Vagabundo é a classe ideal em Elden Ring para quem quer jogar focado em Força. O jogo possui muitas builds, mas pegar um espadão e matar inimigos na grosseria sempre foi uma das coisas mais legais dos soulslike.
Outro ponto chamativo da classe é seu arsenal inicial. Vagabundo é uma das mais bem equipadas, o que atrai bastante os novos jogadores. Logo de cara você já tem disponível uma espada, uma alabarda e um escudo que bloqueia 100% do dano físico.
Apesar de algumas variações disponíveis, como migrar um pouco para Destreza, resolvemos trazer uma construção focada quase totalmente na Força. Confira nossa build de Vagabundo para se tornar o Guts de Berserk em Elden Ring, com direito a espada colossal e armadura especial.
Jogabilidade: Porrada, porrada e mais porrada
Esta build usa uma enorme arma de duas mãos para demolir os oponentes com ataques poderosos. Comece a luta com uma corrida, depois salte para infligir muito dano. Mesmo que sobre alguém vivo, na maioria das vezes os inimigos ficarão com a guarda aberta para golpes críticos ou carregados.
Se você estiver no nível "indicado" para a área, provavelmente um ou dois golpes já serão suficientes para limpar o caminho. A maior dificuldade da build de Vagabundo é a lentidão dos ataques, que podem ser um problema muito grande contra grupos de inimigos rápidos.
O foco na arma em duas mãos praticamente deixa o escudo de lado. Então se você errar um ataque, vai ficar exposto por um bom tempo. A falta de velocidade nos golpes também complica em achar janelas boas pra bater nos chefes que se movimentam demais.
Paciência é fundamental para a build. Se você quiser enfrentar qualquer boss só spammando o combo de qualquer jeito, melhor nem tentar. Aprenda os golpes do adversário para achar as aberturas. Depois, basta usar o poder gigantesco da sua arma para infligir muito dano em poucos golpes.
A enorme barra de saúde e a armadura pesada vão aguentar alguns erros de cálculo nas investidas, enquanto outras classes provavelmente já estariam de volta a um Local de Graça. É possível fazer combinações OP com duas armas, mas o foco aqui será uma arma segurada com as duas mãos.
Build de Vagabundo 'Berserk'
- Classe inicial recomendada: Vagabundo (óbvio), Herói, Samurai e Confessor.
- Recordação Inicial sugerida: Semente Dourada.
Atributos
- Vitalidade: No mínimo 40, mas pode ir sem medo até 50 ou 60.
- Mente: O suficiente para qualquer invocação de espírito que você quiser e usar sua habilidade de arma favorita. Mantenha o número inicial da classe por um bom tempo e upe conforme seu estilo de jogo.
- Tenacidade: Mínimo entre 25 e 30. Pode upar mais, tranquilamente. Vai depender do quão pesado seu equipamento está. Lembre sempre de manter a carga média.
- Força: Você pode ir até 66 a longo prazo (o máximo útil). Enquanto isso, deixe o suficiente para empunhar sua arma de escolha. Após passar dos 60, pode focar no atributo secundário que mais se encaixe na sua gameplay.
- Destreza: Opcional para quem quer testar armas mais rápidas, pois várias têm escala conjunta com Força. Se essa não for sua ideia, coloque o mínimo que suas armas possam exigir.
- Inteligência: No máximo 10. A não ser que você queira usar a famosa Espada Grande da Lua Sombria que exige 38 de Inteligência. Ou coloque o número mínimo para algum feitiço básico para longa distância.
- Fé: Ter de 10 a 12 de Fé dá alguns feitiços de suporte úteis, como uma cura ao longo do tempo. Mantenha nessa escala. A Espada da Noite e da Chama exige 24 e é uma ótima arma com suas habilidades de longa distância.
- Arcano: No máximo 10 para desbloquear feitiços de melhoria de armas. Ou o número de um encantamento que você queira especificamente.
Equipamento
- Distribuição dos frascos: Se usar muita weapon art, coloque 2 ou até 3 para PF. Do contrário, 1 para mana e o resto para PV.
- Arma: build de Força é simplesmente a melhor no quesito disponibilidade de armas. É realmente muita coisa! Como estamos numa construção de Berserk, a principal é a Espada Grande Pesada. Outras opções são as lendárias Espada Grande com Lâmina Enxertada ou a Espada Grande das Ruínas. Citadas anteriormente, a Espada da Noite e da Chama e a Espada Grande da Lua Sombria são excelentes para quem gastar pontos em Inteligência e Fé também. Mas não se restrinja às espadas, há outras armas colossais excelentes como o Martelo do Incêndio do Prelado, por exemplo.
- Cinzas da Guerra: Provavelmente você estará com uma arma que não permite trocar a habilidade. Mas caso possa, o Passo Rápido (uma das melhores Cinzas da Guerra do jogo) é bom para esquivar de forma muito mais efetiva, o que abre uma janela maior para os ataques lentos da build de Força. Para suprir outra deficiência da classe, use Thunderbolt para lidar com inimigos rápidos facilmente.
- Escudo: Qualquer um com defesa física de 100%. Aconselhamos o Escudo de Pedra com Brasão de Dedo que possui todas as defesas de 75 para cima, 100 de físico e 81 de Guard Boost. Necessita de 48 de Força.
- Armadura: A mais pesada e protetora que você puder equipar com sua arma para manter a carga média de equipamentos. Mas se você quer ser o Guts, faça as missões de Ranni para derrotar Blaidd, o Meio-Lobo e pegar seu set (o elmo fica separado, na parte de trás da Torre de Seluvis).
- Talismãs Sugeridos: Talismã de Garra (melhora ataques de salto); Talismã do Arsenal (+carga de equipamento); Benção da Térvore (+PV, vigor e cara de equipamento); Medalhão de Âmbar Carmesim (+PV).
- Feitiços: Nenhum por padrão, mas se você colocar alguns pontos em Fé, use Vitalidade Bestial e buffs para armas.
- Cinzas de Invocação: Lágrima Imitadora; Tiche, a Faca Negra; Oleg, Cavaleiro Banido.
- Grande Runa: Godrick ou Radahn.