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Valorant: Atualização 5.01 traz buffs em Phoenix, Yoru e KAY/O

Valorant: Atualização 5.01 traz buffs em Phoenix, Yoru e KAY/O
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Patch mais recente do FPS da Riot também traz outras medidas de balanceamento e correções de alguns bugs

Valorant: Atualização 5.01 traz buffs em Phoenix, Yoru e KAY/O

A Riot Games revelou nesta terça-feira (12) os detalhes do patch de atualização 5.01 de Valorant. Entre as principais novidades, estão pequenos buffs nos agentes Phoenix, Yoru e KAY/O, além de correções de alguns bugs do FPS tático. Confira a seguir as principais mudanças que chegam ao game de tiro em primeira pessoa e os comentários da Riot sobre as mudanças

Phoenix

"Acreditamos que a Bola Curva é o pilar do kit do Phoenix e, enquanto explorávamos opções de ajuste, ficou claro que deixá-la mais poderosa possibilita todas as habilidades dele. Então quisemos testar o Agente num mundo em que a Bola Curva compete melhor com o resto do ecossistema para termos uma noção do impacto das mudanças. Vemos o Phoenix como um Agente de entrada agressiva, por isso fizemos alterações adicionais em Renascimento e Labareda para apoiar as intenções proativas dele ao ocupar espaços ou lutar no início das rodadas."

Bola Curva (Q)

  • Duração máxima do clarão aumentada: 1,1s >>> 1,5s.
  • Tempo de ativação do clarão reduzido: 0,7s >>> 0,5s.

Labareda (C)

  • Phoenix equipará a arma mais cedo se parar de curvar a parede.

Renascimento (X)

  • Phoenix surgirá no marcador com a quantidade de escudos que tinha quando a habilidade foi ativada.

Yoru

"Percebemos que vocês que jogam de Yoru estavam com dificuldade em realizar o sonho de bolar um plano de mestre durante a ult. Esperamos que estas mudanças amenizem o problema, recompensando o uso do clarão durante a ultimate e, ao mesmo tempo, evitando padrões de jogo inadequados que deixem os inimigos sem possibilidades de contra-ataque."

Espionagem Dimensional (X)

  • Duração da ultimate aumentada: 10s >>> 12s.
  • Tempo para desequipar reduzido: 1,2s >>> 0,8s.

KAY/O

"A qualidade de vida do KAY/O andava capenga desde as últimas mudanças, então decidimos reduzir um pouco o sofrimento e ajudar vocês a usar mais partes do kit que não pareciam tão acessíveis."

FRAG/MENTO

  • Diâmetro da zona reduzido: 10m >>> 8m.
  • O dano é causado sem necessidade de linha de visão: "Notamos várias inconsistências na indicação da zona de dano de FRAG/mento. Queríamos que os efeitos visuais que mostram a zona de dano fossem consistentes, então removemos a exigência da linha de visão para que o dano seja causado."

ANULAR/CMD

  • Somente aliados escutarão o áudio completo da ressuscitação do KAY/O quando ele for abatido: "Os inimigos ouvirão apenas um breve som no início do processo, um padrão de mecânica de jogo semelhante ao desvio de orbes de ultimate e toques na bomba."

Correções de Bugs

Desempenho

  • Corrigido o erro que fazia a rolagem do chat ou da lista de amigos ir diretamente para o início ou para o fim quando a configuração "Buffer de entradas sem processamento" estava ativada.

Yoru

  • Corrigido um erro que atrasava a ativação da invulnerabilidade da Espionagem Dimensional após a conjuração da habilidade.

Sova

  • Corrigido um erro em que a Flecha de Choque do Sova não causava dano a armadilhas inimigas nem a outros objetos no jogo (tirando jogadores).

Fade

  • Corrigido o erro em que o Assombrar da Fade às vezes revelava inimigos do outro lado de uma parede fina.
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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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