Todos os jogadores de League of Legends têm uma relação especial com alguns campeões. Talvez eles sejam simplesmente nossos favoritos, eles nos lembram de um grande momento que passamos jogando com nossos amigos ou há algo em sua história que nos fez conectar com eles. Esse fenômeno não é exclusivo da comunidade e os funcionários da Riot Games também têm alguns campeões que eles amam por motivos muito especiais.
Existem relações estranhas entre desenvolvedores e campeões que geralmente é explicada graças a situações que raramente são conhecidas fora da empresa. No entanto, há um que os responsáveis pelo design do game nos mostraram inúmeras vezes.
O boneco de treino usado pelos desenvolvedores de League of Legends
O caso a que nos referimos é o de Annie. Esta campeã chegou ao League of Legends durante os primeiros testes aos quais a comunidade teve acesso e isso por si só a torna uma das unidades com mais história em todo o game. No entanto, o que a torna realmente especial mesmo 13 anos após o lançamento, é que ela é a personagem mais "abusada" pelos funcionários da Riot Games.
Annie é usada pelos funcionários da Riot Games como um "manequim". Esse termo é o usado para se referir aos bonecos que geralmente são usados para realizar testes potencialmente mortais para humanos. Por exemplo, quando os carros são testados quanto à força batendo-os de propósito, eles são usados para calcular quanto dano uma pessoa real teria sofrido. Bem, algo assim é o que acontece em League of Legends: quando um novo campeão é criado e em muitos casos também com as novas skins, Annie está acostumada a sofrer todas as habilidades de seus inimigos.
Um dos exemplos em que essa situação é claramente demonstrada é nas melhorias visuais que os campeões estão recebendo recentemente. Em todos os casos, uma Annie é usada para receber os impactos dos feitiços para que a comunidade possa ver como eles ficarão durante os jogos. Claro, estamos nos referindo apenas a imagens compartilhadas por funcionários da Riot Games. SkinSpotlights, a página mais popular da comunidade para exibir novas skins, está acostumada a usar Katarina.
Embora gostaríamos de poder dar uma explicação detalhada sobre por que a Riot Games escolheu Annie para esse fim, a verdade é que ela nunca foi divulgada ou desapareceu com o passar do tempo e a extinção dos antigos fóruns. Provavelmente, os desenvolvedores a escolheram nos primeiros dois anos por ser uma campeã de tamanho médio. É muito menos volumoso que um Alistar, mas maior que um Teemo. Um meio-termo que também oferece uma visão muito mais real do que os bonecos de treino que podemos convocar na Ferramenta de Treinamento de League of Legends.
Hoje a Riot Games pode modificar a ferramenta interna de testes para fazer qualquer outro campeão aparecer. No entanto, os desenvolvedores já se acostumaram com Annie e se afeiçoaram a ela nesse papel. Assumir o trabalho que estaria envolvido em modificá-lo, embora pudesse ser resolvido em apenas alguns dias, simplesmente não vale a pena e não seria muito útil. Nesse sentido, Annie continuará em sua situação infeliz até que League of Legends se vá. Nossas condolências por seu futuro tão infeliz quanto seu passado.