"Eventos de League of Legends sempre foram muito ruins" é uma frase com a qual boa parte da comunidade de jogadores concorda. Este foi o gancho que uma pessoa, Lanaluse, usou para escrever uma longa crítica à Riot Games, desenvolvedora do LoL. Assegurando que ainda gostava do jogo, ela compartilhou com o mundo sua opinião e frustração em relação aos eventos do MOBA. Após o julgamento completo, no qual compilou reclamações de 13 anos de jogo, ela simplesmente ganhou uma vaga de emprego como resposta.
A frustração dos jogadores com os eventos do LoL
Passando pelos simples eventos dos primeiros anos de jogo, em que os eventos consistiam em simples mudanças de skin para o mapa Summoner's Rift, até a era atual do MOBA, Lanaluse mal destacou pontos positivos - falando somente sobre o grande número de modos de jogo que chegaram entre 2016 e 2018 ou as mudanças no mapa que receberam um feedback positivo da Riot.
Estes exemplos bons faziam com que os jogadores ficassem imersos nos universos de cada evento e de suas respectivas temáticas. No entanto, são uma minoria que aconteceu pouquíssimas vezes ao longo de 13 anos de jogo.
As ideias grandiosas para eventos do LoL foram desaparecendo. A última vez em que objetos temáticos foram introduzidos em eventos (itens com imagens ou nomes diferentes) foi em 2012. Daí vem uma das conclusões mais difíceis de Lanaluse, que afirma não conseguir entender o motivo pelo qual "o eventos dos Jogos Olímpicos de Inverno de mais de 10 anos atrás tinha mais conteúdos in game do que o MSI 2022".
Qual é a sua opinião sobre os eventos de League of Legends? O que falta para que eles realmente fiquem bons e encantem a comunidade?
A resposta inesperada do criador do LoL
A crítica é justificada e também dolorosa. Em suas conclusões, Lanaluse aponta que os eventos que chegaram ao LoL nos últimos quatro anos são todos cópias uns dos outros, algo que descreve como chato e como uma tática predatória de monetização, que só busca chantagear os jogadores que ficam com medo de perder os conteúdos que ficarão disponíveis no jogo por tempo limitado.
Além disso, Lanaluse enfatiza que somente elementos cosméticos fazem parte destes eventos, ou seja, os jogadores que não pagam ficam de fora, não participando e não tendo nada de especial para fazer.
Para a surpresa de absolutamente todas as pessoas do post, a crítica chegou aos ouvidos da Riot Games e Marc "Tryndamere" Merril, um dos fundadores do LoL e da desenvolvedora, respondeu Lanaluse da forma mais inesperada possível. "Que post incrível. Você tem interesse em trabalhar com a gente? Deveríamos conversar", disse Tryndamere.
O resultado dessa oferta de emprego ainda não é público, mas Lanaluse deixou explícito no post que respondeu a mensagem privada que Tryndamere lhe enviou.
A verdade é que a Riot Games perdeu a antiga boa conexão que tinha com sua comunidade e recrutar jogadores comprometidos com o jogo faz muito sentido. League of Legends já tem profissionais experientes o suficiente e seus fracassos são uma questão de perspectiva.
Quem sabe, daqui a um ano, se estaremos falando de grandes mudanças nos eventos do jogo que tenham sido motivadas por Lanaluse? Este seria um belo exemplo de efeito borboleta, que poderia mudar a história do LoL para sempre.