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Diablo 4: Temporadas, Passe de Batalha e visão geral da loja são revelados

Diablo 4: Temporadas, Passe de Batalha e visão geral da loja são revelados
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Depois de Diablo Immortal, muitos fãs estão com medo de ter P2W na loja de Diablo IV. A Blizzard decidiu, portanto, que era urgente tranquilizar os jogadores apresentando claramente o conteúdo online, cosméticos e monetização do passe de temporada

Diablo 4: Temporadas, Passe de Batalha e visão geral da loja são revelados

Depois de Diablo Immortal, muitos fãs estão com medo de ter P2W na loja de Diablo 4. A Blizzard decidiu, portanto, que era urgente tranquilizar os jogadores. Neste quinta (18) a empresa revelou seus planos de monetização do jogo apresentando o conteúdo online, cosméticos e o passe de temporada

As notícias estão cada vez mais frequentes para o jogo e a equipe de desenvolvimento está à frente em seu blog trimestral. Deve-se dizer que o assunto abordado é muito mais fácil do que builds e equipamentos, que afeta toda a parte online do jogo, e se a Blizzard cumprir suas promessas, de fato não há nada a esconder, e eles têm tudo a ganhar nos mostrando como o jogo funcionará.

Diablo IV

Sistema de temporadas

Vamos começar lembrando que Diablo 4 poderá ser jogado exclusivamente online. E que o jogo é pago, como um título convencional, com uma compra única. De muitas maneiras, é semelhante ao Diablo 3, e vai muito mais longe no aspecto multiplayer. Ele também retomará seu sistema de temporadas, quase de forma idêntica:

  • Serão 4 temporadas de 3 meses por ano , cada uma com seu próprio tema. Isso incluirá regras especiais, missões e histórias únicas e desafios especiais.
  • Uma equipe de desenvolvimento será dedicada às temporadas, bem como a adição de novos conteúdos importantes, como lendários, conjuntos, saldos de classes, tabelas Paragon, etc. Espera-se que as temporadas sejam muito mais ricas do que em Diablo 3 .
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  • Para participar da temporada, você deve criar um novo personagem, que começará no nível 1 e que não terá vantagem ou bônus conferidos por seus outros personagens. Dinheiro real também não vai ajudar. O princípio é encorajar os jogadores a começar no mesmo ponto e competir (ou cooperar). Não é penalizador ter perdido as temporadas anteriores. No final da temporada, seus personagens sazonais se juntam aos seus personagens normais no modo "Reino Eterno", onde você pode continuar a desenvolvê-los, se desejar.
  • Eventos regulares também ocorrerão durante a temporada, como um ataque de um boss ou hordas de monstros
  • Cada temporada terá uma lista de objetivos, chamada de Jornada, que permite acompanhar seu progresso e desbloquear grandes recompensas. A fase final envolve derrotar um chefe.
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  • Cada temporada será acompanhada por um Passe de Temporada dividido em duas seções. Uma seção gratuita que contém vários e variados bônus de poder, como experiência, e uma seção premium, que inclui apenas itens cosméticos e moeda premium. É possível pagar para acelerar o desbloqueio do passe de batalha, mas apenas em elementos cosméticos.
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Loja online

  • Os desenvolvedores insistem que a loja no jogo de Diablo 4 será apenas cosmética. Não trará ganho de poder e nenhum benefício.
  • Os trajes desbloqueados serão disponibilizados para todos os personagens da mesma classe, por motivos temáticos. As peças cosméticas são divididas por slot, permitindo que vários conjuntos de cosméticos sejam misturados e combinados, se você quiser.
  • Esses trajes serão comprados com a moeda premium, Palladium, que é obtida com dinheiro real, ou através da seção premium do passe de batalha.
  • Alguns cosméticos obtidos através das Temporadas, no entanto, possuem um tema geral, aplicável a todas as classes.
  • A Blizzard promete que toneladas de cosméticos Lendários de alta qualidade poderão ser obtidos através do jogo normal, completando desafios e afins. Não há necessidade de pagar para ter uma skin bonita.
  • Será possível visualizar itens cosméticos em seu personagem antes da compra.
Diablo IV
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Por fim, a equipe de desenvolvimento também anunciou que fará uma pesquisa com a comunidade para decidir no que trabalhará em seguida. Tudo isso é realmente muito reconfortante, e só podemos esperar que a equipe de desenvolvimento consiga preservar essa abordagem de monetização e conteúdo durante os anos seguintes ao lançamento.

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Vika Rosa
Vika Rosa  - Redatora

Jornalista, apaixonada por games, especialmente RPGs e mais especialmente ainda Final Fantasy e Kingdom Hearts. Amo fantasias, sejam em livros, filmes ou animações.

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