A falta de variedade de modos de jogo alternativos em League of Legends é algo que se tornou uma frustração da comunidade nos últimos anos. Já há alguns anos a Riot Games parece não se empenhar realmente nessa questão, repetindo constantemente a rotação dos modos Blitz do Nexus, Todos por Um, Ultimate Spellbook e URF. Por outro lado, a desenvolvedora do MOBA tem lembranças ruins com alguns modos que já passaram pelo jogo, em especial com um que a empresa jurou que jamais colocará no LoL novamente.
O modo de jogo odiado pelos desenvolvedores do LoL
Estamos falando do modo de jogo Nêmesis, que foi uma variante dos jogos normais em Summoner's Rift. Nele, os times podiam escolher os campeões com os quais seus adversários jogariam, ao invés de escolher os próprios personagens.
Isso parecia muito divertido no papel, mas rapidamente se transformou em um verdadeiro desastre que quase ninguém queria jogar. O que era para ser divertido acabou irritando alguns jogadores, uns porque queriam jogar o modo de forma séria e outros porque queriam apenas se divertir.
O problema que o modo de jogo encontrou é o óbvio: diferenças na forma como diferentes jogadores abordaram o modo levaram a problemas não só com adversários, mas também com colegas de equipe. Alguns queriam experimentar como era jogar duas composições divertidas, enquanto outros pensavam apenas em trollar seus oponentes com personagens incomuns. Essas divergências deram origem a partidas nada agradáveis.
A própria Riot reconheceu o problema na hora de tomar decisões sobre quais modos de jogo fariam parte de futuros eventos no LoL. No caso do Nêmesis a polêmica foi tão grande, que a Riot disse: "Esse é um modo que temos plena certeza de que não vai voltar. Nunca. Essas é uma afirmação forte, mas a premissa de tirar a sua autonomia e colocar vocês em uma partida com jogadores que provavelmente só querem trollar vai contra muitos dos valores de jogabilidade que prezamos para o LoL hoje".
Ainda assim, vale relembrar que o modo Nêmesis não desapareceu completamente. Embora nunca tenha voltado ao cliente do MOBA, a desenvolvedora já usou esse modo de jogo em ambientes controlados, como no evento All Star do cenário competitivo, o que já gerou partidas mais legais e até mesmo engraçadas de ver.