A 12ª temporada de League of Legends está na metade após os anúncios que chegarão ao patch 12.10 e todas as mudanças que afetarão campeões, itens, runas e até feitiços de invocador a partir da semana que vem. Embora seja verdade que o que está a caminho é um patch focado em nerfs de itens, campeões e feitiços que estão excessivamente poderosos tudo indica que o meta do MOBA mudará de forma bastante significativa.
E ainda que tenha havido muito movimentação da Riot desde o início da temporada 12, também é verdade que faz alguns que não vemos nenhum grande anúncio do estúdio em relação ao seu MOBA. E o maior mistério gira em torno do anúncio oficial de Bel'Veth, próxima campeã do jogo. Até o momento, não há pistas sequer sobre o visual da Imperatriz do Vazio.
A última campeã lançada foi Renata Glasc, e a personagem mais nova do LoL já tem 3 meses. Bel'Veth, por sua vez, vem tendo pistas reveladas há vários meses, mas nada além disso. E todo esse mistério obviamente desperta a pergunta: por que a Riot está demorando tanto para lançar a nova campeã?
Raramente a Riot passa tanto tempo dando pistas sobre um personagem sem anunciá-lo oficialmente. No entanto, por meio de vários comentários de Rioters no Reddit, parece que a razão para tamanho mistério finalmente foi revelada. E o motivo em questão é tão simples quanto lógico: a Riot está evitando sobrecarregar os desenvolvedores para que eles possam trabalhar sem tanta pressão com prazos de entrega mais longos.
É um fato que o ritmo de trabalho do estúdio americano caiu nos últimos meses, especialmente em comparação aos últimos anos. O ritmo parece ser diferente porque a companhia prefere hoje demorar mais em seus lançamento, mas obter melhores resultados e tendo uma equipe satisfeita com um ritmo de trabalho menos intenso e mais qualidade de vida. Engenheiro de segurança da Riot, Dan Honks se pronunciou no Reddit sobre o assunto.
"A Riot pode ter muitos problemas, mas é, com sobre, o mehor lugar em que já trabalhei (...) Não consigo pensar muitas outras empresas da indústria de games que, de modo gera, tratem melhor os trabalhadores do que esta".
Apesar da declaração de Don Honks, o CEO da Riot, Nicolo Laurent, chegou a ser acusado de discriminação de gênero e assédio sexual por uma ex-secretária, Sharon O'Donnel. Após uma auditoria externa conduzida pela empresa Seyfarth Shaw LLP, Laurent foi inocentado das acusações e foi mantido no cargo de CEO.
Conteúdo adaptado de Zenitsu, do MGG Espanha*