Após quase um ano de desenvolvimento e vários meses de vazamentos, Bel'Veth está finalmente confirmada em League of Legends. A Imperatriz do Vazio chega ao jogo com o patch 12.11, como uma nova criatura monstruosa que será jogada na selva e conquistou grande a comunidade desde o seu anúncio. Bel'veth é uma personagem que teve tantos kits de habilidades durante seu desenvolvimento que pudemos fazer algumas perguntas a Reav3, chefe de produção de campeões da Riot Games.
Uma habilidade que tornou Bel'Veth imortal
Um dos elementos mais curiosos sobre o desenvolvimento de Bel'Veth é sua habilidade de redução de dano e roubo de vida aumentado concedito por seu E (Turbilhão da Realeza). A nova campeã tem várias mecânicas únicas, como sua capacidade de escalar infinitamente sua velocidade de ataque com sua passiva (Morte em Lavanda).
No entanto, sua característica mais interessante poderia ter sido a imortalidade. Pelo menos, esse foi o plano por algum tempo. “Em um ponto do desenvolvimento, ela não poderia morrer. Em vez disso, quando sua vida acabava, ele pulava no vazio e permanecia por lá durante todo o tempo de respawn, mas movendo-se livremente pelo mapa”, explicou Reav3.
No entanto, essa habilidade foi mais do que apenas uma decoração para reforçar a imponência de Bel'Veth. “O resto dos jogadores via Bel'Veth como uma bola roxa flutuante. Ela ainda tinha alguns feitiços que podiam interagir timidamente com os campeões enquanto estivesse no vazio, e quando o tempo de ressurgimento acabasse, ela pulava para o combate de onde quer que estivesse. Foi uma loucura e foi incrível, mas também deu muitos problemas na hora de manter a saúde da jogabilidade e evitar problemas”, completou o diretor de campeões da Riot Games.
Mais curiosidades sobre o desenvolvimento de Bel'Veth
Além dos detalhes ocultos da jogabilidade, Reav3 também contou sobre suas expectativas antes do lançamento de Bel'Veth. Ele disse que o desenvolvimento foi relativamente complexo devido à forma dupla da Imperatriz do Vazio, mas os devs da Riot não foram muito pressionados, pois projetaram um monstro para o League of Legends depois de um longo tempo sem o MOBA receber um campeão do tipo. Em relação à jogabilidade, Reav3 também ressaltou que não espera grandes problemas com Bel'Veth.
“O que tende a causar problemas em termos de disparidade da taxa de vitórias em diferentes níveis de habilidade são habilidades que pedem a uma equipe para jogar em torno delas (por exemplo, o Ultimate de Ryze) ou aquelas que tendem a favorecer mais o ambiente competitivo. Bel'Veth é umA campeã que começa o jogo relativamente fracA e ganha poder à medida que o jogo avança. Este estilo pode favorecer os tipos de jogos que ocorrem nos níveis inferiores. Isso por si só pode torná -la menos favorecida em níveis de habilidade mais altos, embora seja um pouco cedo para dizer. Os campeões geralmente não funcionam exatamente como esperávamos”, observou Reav3.
De qualquer forma, todos os jogadores de League of Legends terão a oportunidade de experimentar Bel'Veth a partir desta quinta-feira 9 de junho. A campeã está pronta e parece que em breve ela será acompanhada por novos lançamentos e grandes atualizações chegando ao jogo, começando com os patches que antecederão o Mundial de LoL deste ano.