Existem alguns raríssimos campeões de League of Legends que conseguem ser relativamente eficientes em qualquer uma das cinco posições do jogo: topo, caçador, meio, atirador e suporte. Para este artigo, o MGG Brasil separou esses personagens peculiares em duas categorias principais.: Aqueles que podem ser jogados em praticamrnte qualquer lugar, exceto uma ou duas posições nas quais são um pouco trolls, e aqueles que não são necessariamente bons em todas as 5 posições (spoiler : um campeão que é verdadeiramente bom nas 5 posições não existe), mas ainda assim contribuem com algo para a equipe.
Campeões com falhas
Karthus
Karthus, a Voz Mortal, pode ser eficiente em diferentes rotas usando quase sempre a mesma build, sabendo que as variações desta última dependem mais da composição do oponente do que da posição que Karthus ocupa. No entanto, mesmo que possa trazer um pouco de utilidade como suporte, o campeão não é tão eficaz nesse papel, e o jogador condenaria um pouco seu ADC a jogar um 1v2 na prática. Karthus pode ser uma boa isca e montar um gank muito bom, especialmente se seu ADC tiver algum controle de multidão, mas não vai além disso. No entanto, com uma Senna ADC, ele pode ser uma boa opcão, embora longe de ser a ideal.
Heimerdinger
Comparado com Karthus, Heimerdinger é um pouco mais útil como suporte,. Por outro lado, ele é muito menos eficaz na selva e seus ganks serão inúteis durante grande parte do early game.
Sett
Sett é excelente na top lane e no papel de suporte, além de ser surpreendentemente eficaz na selva e contra alguns campeões no meio . Mesmo que ele tenha certa dificuldade contra campeões que lutam à distância, sua passiva permite que ele consiga equilibrar a disputa. A única função que Sett não consegue cumprir tão bem é a de atirador.
Teemo
Teemo, o Yordle mais odiado de Summoner's Rift também pode ser jogado em qualquer lugar, mas ele ainda possui algumas fraquezas que não necessariamente estão relacionadas à posição no mapa. O problema dele é que ele traz pouco para o time, e o time tem que jogar de uma forma particular quando um Teemo está em jogo.
Além disso, mesmo que ele possa jogar na selva, seus ganks são nulos e, portanto, forçam o time a jogar sem um jungler real eficiente nos primeiros 15 minutos. Da mesma forma, seu alcance está longe de ser ótimo em comparação com alguns ADCs, então ele também pode ter dificuldades nessa posição.
Os que são bons em "todas" as posições
Taliyah
A Tecelã das Pedras é bastante eficiente em todas as posições, e como seu ultimate lhe dá muita mobilidade, ela é relativamente eficiente independentemente de sua função no time.. Sua única pequena falha, seria que é impossível para ela usar uma build de tanque sem se tornar inútil, e a equipe pode ficar sem linha de frente dependendo da composição. Embora seja possível vencer sem uma linha de frente, geralmente é mais fácil com pelo menos um campeão que pode ser atingido e tankar dano.
Morgana
Morgana é uma campeã realmente boa em todas as posições. Uma build de semi-tanque não é necessariamente ruim para ela, e pode permitir que ela mantenha a equipe adversária dentro do alcance de sua ult em todo o mapa, evitando que ela tenha que usar a Ampulheta de Zhonya. Sua única pequena falha é que ela não brilha em lugar nenhum do mapa, mesmo sendo viável em todas as posições. Ela não é um dos melhores magos, não é um um dos melhores suportes nem um dos melhores tanques tanque do jogo, ainda que seja boa nessa função.
Swain
Difícil de bater no topo para a maioria dos campeões, extremamente poderoso na rota do meio e decente nas duas posições da rota inferior (atirador e suporte). Sua primeira limpeza na selva é complicada e ele costuma se atrasar para as primeiras jogadas, mas seus ganks podem doer muito. Ele é atualmente o melhor campeão do jogo, em nossa opinião, para jogar em todas as posições, mesmo que Morgana seja mais versátil e ainda será decente mesmo que a Riot nerfe a campeã. Swain, no entanto, pode sofrer muitos nerfs nas próximas semanas/meses e deixar de ser um campeão bom em qualquer rota. .
Karma
Karma é basicamente uma Morgana, mas com menos impacto no soloQ . Não há muito a acrescentar sobre ela, assim como a campeã, ela também tem uma build de tanque decente , e é até um pouco melhor nessa área do que Morgana . Ela é um pouco menos eficaz que a Feiticeira em limpar a selva, mas seus ganks são melhores.
Neeko
Assim como Swain, a primeira limpeza na selva de Neeko é complicada e seus ganks são menos impactantes em dano. No entanto, ele ainda é um campeão viável, embora não seja perfeito. A campeã também tem uma build de resistência e e até mesmo uma build de AP (mesmo que seja menos eficaz que a de Swain), mas evite jogar com esta última. Isso pode parecer uma boa ideia, considerando que sua ult a leva ao coração do time inimigo, mas sem ela, Neeko fica praticamente inútil.
Pantheon
Pantheon é um pouco equivalente a Taliyah, mas em AD, com a capacidade de construir uma build de lutador . Sua única falha pode ser a posição de ADC. Nesta função, ele é mais um counter-pick para situações específicas do que uma escolha segura, mas ainda é viável.