um item de Cronômetro)

Ajustes

Ampulheta de Zhonya

Custo total: 2.600 ⇒ 3.000

Poder de habilidade: 65 ⇒ 80

Aceleração de Habilidade: 10 ⇒ 15

Anjo Guardião

Custo de combinação:  50 de ouro ⇒ 150 de ouro

Custo total: 2.800 de ouro ⇒ 3.000 de ouro

Dano de ataque: 40 ⇒ 45

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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