A Riot Games revelou nesta terça-feira (12) os detalhes do patch de atualização 5.01 de Valorant. Entre as principais novidades, estão pequenos buffs nos agentes Phoenix, Yoru e KAY/O, além de correções de alguns bugs do FPS tático. Confira a seguir as principais mudanças que chegam ao game de tiro em primeira pessoa e os comentários da Riot sobre as mudanças
Phoenix
"Acreditamos que a Bola Curva é o pilar do kit do Phoenix e, enquanto explorávamos opções de ajuste, ficou claro que deixá-la mais poderosa possibilita todas as habilidades dele. Então quisemos testar o Agente num mundo em que a Bola Curva compete melhor com o resto do ecossistema para termos uma noção do impacto das mudanças. Vemos o Phoenix como um Agente de entrada agressiva, por isso fizemos alterações adicionais em Renascimento e Labareda para apoiar as intenções proativas dele ao ocupar espaços ou lutar no início das rodadas."
Bola Curva (Q)
- Duração máxima do clarão aumentada: 1,1s >>> 1,5s.
- Tempo de ativação do clarão reduzido: 0,7s >>> 0,5s.
Labareda (C)
- Phoenix equipará a arma mais cedo se parar de curvar a parede.
Renascimento (X)
- Phoenix surgirá no marcador com a quantidade de escudos que tinha quando a habilidade foi ativada.
Yoru
"Percebemos que vocês que jogam de Yoru estavam com dificuldade em realizar o sonho de bolar um plano de mestre durante a ult. Esperamos que estas mudanças amenizem o problema, recompensando o uso do clarão durante a ultimate e, ao mesmo tempo, evitando padrões de jogo inadequados que deixem os inimigos sem possibilidades de contra-ataque."
Espionagem Dimensional (X)
- Duração da ultimate aumentada: 10s >>> 12s.
- Tempo para desequipar reduzido: 1,2s >>> 0,8s.
KAY/O
"A qualidade de vida do KAY/O andava capenga desde as últimas mudanças, então decidimos reduzir um pouco o sofrimento e ajudar vocês a usar mais partes do kit que não pareciam tão acessíveis."
FRAG/MENTO
- Diâmetro da zona reduzido: 10m >>> 8m.
- O dano é causado sem necessidade de linha de visão: "Notamos várias inconsistências na indicação da zona de dano de FRAG/mento. Queríamos que os efeitos visuais que mostram a zona de dano fossem consistentes, então removemos a exigência da linha de visão para que o dano seja causado."
ANULAR/CMD
- Somente aliados escutarão o áudio completo da ressuscitação do KAY/O quando ele for abatido: "Os inimigos ouvirão apenas um breve som no início do processo, um padrão de mecânica de jogo semelhante ao desvio de orbes de ultimate e toques na bomba."
Correções de Bugs
Desempenho
- Corrigido o erro que fazia a rolagem do chat ou da lista de amigos ir diretamente para o início ou para o fim quando a configuração "Buffer de entradas sem processamento" estava ativada.
Yoru
- Corrigido um erro que atrasava a ativação da invulnerabilidade da Espionagem Dimensional após a conjuração da habilidade.
Sova
- Corrigido um erro em que a Flecha de Choque do Sova não causava dano a armadilhas inimigas nem a outros objetos no jogo (tirando jogadores).
Fade
- Corrigido o erro em que o Assombrar da Fade às vezes revelava inimigos do outro lado de uma parede fina.