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LoL: O item que tem dominado o patch 12.10 e ainda não foi balanceado pela Riot

LoL: O item que tem dominado o patch 12.10 e ainda não foi balanceado pela Riot
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A atualização 12.10 trouxe grandes mudanças em League of Legends, e o Ruptor Divino parece estar mais forte do que deveria

LoL: O item que tem dominado o patch 12.10 e ainda não foi balanceado pela Riot

Já se passou uma semana desde que o patch 12.10 chegou a League of Legends, e a Riot Games parece feliz com o resultado da grande maioria das mudanças, assim como os jogadores. O objetivo do estúdio com esta grande atualização era aumentar a durabilidade geral dos campeões nerfar sistemas como cura, escudos e regeneração, principalmente para diminuir o ritmo das lutas. Além dos campeões, muitos itens, runas e feitiços de invocador viram suas estatísticas nerfadas. No entanto, parece que um item passou batido por essas mudanças: o Ruptor Divino.

Um descuido que em breve será corrigido

Após o lançamento do patch 12.10, a Riot Games lançou um micro-patch para balancear alguns campeões, mas nada de novo saiu desde então. Recentemente, os jogadores notaram que um item em particular não havia sido alterado e estava dominando o meta: o Ruptor Divino. O item está causando estragos em Summoner's Rift devido a uma interação específica.

Ruptor Divino

+40 de Dano de Ataque (AD)

+300 de Vida

+20 de Aceleração de habilidade

Lâmina Arcana: Depois de usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 12% (9% para campeões à distância) da vida máxima do alvo como bônus de dano físico ao acertar (1,5 segundo de recarga). Se o alvo for um campeão, você recupera HP equivalente a 6% da vida máxima do alvo (3% para campeões à distância).

Passiva Mítica: Todos os seus itens lendários ganham +5% de Penetração de Armadura e +5% de Penetração Mágica.

Lâmina Arcana causa um mínimo de 150% do seu Dano de Ataque base às unidades, mas não mais que 250% do seu Dano de Ataque Base aos monstros.

Isso ocorre em parte porque a cura do item é aplicada antes do dano, o que basicamente significa que o Ruptor Divino cura seu usuário antes de aplicar dano, por exemplo. Portanto, a cura do assassino precede os efeitos de sangramento, e a redução geral de cura que o patch 12.10 trouxe não tem nenhum impacto no item, o que o tornou terrivelmente poderoso.

Ciente do problema, a comunidade expressou seu descontentamento no Reddit e um funcionário da Riot Games respondeu: "Tudo bem, nós realmente devemos consertar isso! Estamos focados nisso e devemos consertar (o problema) muito em breve." O Rioter não forneceu uma data para essas mudanças, mas elas provavelmente não chegarão antes do patch 12.11.

Enquanto a correção não chega, os jogadores pode abusar dela, pois o problema é apenas um descuido da Riot Games, e não um bug. Se você gosta de Wukong, agora é a hora de abusar do campeão. O Macaco Rei atualmente tem uma taxa de vitória indecente de quase 54% em todos os níveis da selva, ainda equipado com o Ruptor Divino.

Conteúdo adaptado de Zenitsu, do MGG Espanha*

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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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