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TFT Patch 12.14: Ataque de todos os campeões sofre alterações; veja notas completas da atualização

TFT Patch 12.14: Ataque de todos os campeões sofre alterações; veja notas completas da atualização
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Atualização inclui buffs e nerfs com mudanças significativas para o conjunto 7 logo de cara

TFT Patch 12.14: Ataque de todos os campeões sofre alterações; veja notas completas da atualização

O novo conjunto de Teamfight Tactics: Terras Dracônicas trouxe uma sensação muito boa para todos que jogaram essa expansão. Embora tenha sido muito divertido, a Riot mexeu em alguns parâmetros com o patch 12.14 para tornar o jogo uma experiência ainda mais agradável para jogadores habilidosos, causando vários ajustes (com muitos reworks para vários campeões), buffs e sinergias muito usadas.

Mudanças nos campeões

  • Buffs: Anivia, Aurelion Sol, Shyvana
  • Nerfs: Zoe, Nidalee, Varus, Talon, Xayah
  • Ajustes: Ao Shin, Nami

Alterações em itens

  • Buffs: Morellonomicon, Luvas do Ladrão
  • Nerfs: Lâmina Mortal

Alterações nos aprimoramentos

  • Buffs: Ataque Devastador, Equipamentos Aprimorados, Presença Heróica, Ricochete, Coroa do Guardião, Alma de Escamaluz, Coroa da Tempestade,
  • Nerfs: Especialista em Engenhocas, Eco de Luden, Coroa do Assassino, Coroa da Cavalaria, Coroa do Festival, Antiescamas do Canhoeiro
  • Ajustes: Rebalanceamento de dano de ataque de campeões
  • Reworks: Pacto Cruel, Consumo Imprudente

Alterações de Sinergias

  • Buffs: Cavalaria, Dracomante, Miragem, Espada Arcana (do Miragem), Guerreiro
  • Nerfs: Guilda
  • Ajustes: Tempestade

Alterações nos Aprimoramentos

A novidade fica com Pacto Cruel que foi reformulado e Eco de Luden sofreu outro nerf, pois ainda está forte demais no começo das partidas. Foram feitas alterações também nos itens de alguns aprimoramentos.

  • Pacto Cruel REFORMULADO: agora custa 6 de Vida do Estrategista (em vez de 4) ao comprar 4 de EXP, mas restaura 3 de Vida a cada rodada
  • Ataque Devastador – dano base 75 >>> 85
  • Especialista em Engenhocas – dano adicional: 40% >>> 33%
  • Equipamentos Aprimorados – aumento do efeito base: 200% >>> 250%
  • Presença Heroica – porcentagem da Vida máxima como dano: 6% >>> 7%
  • Eco de Luden I – dano: 60/80/100/120 >>> 40/70/100/130
  • Eco de Luden II – dano: 85/110/135/160 >>> 55/90/125/160
  • Eco de Luden III – dano: 120/160/200/240 >>> 90/140/190/240
  • Ricochete – redução de dano: 50% >>> 33%
  • Consumo Imprudente fortalece Campeões Escamaluz >>> fortalece Campeões
  • Escamaluz e todos os Campeões utilizando itens Escamaluz
  • Consumo Imprudente – amplificação de dano: 50% >>> 40%
  • Coroa do Assassino concede um Gume do Infinito >>> uma Mão da Justiça
  • Coroa da Cavalaria concede uma Capa de Fogo Solar >>> uma Redenção
  • Coroa do Guardião concede uma Placa Gargolítica >>> uma Capa de Fogo Solar
  • Coroa do Festival concede uma Faca de Statikk >>> não concede item
  • Coroa do Antiescamas concede um Mata-Gigantes >>> uma Mão da Justiça
  • Alma do Escamaluz concede um Kayn >>> um Volibear
  • Coroa da Tempestade concede uma Mão da Justiça >>> uma Faca de Statikk

Alterações nas sinergias

Tempestade está muito forte nos níveis mais baixos por conta do controle de grupo. Guerreiro terá uma mudança de dano no último nível, mas sua chance agora faz com que o dano adicional ocorra sempre. As Lendas sofreram um nerf, assim como Talon.

