A espera foi eterna para os fãs de League of Legends, mas o rework de Udyr está finalmente pronto para todos os jogadores aproveitarem. A Riot Games já realizou a apresentação oficial e revelou que esta segunda versão do personagem estará disponível no PBE até sua introdução final nos servidores ao vivo no início do próximo patch 12.16, em 24 de agosto. Essa situação, apesar de já conhecermos as novas habilidades do caminhante espiritual, nos permitiu identificar alguns detalhes e avaliar positivamente o que é provavelmente um dos melhores trabalhos da história da desenvolvedora.
A única habilidade removida do rework de Udyr
A coisa mais curiosa sobre o rework de Udyr são as poucas mudanças de estilo de jogo. É verdade que o campeão tem uma estética renovada e não convoca mais os mesmos animais ao usar seus poderes. No entanto, as novas formas são muito semelhantes às antigas. A postura do tigre agora pode ser chamada de postura da garra ou e a do urso virou do carneiro com novos visuais, mas as funções são bem parecidas. Os efeitos e a forma como são aplicados são modificados, mas os desenvolvedores de League of Legends conseguiram manter intacta a identidade de um campeão que, após o rework, poderia ser jogado tranquilamente por alguém que não sabia de nada que estava acontecendo.
As equivalências são muito simples...
- Garra Selvagem: Forma “Tigre” para acertar com AD
- Manto de Ferro: Forma "Tartaruga" para obter escudo e cura
- Investida Ardente: forma de “Urso” para correr rápido e atordoar oponentes
- Tempestade Alada: forma “Fênix” para causar dano AoE que escala em AP
Apesar das semelhanças, as novidades do rework de Udyr apontam para um melhor desempenho em combate. Os feitiços do personagem serão mais perceptíveis e terão recursos adicionais. Por exemplo, Tempestade Alada (a antiga Fênix) agora desacelera os inimigos e Investida Ardente (o antigo Urso) pode ser reutilizado para conceder imunidade aos efeitos de controle de grupo.
No entanto, apesar desses desenvolvimentos notáveis, a nova versão do campeão não chegará ao League of Legends como uma alternativa mais poderosa, graças a uma única habilidade removida que a comunidade não apreciou o suficiente, eles conseguiram incluir todos esses novos recursos.
Estamos nos referindo à passiva, que permitia a Udyr ganhar permanentemente até 15 pontos de velocidade de movimento, desde que mudasse de postura a cada três segundos. A eliminação deste elemento é a grande chave que permite introduzir todos os novos recursos.
É uma situação que os próprios desenvolvedores admitem, que apontam que sua única preocupação adicional em termos de equilíbrio foi muito timidamente reduzir o poder das habilidades passivas para aumentar o potencial das skills aprimoradas (com Despertar) que o campeão tem acesso a cada meio minuto. que eles funcionam de maneira semelhante a um ultimate em miniatura.
Visto assim, pode parecer uma loucura da equipe de balanceamento de League of Legends. No entanto, os desenvolvedores de Udyr têm os dados do seu lado. A velocidade de movimento sempre foi subestimada pela comunidade, mas é uma das maneiras pelas quais a Riot Games modifica o poder dos campeões sem que percebamos. A história mostrou inúmeras vezes. Um ótimo exemplo é Kassadin, pois reduzir sua velocidade de movimento em cinco pontos resultou em uma queda de quase três pontos percentuais em sua taxa de vitórias. No caso do andarilho espiritual, o "nerf" pode ser ainda pior.
Embora as habilidades "infinitas" façam parte da identidade de Udyr, os desenvolvedores esperam que as novas adições compensem essa pequena perda. Além disso, eles não removeram o pequeno aumento de velocidade fornecido pela forma de urso, que é transportado para o novo E e pode ser aprimorado com posturas atualizadas. A única mudança que os desenvolvedores de League of Legends fizeram foi torná-la uma habilidade limitada a um tempo específico. A chave para um rework que parece impressionantemente bem feito.