O novo conjunto de Teamfight Tactics: Terras Dracônicas trouxe uma sensação muito boa para todos que jogaram essa expansão. Embora tenha sido muito divertido, a Riot mexeu em alguns parâmetros com o patch 12.14 para tornar o jogo uma experiência ainda mais agradável para jogadores habilidosos, causando vários ajustes (com muitos reworks para vários campeões), buffs e sinergias muito usadas.
Mudanças nos campeões
- Buffs: Anivia, Aurelion Sol, Shyvana
- Nerfs: Zoe, Nidalee, Varus, Talon, Xayah
- Ajustes: Ao Shin, Nami
Alterações em itens
- Buffs: Morellonomicon, Luvas do Ladrão
- Nerfs: Lâmina Mortal
Alterações nos aprimoramentos
- Buffs: Ataque Devastador, Equipamentos Aprimorados, Presença Heróica, Ricochete, Coroa do Guardião, Alma de Escamaluz, Coroa da Tempestade,
- Nerfs: Especialista em Engenhocas, Eco de Luden, Coroa do Assassino, Coroa da Cavalaria, Coroa do Festival, Antiescamas do Canhoeiro
- Ajustes: Rebalanceamento de dano de ataque de campeões
- Reworks: Pacto Cruel, Consumo Imprudente
Alterações de Sinergias
- Buffs: Cavalaria, Dracomante, Miragem, Espada Arcana (do Miragem), Guerreiro
- Nerfs: Guilda
- Ajustes: Tempestade
Alterações nos Aprimoramentos
A novidade fica com Pacto Cruel que foi reformulado e Eco de Luden sofreu outro nerf, pois ainda está forte demais no começo das partidas. Foram feitas alterações também nos itens de alguns aprimoramentos.
- Pacto Cruel REFORMULADO: agora custa 6 de Vida do Estrategista (em vez de 4) ao comprar 4 de EXP, mas restaura 3 de Vida a cada rodada
- Ataque Devastador – dano base 75 >>> 85
- Especialista em Engenhocas – dano adicional: 40% >>> 33%
- Equipamentos Aprimorados – aumento do efeito base: 200% >>> 250%
- Presença Heroica – porcentagem da Vida máxima como dano: 6% >>> 7%
- Eco de Luden I – dano: 60/80/100/120 >>> 40/70/100/130
- Eco de Luden II – dano: 85/110/135/160 >>> 55/90/125/160
- Eco de Luden III – dano: 120/160/200/240 >>> 90/140/190/240
- Ricochete – redução de dano: 50% >>> 33%
- Consumo Imprudente fortalece Campeões Escamaluz >>> fortalece Campeões
- Escamaluz e todos os Campeões utilizando itens Escamaluz
- Consumo Imprudente – amplificação de dano: 50% >>> 40%
- Coroa do Assassino concede um Gume do Infinito >>> uma Mão da Justiça
- Coroa da Cavalaria concede uma Capa de Fogo Solar >>> uma Redenção
- Coroa do Guardião concede uma Placa Gargolítica >>> uma Capa de Fogo Solar
- Coroa do Festival concede uma Faca de Statikk >>> não concede item
- Coroa do Antiescamas concede um Mata-Gigantes >>> uma Mão da Justiça
- Alma do Escamaluz concede um Kayn >>> um Volibear
- Coroa da Tempestade concede uma Mão da Justiça >>> uma Faca de Statikk
Alterações nas sinergias
Tempestade está muito forte nos níveis mais baixos por conta do controle de grupo. Guerreiro terá uma mudança de dano no último nível, mas sua chance agora faz com que o dano adicional ocorra sempre. As Lendas sofreram um nerf, assim como Talon.
Mudanças nos campeões
Alterações em itens
Como o dano de ataque de todos os campeões foi reajustado e qualquer unidade pode fazer bom proveito de AD, o dano de ataque do principal item com essa característica foi reduzido.