Cavalaria

Cavalaria – Armadura e Resistência Mágica ao avançar: 40/60/80/100 >>> 35/65/95/125

Dracomante

Dracomante – Poder de Habilidade base: 15/35/60 >>> 18/40/70

Guilda

Guilda – Dano de Ataque adicional base do Talon: 10 >>> 5

Lenda

Lenda – Poder de Habilidade consumido: 40% >>> 30%

Miragem

Miragem (Carrasco) – porcentagem de Vida necessária para Acerto Crítico: 25/50/75/100% >>> 50/65/80/100%

Miragem (Espada Arcana) – Poder de Habilidade por ataque básico: 6/9/12/16 >>> 6/10/14/18

Tempestade

Tempestade – porcentagem da Vida máxima como dano: 10/20/30/45% >>> 5/20/35/50%

Guerreiro

Guerreiro – chance de acionar o ataque fortalecido: 33% >>> 50%

Guerreiro – multiplicador de Dano de Ataque adicional do ataque fortalecido: 120/220/420% >>> 80/175/325%

Mudanças nos campeões

Nami

Nami – cura de Vazante e Fluxo: 275/300/325 >>> 175/200/225
Nami – dano de Vazante e Fluxo: 100/150/200 >>> 150/200/250

Anivia

Anivia – fortalecimento de Mana: 45/90 >>> 40/80

Aurelion Sol

Aurelion Sol – Vida: 900 >>> 1.000
Aurelion Sol – fortalecimento de Mana máximo: 40/90 >>> 0/60
Aurelion Sol – dano de Buraco Negro: 350/475/5.000 >>> 400/700/5.000
Aurelion Sol – tempo necessário para o Buraco Negro aumentar de tamanho e dano: 20s >>> 15s
Aurelion Sol – amplificação de dano do Buraco Negro depois de 15s: 50% >>> 33%

Ao Shin

Ao Shin – Vida: 900 >>> 1.000
Ao Shin – dano de Chuva de Relâmpagos: 240/400/2.500 >>> 210/400/2.500
Ao Shin – redução de Mana: 20 >>> 10

Shyvana

Shyvana – Vida: 1.200 >>> 1.000
Shyvana – Armadura e Resistência Mágica: 55 >>> 70
Shyvana NOVO: Hálito Flamejante agora causa Dano Mágico fixo em vez de ter como base a porcentagem da Vida máxima
Shyvana – dano de Hálito Flamejante: 1.200/1.800/30.000
Shyvana NOVO: Shyvana não pode mais ser afetada por efeitos de CG durante a aterrissagem.

Zoe

Zoe – enfraquecimento de Mana inicial: 50/100 >>> 30/100
Zoe – dano de Centelha Final: 425/650/9.001 >>> 375/575/9.001
Zoe – Vida da Margarida: 1.600/2.600/10.000 >>> 1.600/2.800/25.000
Zoe – dano da Onda de Choque da Margarida: 750/1.500/10.000 >>> 500/1.000/10.000

Alterações em itens

Como o dano de ataque de todos os campeões foi reajustado e qualquer unidade pode fazer bom proveito de AD, o dano de ataque do principal item com essa característica foi reduzido.

Lâmina mortal

Lâmina Mortal – Dano de Ataque: 40/60/80 >>> 35/50/65

Lâmina Mortal Radiante

Lâmina Mortal Radiante – Dano de Ataque: 60/90/120 >>> 50/75/100

Morellonomicon

Morellonomicon – Poder de Habilidade: 30 >>> 50

Iluminomicon

Iluminomicon (Radiante) – Poder de Habilidade: 50 >>> 80

Luvas do Ladrão

Luvas do Ladrão agora tem chances mais altas de conceder combinações melhores de itens a partir do nível 6.

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Vika Rosa
Vika Rosa  - Redatora

Jornalista, apaixonada por games, especialmente RPGs e mais especialmente ainda Final Fantasy e Kingdom Hearts. Amo fantasias, sejam em livros, filmes ou animações.

Fabricio Arrais há 2 anos

Em que parte diminuir de 12-25-40 para 10-20-40 o "disparador" é um buff me explica deus

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